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在選人階段,這小蘿莉就把自己的位置定義為下路ad,次選打野。
說實話,當時看到這一幕的皮特貝爾,心裡便是一陣奇怪的感覺。他當然不是說,小蘿莉的ad會玩不好,而是……那是你賺錢吃飯的工具啊,而且上單一對一,很有觀賞性啊,那麼為什麼還要選ad呢?
事實已經成為了事實,小蘿莉選出來的ad是女警。
女警這英雄怎麼說呢,常識性的東西也就不多提了,現在單單隻說說它的地位吧。
在季中賽之前,有很多人,包括職業選手,都對女警不太重視,但是經過clg戰隊北美第一ad的精彩表演後,多次四殺、五殺,於是女警這個英雄,漸漸地又迴歸到了職業比賽中,還有排位賽中。
現在,不單單是北美,包括韓國、中國、歐洲,都漸漸地有了使用女警打比賽、打排位的例子。或許韓國要少一點,但無論如何,clg戰隊的ad選手的確為北美,甚至全世界,都引領了一股大家一起玩女警的風潮。
皮特貝爾私以為,小蘿莉今天要拿出女警,必然也是受到這一股風潮的影響。但是,說老實話,皮特貝爾並不覺得,小蘿莉的女警能跟clg戰隊的ad選手相提並論。不過,還是先看看吧,一般女警跟職業女警的差距,事實上,皮特貝爾也想知道一下。
比賽很快就開始了。
小蘿莉的女警在紫色方,輔助風女;而對手,則是好運姐+牛頭。
作為一個ad女警,首先,線上上,就要表現出足夠大的壓制能力。
在這一點上……
皮特貝爾稍稍地看了看小蘿莉的表現。
上線後一分鐘。
小蘿莉的女警就單點了對方的ad好運姐三次,對方的輔助牛頭兩次,其中有一次對好運姐的是爆頭,然後還有一次q技能直接命中對方的好運姐。
在壓制能力上,雖然已經是上面的資料了,不過,因為還不是能把對方直接壓死的程度,所以皮特貝爾,其實還什麼特別的感覺。而且,接下來的這一幕,還有點驚險。
事情是這樣的!
小蘿莉的女警直接被對面的輔助牛頭wq到了,然後雙方當即就打了起來,而大家都知道,風女雖然能夠給盾,但近身作戰能力十分有限。如果不是因為前面的三次普攻,恰好勝對方女警血量一籌,皮特貝爾感覺小蘿莉的這一波失誤,就要被對方拿到優勢。
只不過,雖然是有點磕碰、驚險,不過最後,小蘿莉的女警還是活下來了。以比對方好運姐多了數十的血量,先一步把對面的好運姐擊倒。然後透過風女的吹風,拉開與對方輔助牛頭的距離。
只是,雖然小蘿莉是拿到了一個人頭。但是,打得如此艱辛,彷彿純粹就是碰運氣的打法,接下來也讓皮特貝爾對小蘿莉的技術不怎麼認可。
皮特貝爾認為,如果是clg戰隊的ad過來,肯定不至於打得如此狼狽,說不定,clg戰隊的ad連吃血瓶都不需要,就能把對面的女槍擊殺,最後說不好還不用把雙招都交了呢。
運氣!皮特貝爾覺得,小蘿莉之所以能贏,運氣佔了很大一部分。
但皮特貝爾又那裡能夠看得出來,在被牛頭wq二連之後,小蘿莉便用閃現躲了一次牛頭的普攻,之後又透過走a,走進下路靠近對方的草叢,讓一次好運姐的普攻打不出來,並且,小蘿莉的女警還透過這次進草叢,得到了一次無形中的“重置普攻”的機會,而且,草叢一個普攻,算疊加兩次被動,最後,好運姐其實是死於女警的多次細節。
艱難,小蘿莉是打得很艱難,但是,如果換作其他人,試想想,面前有牛頭追著你普攻,牛頭的身後還有一個好運姐追著你a,而你有什麼,一個風女,而風女能做什麼?風女能配合你女警,一起把作為肉盾的牛頭擊殺麼?顯然是不能的!那麼風女能幫你把遠處的好運姐擊殺麼?顯然也是不可能的。一般輔助風女,見到自己的ad被開了,誰不是先往後躲躲,給個盾,給個吹風,就完事了。
但是!小蘿莉卻把對面的好運姐擊殺了。她裝完了逼,還能跑。雖然這逼裝得有點狼狽。(未完待續。)
第三百二十五章 三殺
對線的時間在一點一點地流逝。說實話,皮特貝爾並不覺得這無聊,因為往往真正喜歡英雄聯盟這個遊戲的人,即使是平平無奇的對線,也必然能夠看得津津有味。
然後也不知道是從什麼時候起,大概是女警第二次回家購買裝備再次出來以後吧。漸漸地,皮特貝爾就感覺
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