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4.厄運纏身 (第1/2頁)

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安樂:“……”

我……這就死了?

雖然就他遊玩這款遊戲的體驗,死於各種意外的次數相當不少。

但是兩天就光速暴斃……這也太快了吧?

安樂的死因很簡單。

遇上老虎,甚至還沒來得及嘗試一個滑鏟,就被咬斷了脊椎。

死亡時的痛感後知後覺的湧入身軀,安樂打了個寒顫,臉色發白,半晌才緩過神。

這次推演的經歷太過短暫,以至於沒有技能和詞條可以繼承。

安樂仔細回憶當時的情況。

貌似是因為前一天一直在瘋狂深蹲,雙腿痠脹不堪。

有過健身經驗的人都知道,長期不運動的人突然高強度鍛鍊,第二天身體會給予非常糟糕的負反饋。

運氣又有那麼億點點不好,在森林外圍撞上了老虎。

跑都跑不掉!

結果可想而知。

安樂心中反思:“這貌似是我自己的鍋?”

這只是一天推演出師不利而已。

明天還有機會!

調整好心態,安樂扭扭頭、揮揮手臂,活動筋骨,準備帶上傢伙出門打獵。

不打獵不行。

總不能全把希望寄託在面板上吧?

萬一又和今天一樣,什麼都沒撈到,豈不是血崩?

等到明天餓得更厲害,身體更沒力氣,打到獵物的機率就更低了。

安樂其實也想苟在家裡,慢慢推演,等到能面對大部分危險時再出山。

做個十里坡劍神他不香嗎?

奈何……生活所迫!

走出村口,眺望遠處。

天穹格外高聳,看不清深處。

天幕下是墨綠色的群山,與纏繞其上的白雲相得益彰,清冷奇詭。

稀疏的樹林將這座小村莊三面包攏,僅有一條通向外界的道路。

要是不考慮此時的處境,這還是一幅相當漂亮的景象。

可惜的是,安樂完全沒有欣賞它的閒情雅緻。

光是從家門走到村口這段路,他就出了一身冷汗。

主要是怕昨晚那陳二狗和陳小四找大人來報復。

好在這種事沒有發生。

村民見了安樂,最多隻是好奇看兩眼,連招呼都不肯打一聲。

可見原主在村裡基本就是個透明人。

沒人關心、沒人在意。

哪天病死在屋子裡,大機率都要過上幾天才有人發現。

不過這正合安樂的意,他現在很沒安全感,總感覺有人要害自己。

這些陌生的村民,還是離得越遠越好。

安樂走到沒人的地方,深呼吸了兩三次,把發汗的手心放在粗麻褲上擦了擦。

心情這才平復下來。

他雖有推演中三個多月的記憶,但和親身接觸這全新的世界,還是有一定差距。

更別說,推演裡死了還能推演下一次,在現實中死了,可就全沒了。

“小心無大錯。”安樂心中暗道。

順著記憶裡一條常走的小路,安樂漸漸步入樹林。

推演給安樂帶來的“財富”,可不只有技能和詞條,還有這些寶貴的記憶。

能幫他少走很多彎路。

“對了,那株靈果應該還在,就是不知道成熟了沒有?”

安樂暗自嘀咕。

當然,他現在也只是想想,飯總得一口一口吃。

當務之急,是解決今天的溫飽問題。

小路邊的草叢變得茂密,開始出現繁茂的大樹,枝葉遮蔽視線。

陰影投在體表,有些發涼。

偶爾遠處傳來的怪異叫聲,嚇得人一哆嗦。

安樂拿著一把打獵用的刀,揹著弓箭和籮筐,小心翼翼的環顧四周,生怕躥出一隻吊睛白額大蟲。

雖然推演中它是在明天出現,但指不定老虎今天就在這邊上溜達呢?

得益於安樂的小心謹慎,他一路上沒遇到危險,還就地取材,用樹枝和草繩做了好些簡易陷阱,佈置在幾個常用的地點。

不知道能不能有收穫。

安樂默默看了眼血紅色的【天棄之人】,感覺有點懸。

做陷阱的技巧,當然也來自推演時的記憶。

“打獵”這技能,聽起來平平無奇,但真用起來,可是非常好用。

集偵查、

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