第一百七十章 外強中乾? (第1/2頁)
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接還是不接?
白松陷入了糾結之中,獎勵暫時還不知道,可是失敗一定是會有懲罰的,這個想都不用想。
毀滅村莊,失敗......這個懲罰的程度僅僅從這件事的惡劣性質,就能判斷出輕重。
這個死骨人本身又是必敗的,白松如果接受了任務,那麼就是逆勢而行,而且會扇起蝴蝶翅膀。
重生的蝴蝶翩翩起舞,改變歷史會怎麼樣呢?會得到怎麼樣的後果呢?這個白松不得而知,但是白松有一種去改變歷史的勇氣。
其實白松重生以來所做的一切,每一件事都沒有再按照歷史軌跡在走,有利於現狀的事情白松會去做。
白松不怕改變歷史,就算這件事情會影響後續的一些近戰也是不存在的,反正那些藏寶的地點是不會跑路的。
白松需要考慮的只是這件事情的本身值不值得做,做了之後對自己的實力有多大的提升,在《神話》裡只要有實力,配合前世的記憶一步領先就能一直滾雪球。
說到事件的本身,白松依然是一副思考的樣子。
死骨人強不強?那肯定是強的,不說那拉風的造型還有讓全村都謹慎的氣場,僅僅只是能感知到白松這個外村人就很不簡單。
當然......也不排除只是隨手蒙了一下。
但村子裡的埋伏,被他發現這個是跑不掉的。
看完了死骨人再看村子,白松也是心底沒把握,除了守衛還有一大票玩家之外,肯定還有後手,村長到現在白松都還沒看到過。
不過從村裡npc看外面死骨人的眼神來看,死骨人應該不是邪惡勢力的,畢竟邪惡勢力想要入到這麼深的地方還是很難的。
按照白松的猜測,這個死骨人之前應該是村裡的人,只是得到了某種奇怪的傳承變成這副樣子,回到村裡的目的也很容易猜測了。
白松推算了一下這個可能性,幫邪惡勢力和幫墮落的人類本質上還是有區別的,白松越想越覺得有可能,邪惡勢力的冒著風險深入偏僻的村莊只是滅個村玩玩?
這沒有合理性!
想了一會,白松在倒計時最後一刻選擇了:接受!
當白松接受的時候,死骨人的頭抖動了一下,似乎是發出了笑聲,但聲音太小白松聽不清。
系統提示:您現在可以擊殺接受保衛村莊任務的玩家和npc,擊殺後不顯示自己名字,也不計入罪惡值。
聽到這條系統訊息,白松絲毫沒有覺得吃驚,一般這種任務都會開啟自由pk的模式,擊殺玩家是不會黃名或紅名的。
白松沒有選著帶人皮面具,直接帶上了虛假的靈魂面具,做為一件次神器級別的裝備,就算還沒有燒錄別人資訊,拿來當面具也是極好用的。
加一串小屬性不說,而且還免疫神級探查之下的一切探查術,就算是神級探查術,也不是說就一定能看破的。
帶上面具後,白松的顧慮就少了幾分,這時候死骨人也選擇了走進村莊。
死骨人走在村子中,玩家們的眼光都不敢去打探死骨人,都裝作一副若無其事的樣子,可惜有的玩家演技太差,一看上去就很不自然。
部分玩家暗罵那些沒演技的玩家,但好在死骨人也沒有太過在意,就這樣若無其事的走進了村子中心的位置。
村子中心的陷阱已經啟動,之前白松走的時候,那些npc緊張的看著白松這個外來人,就是害怕白松把陷阱給破壞掉。
死骨人距離陷阱的地方已經越來越近了,十步...七步...五步...可這時死骨人突然停了下來,他輕輕在地上一點一條黑色的小蟲就朝著前方爬去。
嘭!
小蟲被一個地刺突然給擊飛好幾米高的位置,接著被無數的細刺給洞穿,死骨人輕輕退了兩步分毫未傷。
眼看陷阱被識破了,那些埋伏好的衛兵全部都一股腦的衝了出來,這個村子沒有衛兵巡邏也是為了今天。
衛兵一共有八個,左邊四個右邊四個,但並沒有形成包圍的趨勢,最後面的兩個衛兵突然用處技能鐵索直接捆上了死骨人。
死骨人輕易的就被鐵索命中,手中的法杖也在鐵索之內,看起來不能動彈了。周圍的玩家一看好機會,頓時什麼冰火箭支飛刀全部朝著死骨人扔了過來,能清晰的看到死骨人的血條正在下降。
白松並沒有第一時間衝出去,要是死骨人這麼容易就被收拾了,白松就是拼著懲罰也不做這個任務了,早點逃跑還能避免掛一次的損失
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