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第一章 (第1/3頁)

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馬車緩緩行駛前進,車軲轆發出細碎的聲響,沒有彈簧設定十分抖,木板硬邦邦的,坐一會兒便感到難受,幾天下來整個人都憔悴了。安樂屈膝抱著雙腿坐在馬車角落,額頭埋在膝蓋上,身體隨著馬車顛簸一抖一抖,滿心茫然,不知道今後該怎麼辦。

原本在下副本,誰知傳送陣的光散去後卻沒有進入副本內,身邊組隊的同伴都不見了,只有自己一人站在沙漠裡,烈陽高照,風吹過,捲起黃沙打個卷兒。

起先以為是副本場景,隊友被分開了,但是檢視組隊情況,卻什麼都看不見,附近只有自己一個人。

茫然的環顧周圍看了看,猶豫一下,隨便挑個方向前進,預料中的小怪陷阱機關一個都沒出現,只有無邊無際的沙漠。

走了很久,終於不打算繼續無意義的耗下去,先離開副本,或許是遊戲出現了bug也說不定,但是當副本緊急脫離符發出一陣光後自己依舊站在沙漠裡,安樂終於慌了,意識到不對勁。

副本中不能使用回城技能,脫離符無效,剩下就只能聯絡遊戲管理員了。

開啟操作介面發現gm按鈕成了灰色,按不動。

剎那間如置冰窖,一股冷到骨子裡的寒氣彷彿讓血液凝結。

世界第一款全虛擬遊戲《sao》正式發行,其創作者茅場晶彥把所有玩家困在遊戲裡不能下線,玩家們互相殘殺,為了出去拼命攻略遊戲,兩年多的時間裡許多玩家在遊戲中死去,最後倖存的玩家終於得到解救,這個惡劣性質的事件世界聞名。

那個時候看到新聞感覺離自己很遙遠,《sao》首發的國家是鄰國,身邊也沒有人玩這款遊戲,新聞看過就算了。

如果自己遇到這種事情,還能一笑而過嗎?

當然不能!

當即點到下線介面,果不其然是灰色的,根本按不動。

安樂當時便癱軟在地,腦海裡一片空白。

惶恐不安害怕驚懼……負面情緒堆積到一起,恍惚間看到周圍飛來一群黑色的像蝴蝶一樣的東西。

烈日當頭照,陽光照到面板上針扎般刺痛,喚回安樂的神智,周圍只有沙漠,孤零零呆在寂寥安靜的沙漠中更加絕望。

好歹《sao》事件最後還是解決了,不是毫無希望。

這麼對自己說,強撐起搖搖晃晃向前走。

太陽太熱了,彷彿要奪走大地所有的水分,看了看空間格子,有水,原本作為製藥材料用的,不知道能不能喝了解渴,當即拿出來大喝一口,無比甘甜。

目前都只是自己的推測,也許不是那麼回事呢。

安樂抱著一絲僥倖。

也許只是遊戲出現bug,副本里才沒有一個怪,遊戲操作介面個別按鈕才用不了,只要等到gm發現問題,自己就得救了,在那之前先找個地方休息一下,太陽那麼大,太曬了。

這一呆,太陽昇起兩次,落下兩次,第三次即將升起的晨曦中,空間格子裡儲存的少量食物終於消耗完了,只剩下水。美食有加buff效果的作用,還能增加體力值和飽食度,所以帶了一點,否則一點都不會帶,水是打怪掉落的製藥材料,不知不覺堆積了不少,食物先一步消耗完很正常。

接下來更加難熬了。

安樂第一次體會到飢餓的感覺,不是減肥節食的那種餓,是餓的頭昏眼花四肢無力,餓到腸胃收縮彷彿要將自己消化吸收掉,餓到無意識搜尋沙漠試圖尋找生物,不論是蜥蜴還是毒蛇,都能毫不猶豫生吃下去的那種餓。

可是什麼都找不到,沙漠裡只有自己一個活物。

真是奇怪……

這個遊戲有強制登出設定,不會讓人一直呆在遊戲裡的,現實中的身體生理活動下降到一定程度就會強制退出,都這麼久,被困在遊戲不吃不喝,就算不餓死,也要渴死了。

難道是媽媽發現自己醒不來送到醫院了?

經過這幾天的緩衝,心頭最後的僥倖被打碎心理上不是那麼不能接受。

但是真相遠不是被困在遊戲裡這麼簡單。

起因是安樂摔了一跤。

穿過沙漠後似乎進入到戈壁灘一樣的地方,乾裂的泥土,荒涼的大地,稍微有點綠色,總色調依舊是乾燥高溫缺乏生機。安樂搖搖晃晃走著,不小心摔了一跤,疼的差點哭了,真正震撼的在後面,她看見自己的膝蓋被蹭破一層皮,滲出血絲。

視線中的紅色令安樂如遭雷噬呆若木雞。

遊戲虛擬的人物身體是不會流血

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