第3章 逆天的初始屬性 (第1/2頁)
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“叮!恭喜您是全球第一個進入遊戲的玩家,獲得精良的新手裝備一套,幸運+1,世界聲望+100。”
聽著耳邊傳來的系統提示,秦守暗自嘆道:“古人誠不欺我,開服的時候進入遊戲速度越快,獎勵果然越好!”
新手裝備倒是其次,這個用不了多久就會被換掉,就算是精良級別的,也不過是比別人的屬性高那麼一點點。
重要的是那一點的幸運屬性和一百點的世界聲望,幸運屬性自不必說,影響的是今後遊戲當中的各種機率問題;而世界聲望則是影響著玩家角色被npc的認可程度。而這兩項屬性的基礎值都是零,它們的獲取也都是極為困難的,除了一些特殊事件之外,就幾乎沒有辦法進行提升了。
感嘆著獎勵的同時,秦守也將新手裝備穿戴整齊,一身黑色的皮甲勁裝,腰間別著一把泛出寒光的匕首。精良級別的新手裝備,在賣相上自然也比其他新人的裝備要好一些。
(裝備按部位分為:武器、頭盔、肩甲、胸甲、護腿、手套、鞋子、披風、項鍊、兩個戒指、一個飾品。新手裝備只有武器、胸甲、護腿、手套、鞋子五件)
裝備品質由低到高依次為:灰色粗糙、白色普通、綠色優秀、藍色精良、紫色史詩、橙色傳說、紅色聖器、黑色神器。)
喚出人物介面,秦守這時候的屬性為:
名字:重新來過
等級:0
生命值:140/140
能量值:100/100
護甲:15(由裝備提供,提升人物的物理防禦力,同級別板甲、鎖甲、皮甲、布甲提供護甲值比例為4:3:2:1,盾牌可以提供大量的護甲。)
耐力:10+4(提升人物的生命值,每一點體力值提升10點生命值上限,防護專精的職業則為15點。)
力量:7(提升人物的物理傷害以及負重,所有裝備在裝備時皆有重量,放在包裹內時則沒有。)
敏捷:8+6(提升人物的移動速度以及物理暴擊率。對於敏捷型職業,敏捷還能夠提升物理傷害。)
智力:0(提升人物的法術傷害、魔法值上限以及魔法防禦力,每一點智力增加有藍職業15點魔法值上限。)
精神:0(提升人物的魔法值恢復速度以及法術暴擊率,少量提升人物異常狀態抗性,對於治療職業,精神也能提高其治療效果。)
幸運:1(影響人物各種機率*件,擁有幸運屬性的人物可以打出三倍傷害/治療/防禦的幸運一擊/治療/防禦。)
物理攻擊:13-21(由相關屬性以及當前裝備武器決定。)
攻擊間隔:1.3秒(由相關屬性以及當前裝備武器決定。)
每個剛出生的人物,耐力、力量、敏捷、智力、精神五項基本屬性的總和都是25點。其中體力固定為10點,餘下15點隨機分配到其餘四項屬性上。秦守的運氣就很逆天了,力量和敏捷分別給了7點和8點,而對於潛行者沒什麼大用的智力和精神則是一點沒有!
而人物每升一級則會獲得10個屬性點,其中5點自動分配每種屬性加一,餘下5點則是自行使用。
能量值是潛行者這個職業用於施放技能所消耗的,初始上限為100點,消耗後每秒恢復10%。能量值的上限提升極其困難,秦守上一世也就105點的上限,據他所知,有著賊皇之稱的替天行盜,也不過120點的上限。
看著自己這逆天的初始屬性,秦守忍不住仰天長嘯……重生了,居然也連帶著轉運了,他上一世那個賬號,初始屬性足足有著10點被分配到了智力和精神上!
這逆天一般的初始屬性,再加上第一個進遊戲的獎勵,秦守已經有了足夠的信心,在新手村就打出自己的名頭來,贏就要贏在起跑線上!
而就在秦守感嘆的這短短的一瞬間,一個接一個的玩家在他的身邊重新整理了出來,這時候,玩家們逐漸地搞定了角色的建立,紛紛進入了遊戲。
在這一瞬間,新手村廣場瞬間爆炸!
由於人實在太多,先進入遊戲的玩家也被後面刷出來的玩家擠到了一邊,要不是有著保護模式,這絕對就是要發生踩踏事件的節奏了。
不愧為史上第一款敢稱作第二世界的全息式虛擬網遊!
此時此刻,每一個玩家都被周圍逼真無比的環境、以及這人山人海的氣勢所震撼,一時之間整個新手村廣場就變得沸沸揚揚,紛亂無比。
從遊戲接
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