4. 第 4 章 (第1/2頁)
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燕莊沉浸於“劇情”,操作著劇情人物所扮演的角色“棄”,一步一步被“賣花女”牽著鼻子走。
簡直像是在玩解密。
不過“無限”畢竟是非對稱對抗類遊戲,無限死亡空間的設定也好,所謂主角參與的“副本”也罷,致力於建立一個世界觀,在通關副本的過程中,獲得命運點什麼,解鎖角色池,拓展新地圖。
自然,解密過程設定得不會多難。
只需細心一點。
無非是恐怖故事套路,看起來明亮美麗的小鎮實則藏汙納垢,充斥著強權、暴力、歧視、剝削、貧窮、疾病……
當人被壓迫到極致,走投無路,自然而然就走上極端。
“萬聖夜的狂歡”是類西方中世紀背景的副本,恐怖型別也偏向西方影片式殺戮模式。
當萬聖夜降臨,黑霧籠罩,挖屍人化裝成“死神代理人”,手持鐮刀,收割著玫瑰街上一條條狂歡的人命;
人們尖叫、逃跑,終究逃不過命運的裁決。
只剩劇情人物所扮演的棄和“賣花女”蘿絲;
以及,蘿絲的朋友,伊莎布萊——艾格尼斯的人們說,她是邪惡的狼女,將人關在教堂的地牢,等受完“神”的洗禮,才能獻祭給“神”;
另有一個名叫“鷹眼”的奇怪男人,自稱是“狼女”的舊識,他身材高大而不修邊幅,嘴裡銜著一根菸,總是漫不經心的樣子,連逃命都顯得懶洋洋的。
直到被逼至絕路,當屠夫的鐮刀高高舉起,即將收割四人的頭顱……
鷹眼衝出,拿下掛在腰後的手`弩,對著“死神代理人”慘白的骷髏面具射出一道利箭。
屠夫捂眼,發出一聲哀嚎,可怖的、高大的、漆黑的身軀蜷曲了起來,一時止住追擊的步伐。
“跑!”
鷹眼大喝這一聲,四人倉皇逃走。
“知道什麼是五元素嗎?”
短暫擺脫了危險後,鷹眼突然發問。
幾人怔住。
“風、火、水,土、氣……”
狼女語氣幽然:“神賜予人類恩典。有了五元素,我們才能生存在這世間。”
鷹眼笑了,對她的說法不予置評。
只是告訴一行三人,久遠的年代裡玫瑰街上佈置著五元素魔陣;
如果能修補魔陣,將封印之力啟用,即可鎮壓一切怪誕。
捲入異空間的玫瑰街便恢復正常,大家才能逃出生天……
【是否進入“逃生模式”?】
【是/否。】
·
說起來,這種1v4非對稱對抗遊戲,閃雷公司自然不是首創者;
國內外陸續出過一些類似的遊戲,不同於moba或“吃雞”等模式,其自成一套截然不同的機制,被玩家戲稱“殺雞”。
而閃雷作為一方網際網路霸主,前些年才涉足遊戲行業,野心勃勃而財大氣粗,毫不吝惜地可勁兒砸錢,愣是將《無限》砸成同型別遊戲的翹楚!
或許出於作者本人的美好向往,書中世界電競氛圍濃厚,相關產業十分成熟,《無限》的職業化也遠比燕莊原世界來得更早、更順利,甚至連洲運會都進了……令人難以相信。
這樣的現狀,愈發鼓動著燕莊的野望。
身為“無限”勞模玩家,他因病錯過原世界的職業賽,爾今獲得這樣一個新生機會,當然想彌補遺憾,正可謂“心高志氣大”。
說迴游戲,“殺雞”基本玩法如下:
“監管者”(屠夫或稱鬼)利用天賦或技能,追殺“求生者”(人類),一旦將人抓到,便可實施裁決;
人類一般不能直接殺死屠夫,看起來處在弱勢,於是只能“逃”。
行為關鍵在於“修機”:如某同類遊戲設定的,每張地圖會隨機刷出數臺密碼機,當人類破譯掉完整的五條密碼,逃生大門即可開啟……於是圍繞著密碼機、大門,屠夫與人類各種鬥智鬥勇,在職業聯賽場上可謂看點十足。
求生者人多力量大。
四人各有天賦或技能,協同合作,阻滯屠夫行動;
充分利用地形特徵,透過走位,或利用地圖隱藏的道具,牽制屠夫,與之博弈,為隊友創造一個安全的修機或逃生環境;
其間若同伴被抓,也有數次救援的機會;
可見,對人類一方,隊友間
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