12. 第 12 章 (第1/2頁)
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【新手任務:在獵場採摘指定位置的奇燈果,每食用一顆得自選獎勵寶箱一個(不限獎勵獲得次數)。】
我點開寶箱內獎勵展開看了看:
1.無敵漂漂拳(注:重力一擊,可將對方臉蛋打腫,前提是你打得中的話。隸屬:外功。品級:消耗品)
2.內功屬性點+1
3.草上飛(隸屬:2級輕功,品級:消耗品)
【消耗品是什麼意思?】
系統:【只能使用一次,一次後就失效了,需要飲沉你繼續蒐集獎勵。】
我會意,又看了看系統面板上的個人武學屬性。
外功:10點(滿1000點可升到2級。)
內功:0點(滿1000點可升到2級。)
輕功:1點(滿1000點可升到2級)
第一個獎勵是消耗品,還必須得打中,別人也不可能站原地讓你打啊。遂棄。
第二個獎勵內功才加1,估計我摘果子摘到手抽筋都不一定升一級,也不適應於當下這個緊迫情況,我當即選擇放棄。
第三個獎勵綜合來說價效比要高一點,摘一個果子就附送一次2級輕功技能,遇到危險時足可以保命。
【但是是消耗品哦,你個人輕功數值並不會改變,第二個內功屬性加上去,可是永久增加的~】系統引誘道:【說實話飲沉你真的不考慮逐鹿天下模式嗎,新手任務完成,內功數值能加足足100!而且不限獎勵獲得次數喲~】
我搖頭斷然拒絕:【不了。】高收益往往跟高風險掛鉤,逐鹿天下的任務肯定不簡單,我還是安心玩自己的休閒養老模式吧。
再說內功,我記得小時候看的金庸武俠劇,令狐沖在沒有內力的情況下,使用獨孤九劍這門外功依然能夠擊敗嵩山派八大高手。
雖說是BUG,但也從側面能看出。
內功就算再重要,對於有的人來說,也並不是必需品。
再說了我一背景板,又不是那些武俠主角,天天除了吃飯睡覺,就是跟人打架。
要那麼強的內功幹嘛,不如側重輕功,他日練成一門絕技傍身,才能更好的苟命不是?
看系統面板的這會兒功夫,前面的人已經走遠了。
我連忙關掉介面,跟上去,一邊開啟瑞氣模式尋找任務標紅的奇燈果。
很快就找到了第一個,我把它摘下來,又看看樹上其他幾顆,在瑞氣模式下顏色都是灰暗的,明明都是奇燈果,怎麼它就特殊點?
我看著手上這顆,把瑞氣模式關掉,竟是詭異的藍色。
再一看樹上,所有的奇燈果都是藍色的,圓墩墩,形狀大小像車厘子。
我把它試著塞嘴裡咬了一口,很甜,水也多,還沒有核,味道棒極了。
【這果有毒嗎?】我問系統。
【有毒。】
我心臟頓時漏跳了一拍:【有毒??】
完了,已經咽一半了,現在摳嗓子吐出來還來得及嗎?
系統又道:【你吃沒毒,放心啦。】
我按了按額頭,頗有些無奈:【……說話別大喘氣。】
一顆奇燈果下肚,系統介面多了一個[草上飛]的按鈕,是個四四方方的小方塊,方塊右下角有個數字1,應該是技能的可使用次數。
有了這個技能,就等於有了安全保障。我一顆提起來的心算是落回了肚子裡。
為了不被人發現我在吃奇燈果,我特意墜在隊伍最後,還拉了一段距離。
一路走來,除了爬山累了點外,出乎意料的順利,總共收穫了三個草上飛。
【飲沉,脫離隊伍蒐集的更快哦~】
我不置可否地笑笑。
【系統,在驚悚電影中,脫離隊伍去探險的,總是第一個死。】
系統不服:【那按照驚悚電影的套路,你們也不可能一直安全地黏在一起,總會被衝散的。】
【你少說兩句,免得好的不靈,壞的靈。】我開啟瑞氣模式,繼續尋找目標果。
系統聽話的待機去了。
“前面快到山頂啦!”
有人嚷了一句,隊伍瞬間騷動起來,行進速度也加快了些。
我眯著眼看向前方,小路兩旁樹木延伸的盡頭是一片碧藍的天空,玉宇無塵,偶爾有幾隻黑鳥飛過,算作點綴。
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