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遲來的完本q&a (第1/2頁)

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關於一些想解釋的問題和大家問的問題,天子在這裡逐一解答。

問:關於新書的計劃和題材?

答:關於新書的內容實際上在去年老書的狀態越發低迷的時候就已經在構思了,我目前思考的新書是東京流略帶一點點詭異異能的日常破案流小說,具體的大家到時候就會知道了,我已經想好了六大女主的人設和主線劇情,目前要做的就是新增足夠的細節。

開新書沒有那麼快,我需要休息一段時間恢復一下身體。

順便透露一下,主角的名字叫做上杉宗雪,嘿嘿嘿嘿(▽)~

問:關於亞倫的人設,為什麼會感覺那麼彆扭呢?

答:亞倫的人設問題還是出自於我想寫一個完全不同的主角,書友們經常寫作的人應該明白,作者都不喜歡單純地重複自己,所以既然我給了主角一個混沌神選的身份,那麼就必須配以對應的性格。

可惜這方面融合得不夠好,我寫主角是帝皇神選時順風順水,我寫主角是混沌神選時磕磕絆絆,因為前期就感覺到有點不舒服,所以我在一百多章時提前了帝皇的登場,來進一步細化主角的人設。

現在看來,這一設計雖然稱不上敗筆,但對修正主角的人設也沒有什麼作用,通篇整個故事亞倫都在“正義聯盟”和“四神共選”中搖擺,最終導致了越寫越痛苦的問題。

問:如果沒有臨時加入的博德之門劇情,原本的劇情會是怎麼樣的?

答:原本如果沒有啟程前往博德之門的劇情,那麼亞倫會在成為日落領領主之後就逐步開始向北征服的歷史,也就是對埃諾奧克大沙漠的征服將會更詳細,更充沛。

然而,因為臨時加入了博德之門劇情,導致節奏全部亂了,但我寫完了博德卷之後打算繼續寫這部分劇情時,我發現已經沒有空間了——亞倫的實力已經超過了伊爾明斯特,導致這部分劇情根本沒有寫的必要,也毫無意義可言。

同理,陰魂城的迴歸也沒有意義了,本來是泰山壓頂般地壓迫感,現在?你說大奧術師,我都想笑。

所以,如果沒有博德之門這部分,我就會按照魔網三部曲來寫,最後是陰魂城的迴歸和奧法之劫帶來的混沌全面入侵,希瑞克勾結了艾查恩帶來了混沌的大軍。

問:關於雷納德和迪斯馬的劇情為什麼虎頭蛇尾?

答:雷納德和迪斯馬的人設表面上繼承自暗黑地牢裡的大當家和二當家,但實際上已經有讀者看出來了,他們的真實人設其實是俠客風雲傳裡面的大師兄“古月軒”和二師兄“荊棘”,我在這兩個人設上花費了很多的筆墨和心思,但寫出來的效果並不好,說白了兩個武俠人設套進西幻本來就不太正確。

當然最主要的原因還是博德之門的劇情打斷了這兩個人設的延續,這點是我沒有處理好。

我td再也不臨時起意亂加劇情了!

問:攝政王女愛麗絲塞爾的劇情虎頭蛇尾,好像人設也不夠豐滿?

答:愛麗絲塞爾的問題在於她是攝政者,她不能離開王國,所以大部分的劇情都沒法帶上她,當開場時亞倫的地位低下,雙方的互動還很多,可當亞倫成長得很快之後,雙方的地位就讓這種相處很尷尬,而且愛麗絲塞爾的立場和亞倫實際上有衝突。

王女後期的出場就漸漸地少了,這是無可奈何的事情。

問:下一本書還是絲襪後宮麼?

答:當然,勿忘初心牢記使命方得始終。

問:怎麼感覺到你的水平下降了這麼多?無論是打鬥、戰爭還是劇情?

答:這個確實,我承認,首先我的寫作狀態就遠不如戰錘神座時期,但是這不是重點,重點在於,戰錘本身就是個超級大爛梗的大縫合怪,這玩意你在寫作過程中塞什麼玩意進去都顯得那麼自然,但是dnd和戰錘縫合起來則不同,再加上本身主角人設的彆扭和故事劇情上的問題,寫出來的內容自然不如。

其次,dnd的打鬥本來就很難寫,dnd的戰爭更難寫,戰錘好歹有桌面戰棋和全戰系列可以借鑑,dnd嘛……反正是怎麼寫怎麼彆扭,個人實力不強不行,太強了也不行,尤其到了中後期,其實一個高階傳奇就可以全滅一整個小國家了,所以真正能寫的反而只有深淵血戰這種大規模戰爭。

最後是我個人也對這部分內容感到疲倦了,寫戰錘時我寫什麼都覺得很新奇,寫dnd時寫什麼都讓我覺得無趣,我很認真地寫好了一個開頭,但接下來好像無論是哪一條發展都不那麼有意思。

問:關

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