第三章 傭兵系統 (第1/3頁)
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外面的喪屍鍥而不捨將大門撞擊得砰砰作響,固定鐵門的合頁開始有了鬆動的跡象,牆灰撲簌簌的掉,彷彿它們隨時都能衝進來。救命恩人身上的傷處流出越來越多的黑色膿血,身上隱隱散發出跟喪屍一樣的腥臭味,吳葉就是再‘沒見識’也能大概猜到,這是屍化的徵兆。
怎麼辦?
難道真的要殺了這個男人?
吳葉不確定自己是不是真的下得了手,但是他知道一點,就算他真的殺了這個男人,真的能夠把他丟擲牆外,他的屍體也不見得能拖住所有的喪屍——假如他是喪屍,他肯定更喜歡活人一些,他剛才又不是沒見識過那些喪屍的奔跑能力,就他現在這兩條脫力發抖的腿能跑得過它們才有鬼了。
怎麼辦?總不能坐以待斃吧?
對了,剛剛那個什麼見鬼的強制任務是什麼東西?
吳葉剛一想,腦袋忽然劇痛,腦海中憑空多出許多資訊。
原來他會穿越到這個鬼地方,全拜這個‘宇宙傭兵系統’所賜。系統啟用前是他去年出去高原旅行時買的天珠,他覺得珠子古樸大氣很閤眼緣,就一直帶在身上,直到他這次遇到致命的危險,系統才被啟用。
‘宇宙傭兵系統’是由高等文明在戰爭期間研發出來的一款高階智腦,最初研發的目的是為了給智慧生命量身制定訓練計劃,最大限度激發其生命潛能,最終將任意一個普通智慧生命鍛造成鐵血戰士。‘傭兵系統’在戰爭期間發揮了巨大的作用,戰後卻遭到抵制,最後退出歷史舞臺,銷燬成品產業鏈停產。不可否認,‘宇宙傭兵系統’確實是一項極其偉大且實用的發明,因此,即使有政府幹涉,‘傭兵系統’依然屢禁不止,活躍在高等文明的黑市交易中。
吳葉身上繫結的這臺‘宇宙傭兵系統’就是黑市中流通的、改良後的產品,至於系統如何流落到地球上的已經不可考,但可以確定的一點是,改良後的系統擁有蟲洞功能,能夠讓繫結者穿梭於建立連線的平行位面。美中不足的是,系統啟用後只能隨機連線兩個位面,連線建立後不可更改,另外想要穿梭蟲洞不僅需要足夠的特定能量,還需要一定額的積分。
此外,系統除了擁有一套獨到的訓練任務外,還擁有一個交易平臺,可以用能量和積分兌換相應的物品,分為食物、醫藥、武器、功法四大類,東西看得吳葉口水嘩嘩的,但是一看兌換規則後,他就打退堂鼓了。
大致瞭解後,吳葉對系統的評價是:金手指粗壯,使用起來很坑爹。跟人家《星際傭兵》裡面的金手指系統比起來,簡直弱爆了,完全沒有可比性。
不過,對吳葉來說,‘傭兵系統’就兩點好處,其一,系統啟用後雖然不解除或轉移繫結,但是沒有完不成任務就與宿主同歸於盡的霸王條約;其二,在上一條的基礎上,等他攢夠積分後,系統可以讓他返回地球繼續過他的米蟲生活。
基於這兩點,吳葉覺得他還沒有背到家,好歹有了奮鬥的目標。
關於特定能量,系統會根據不同的環境,制定出相對應的能量需求,當前環境下,系統要求的特定能量就是d(death)病毒感染者能量核。
積分的獲得途徑有兩種:一是斬殺d病毒惡性感染者,二是完成系統釋出的任務。任務又分為兩種,一種隨機任務,可接可不接,無懲罰但是獎勵較少;一種是強制任務,預設接受,任務失敗扣除宿主全部積分,並給予不同程度的肉-體懲罰,與此對應的,強制任務的獎勵豐厚,不僅積分多,還有隨機物質獎勵。
吳葉把腦海裡的資訊過了一遍,系統的大致規則就這些,具體的細節只能往後在運用的過程中慢慢領會。
眼下最重要的還是想辦法躲過外面那群垂涎他肉-體的傢伙。
吳葉心念一動,眼前憑空出現一個虛擬的控制面板,這個控制面板只有宿主才能看見。面板不大,看起來跟十四英寸的電腦螢幕差不多大小,上面只有四個光禿禿的大圖示附簡體中文:任務、兌換、傳送門、新手禮包。
吳葉點了下新手禮包,面板一變,圖示變成了:d病毒疫苗x1,低階d病毒惡性感染者驅逐劑x3,純淨水600ml x15,低階營養劑x15,登山包x1。
“怎麼就這麼點兒東西?”好歹給件武器啊,咱不求來把ak47,好歹給把新手小刀吧。
面板一變忽然出現幾個灰色圖示:低階防護服一套,步槍x1,子彈x100,野戰刀x1,普通摩托車x1,汽油x50l,低階d病毒感染者探測儀x1。
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