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所謂的灰谷(Ashenvale)在這裡就是字面上的意思,被化為灰燼的山谷。這一切自然是源於上古大戰時期,古神軍隊當中一名叫做達斯雷馬的將領為了擊敗現神部隊,使用了軌道兵器【魔法風暴】粒子炮進行直接地圖轟炸,最後的結果不但燒燬了現神的軍隊,還順手把整個森林密佈的山谷給燒成了焦炭。由於粒子炮產生的高溫和長期效應導致了灰谷這片土地直到現在也沒什麼植物生長。
在這裡要說一下粒子炮與離子炮的區別:雖然只有一個字之差,但是這兩個玩意實際上是兩種不同的地圖兵器。離子炮的運作十分簡單,用帶磁性和靜電的金屬板從太陽風中吸引帶電粒子,並將它們儲存到容器中。開火時,先用一股加速的電子將目標上空的大氣“軟化”並創造出高度帶電的環境(也就是暴風雨天氣)。當這個準備過程完成後(只需幾秒),粒子加速器發射出一高度集中的離子束對目標區域飽和炮擊,目標區域將遭到小規模核聚變帶來的熱量和大量亞原子輻射的共同衝擊。攻擊的即時效應是爆炸中心的金屬將瞬間汽化,並對附近混凝土建築造成嚴重傷害(因攻擊對建築內鋼筋的影響),另外還有對生物體的致命傷害。儘管破壞力度非常強,但這個武器沒有多少長期效應,具有卓越的安全性、高效性、還有精確性。然而,這些都建立在武器極高的成本和精密性之上。而粒子炮首先在威力上要次於離子炮,它有一個超龐大的地下供應系統來提供能源,使用環形加速器,要經過不少於1次的衛星反射,至少2次穿越大氣層(這就是威力被減少的原因)粒子大炮使用較容易獲得的元素粒子作為彈藥,只是靠巨大動能及轉化成的熱能發揮殺傷效應,一次準備可以連續維持巨大光束15秒以上。
在【魔法風暴】轟炸之後,灰谷直到今天還保留著當年戰場的慘狀。由於灰谷地理位置十分重要,這裡一直是兵家必爭的戰場,阿茲亞基帝國時期,駐守灰谷的軍隊要同東南方向從貧瘠之地來的阿曼尼聯合酋長國的部隊作戰,現在帝國分裂了,復辟軍和共和**還有阿曼尼軍都想在這裡佔有一席之地,結果灰谷直接變成了三國演義。如今共和國雖然退守到了石抓峰要塞,但是復辟軍也不好過,他們一邊要忍受共和國的騷擾,一邊要和阿曼尼軍大眼瞪小眼。
“如果只是這樣的話,那麼也不算是什麼危險地地方啊?”
“笨蛋,聽我說完啊!”
正如朱月所說的那樣,灰谷如果只是一個三國演義的戰場的話也不是什麼危險之地,然而!如果說灰谷東南大部地區還是正常的範圍,西北方就是魔物的天下。如果有空去買張卡琳多全地圖的話就會發現,灰谷的西北方,以邁斯特拉崗哨到佐拉姆海岸為界以北的廣大土地完全是一片空白,只有大概的輪廓。
造成這樣的原因很簡單,因為至今沒人能夠穿越魔物的封鎖,去探一下那片土地的究竟,就算是用飛行船之類的飛行物也做不到,因為那片土地終年被籠罩在濃霧之中,據說上古大戰時期現神們曾經在那裡殺死過一個上古之神,這片散不去的濃霧就是死去的上古之神的詛咒。傳說中,在魔物和濃霧的封鎖線後面存在著一個至今依舊信仰上古之神的國度,那裡的居民稱自己居住地為暮光王國。
“我想你們去灰谷應該不是為了去看戰場吧?”
“唔……其實是為了上古時期的遺蹟……”
總不能說是為了找上古之神的叛徒吧,不過讓瑪麗妲這麼一解釋,朱月倒是想去看看那個暮光王國是啥樣的了。
“反正,灰谷的西北方是很危險的,能從魔物的圍剿下活著回來就是萬幸了,再往裡面走是什麼樣就根本沒人知道。
人最恐怖的是什麼?不是什麼強大的惡魔,也不是什麼噁心的怪物,而是什麼也不知道的未知,有個怪物三定律就是:1怪物一定是打不死的,2自始至終也不知道怪物是什麼,3完全不明白怪物的目的是什麼。
三條定律裡和未知有關的佔了兩條,這足以證明未知的恐怖了,現在的人們之所以對於那片地區會如此恐懼,也就是因為這種未知。或者說像這種半吊子的只知道一點點情報會更加顯得可怕。
不過朱月可是很清楚灰谷的西北方是什麼——暗夜精靈10—20的新手練級地黑海岸,城市是奧伯丁,再往北就是暗夜的主城達納蘇斯和德國人的主城埃索達了。順便說一下黑海岸之所以叫這個名字是因為泰坦用主宰之劍幹掉了一個章魚形狀的上古之神,上古之神死後這周邊的海水就變成了黑色,還經常出現黑色的大霧。至於瑪麗妲所說的那個暮光王國……不是
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