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27. 第二張設計稿 (第1/2頁)

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明昱坐在休息室裡,看著面前的可用材料列表。

光屏之上,長長的材料列表中有三分之二都是可以使用的亮色,剩下的那三分之一是一部分中級材料,和高階材料以及特技材料。

明昱對於無法使用中高階材料有些遺憾,但也不太有所謂。

他一直沒有機會真正接觸那些昂貴材料,對它們的把控掌握不如普通和中級材料熟練,用起來時還有些生疏。

藍毛已經下線幹活去了,明昱一個人佔用一整個房間,乾脆直接開啟光屏畫設計稿。

他卻沒有立即動筆,而是慢慢整理著思路。

根據“逃離死星海”這個標題,這一輪比賽星艦最重要的效能應該是速度與續航,而後是防禦層。

從比賽規則介紹來看,他們似乎是一艘迷途星艦,需要在死星坍塌前能夠從混亂能量流中找到出路。

擁有即將坍塌的死星的星海,通常能量流複雜多變,更少不了大小不一、執行軌跡難以預計的碎星體,以及星子間互相交錯的牽引力。

在這種地方航行,星艦的規格不能太小,否則難以掌控航向。動力必須要足,以擺脫牽引區。防禦層要格外厚實,攻擊炮管也不能少,實在躲不開還能擊穿碎星,創造一條逃生之路。

明昱以電子筆筆桿抵著下巴,心裡大概有了想法。

他選擇最易變換航行方向的艦體型別:圓形。

主炮管就搭載在中央,可以在星艦不轉向的情況下向任何方向發射。艦體外加裝環形切割齒輪層,向各個方向旋轉破除阻礙。

四組引擎機組與各自備用引擎上下錯開、放在艦身圓四等分處,任意一組引擎提供的動力都可以使得星艦正常運轉。第一組與第三組引擎機組外向外彈出額外搭載的針形可展開護板,作為駕駛員確認艦身方向形態的標杆,也可展開相連,稱為額外抵擋三千星噸以上撞擊的防護擋板。

明昱開始動筆。

他這次畫的不快,沒有急著完稿,放出精神力後,反而分了大半的注意力觀察在自己思考時精神域的反應。

他的精神力觸鬚再次自然地變為了雲狀。

並非是明昱刻意引導,而是彷彿呼吸一般理所當然。

明昱無比清晰地意識到,這團精神力雲,彷彿被完整開發過的第二顆大腦,輕鬆而又準確地捕捉著自己思緒中所有隱藏的邏輯,讓每一個細節都變得分毫畢現,將他所有見過、學過的知識調動、聯結、重新演算……

這樣的輔助使得明昱筆下的動作不自覺地加快,但不過十分鐘後,明昱就感覺到了疲憊。

彷彿原本吸滿水的海綿被迅速擠壓、抽空、開始產生因為過度乾涸導致的疼痛。

明昱不敢再實驗下去,趕緊停了筆。

看來上一次精神域過載果然是因為自己在畫設計圖的原因,在星航大賽開始之前,他從未注意到過自己的精神力有這樣的作用。

明昱坐在沙發上,手指下意識地捏緊了電子筆。

他曾經像每一個期待自己覺醒精神力的孩子一樣,抱著某種期待,希望自己的精神力能夠覺醒出特殊的性質。

常見的精神力覺醒從F到3S分為九個大等級。C級以下的精神力覺醒者因為各方面表現通常都十分均衡,因而不進行詳細分類,C級及以上的精神力覺醒方向被再分為四種。

高強度精神力和高敏銳度精神力,也被稱為艦船和領航員。明昱曾經幻想的最多的,就是覺醒稱為這兩種之一的一個。

除卻艦船與領航員外,還有高穿透型精神力,覺醒人被稱為探索者。他們的精神力絲比領航員還要柔韌纖長,能夠深入儀器都無法得到能量波形反饋的宇宙深處,但感知需要的時間比領航員要久得多,因而通常是從事科研方向的星航部新星域探索方向工作。

最後一種精神力則是治癒型。這種特殊的精神力波長刻促進、修補其他覺醒人類的精神域組織,十分少見而珍貴。明昱的母親趙瑩就是罕見的治癒型精神力覺醒者。

在每一分類之下,不同人的精神力還可能具有其他特點,比如慕蓮的精神力具有的隱匿性,而大哥明彥的精神力特質則是火焰燃燒。

明昱抿緊嘴唇。

擁有彷彿第二大腦一般輔助思考的精神力者,被稱為“智者”。在人類漫長的星際歷史上,“智者”的數量寥寥無幾,記錄之中的一共只有四個人。

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