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無用功 (第1/2頁)

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就和胡來第一次來這裡的場景一樣,很安靜,站在門口只能聽到沙沙的翻書聲。

這不是胡來第一次來了,閱讀大廳的人並不算很多,彼此之間刻意保持著良好的社交距離,也絕對不會出現圖書館裡那樣一個緊挨著一個的情況。大部分學生會選擇在人多的時間去到別的地方,比如開放的教室,或者索性留在自己的宿舍。

閱讀區是一個一個獨立的隔間,從上方俯視,像蜂巢一樣緊湊的隔間。隔間的功能性不同,用裝飾風格區別。有人的隔間會變得完全封閉,玻璃層和牆壁之間的電路亮起光來,表示有人正在使用。

閱讀區分為兩大片,中間夾著一條走廊,兩側是閱讀玻璃,平時就是透明的,但是隻要進行點觸互動,就會變成便捷的電腦和投影。

走廊是在黑色大理石地板上搭起的隔熱層,略微高出一些,能夠大概看到遠處閱讀區的使用情況。因為功能不同,使用區的隔間也有不同的高度,看起來就像錯落的矮樓擠在一起,卻又因為迷離的光色帶有幾分科幻感。

胡來點了點旁邊的玻璃,隔熱層中間的小燈亮起,螢幕上出現影象。

再往前走,是一個環形的圓廳,外面就是迷宮一樣的長走廊。走廊的牆壁是巨大的養殖箱,裡面大多是各種各樣的解剖標本。骨骼結構、細胞的簡圖、和一小部分歷史。

規劃者一般不會去到走廊裡,這一部分更像是對外展示的空間。簡潔易懂,並且有著影象和影像資料,更容易被其他玩家接受。

而最中間的環形圓廳是規劃者常常會來的地方,叫做“查閱基”,收錄著各種型別的資訊,是一個巨大的資訊堡壘。

它長得像個核反應堆,資訊的爆炸和碰撞就像鏈式反應,在極短的時間內爆發出驚人的能量——這大概就是規劃者的藝術。

胡來仰頭看了一會兒,覺得脖子有些酸,走進查閱基中間的升降梯,選擇了最底層——那是仕根魔方所在的位置,在地下70米左右的位置,是一個佔地面積近2500平方米的正方體,被分成1000個隔間,彼此之間有走廊,在兩層玻璃隔板間流動著的是一些基礎物質,含有“水”這樣的生命之源,以及其他的一些新發現的微量元素。

這些元素都被特定的熒光技術進行了替換,化學本質不變,但是能夠透過感光儀觀測到不同物質的濃度,來判斷物質的流向。

隧道有些暗,但是隔間裡的光很亮。每一個隔間的高度有50米,生命物質的分佈從最低下開始濃度最高,到中間減弱,上方又變強。因此,那些植物的分佈狀態也隨之改變,在玻璃的正中間開出了一扇‘窗’。

胡來在入口處輸入了“傑帕石”的字樣,並沒能找到搜尋結果。於是她只能按照座標來尋找。

仕根魔方的隔間排列完全按照暮光森林的座標排列。魔方的正中央就是安全區,按照散射狀逐漸深入森林,已知的物種和元素也變得越來越少。

探索座標:(100,1000)-(400-1300)

區域標號:No.17

就像動物園那樣,隔間外面也會儲存整個區域的相關資訊。胡來在玻璃下方的臺座上找到了按鈕,視線裡跳出來工作列。

系統提示:已自動下載檔案,請儘快檢視。

點開,記錄中曾經有23支隊伍進入過這個區域,整片區域的探索期將近5年。

真是可怕,900平米的面積花了5年來探索,那整片森林要多久?雖然這個速度會逐漸加快,不會誇張到1000年都沒能走到森林的盡頭。但是想要走出去,最少也需要百年。

“你們有沒有想過自己在一百年後究竟是死了還是活著?我的意思是,假如遊戲只是讓你們表面維持著健康的狀態,但實際上當現實的你們死亡,遊戲中的意識也會消失,現在這樣的探索速度是不是太慢了?”

胡來一條一條地查著隊伍遞交的報告資料,想要找到一點關於傑帕石的內容。有的人發現了晶體,帶回來後進行了實驗。而有的人在自己的探索期裡,根本沒有意識到晶體的存在。

更可怕的是,這23支隊伍竟然來自不同的玩家組織,他們的探索結果對彼此保密。最終胡來能夠檢視詳細內容的,只有5條報告。

“這一點在剛剛進入遊戲後不久就做了實驗。最終我們發現,我們自身的身體資料會經常重新整理,一部分資料被保留,另一部分被忽略——他們猜測這

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