第37章 胡馬安敢度陰山?! (第1/2頁)
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在【女帝養成計劃】中,人物面板上的任何屬性都極為重要。
這些屬性分別為武力、才識、統御、政治、魅力、道德、野心以及名望。
武力影響角色在陣戰上,單挑、遭遇戰、奇襲等等方面的發揮。
一般主帥的武力值高,就容易出現開‘無雙’的情況。
而才識會影響到一個角色對於大局觀的考慮,值得一提的是,遊戲大地圖的戰爭迷霧也跟才識有關。
當你的才識越高,你的地圖會開的越大,有些人的知識面僅僅到個別地方,他的地圖就開不出來多大,而且才識越高的人,越容易得到文臣人才的青睞。
統御和政治就有些多方面了,武將的統御體現在用兵之道,文臣的統御體現在駕馭下臣的能力,皇室的統御高低則影響到執政期間能不能控制群臣。
而文臣和皇室政治屬性低,統御高,就容易出現駕馭不住屬下,導致各種亂象頻出。
值得一提的是,看起來相對不那麼重要的魅力和道德,其實也很關鍵。
魅力和道德兩項屬性越高的人,越容易說服對方,得到屬下的信任和親近,在招攬人才上也更容易。
且道德高的人,也更容易得到地方民心。
這就凸顯出【一身正氣】這個金色詞條的厲害之處了,傳承或者擁有【一身正氣】這個詞條的人,基礎道德是鎖死在80點的。
說白了,就是80這個數值,是【一身正氣】這個金色詞條的底線,只有往上的,沒有往下的。
晉王一宣戰,第一場陸成安和王師的遭遇戰,不僅是地方地形的加成效果,還有當地民心的協助,所以遭遇戰贏得輕輕鬆鬆。
這給晉王這一脈帶來極為重要的喘息時間。
當勳貴集團宣佈起事,晉王這一脈隱藏的底蘊才開始正式爆發。
要知道奉天靖難,燕王朱棣翻盤最核心的三點中,第一點是朱棣駐守北平將近二十年,期間和北元多次交戰,在戰爭中積累了寶貴的戰鬥經驗,手下都是精兵強將。
作為一位【女帝養成計劃】的老玩家,陸成安每一次遊戲,都要和北邊遊牧民族血戰到底,所以他是放不下異族的,每回合,陸成安都在看兵書,研習攻伐之術。
在營救大寧被瓦剌部圍攻的時候,獲得了寶貴的實戰經驗和武將【平北君侯】面板,在行軍打仗上,陸成安這個人物面板,絕對不能用普通的地方總兵官來衡量,其數值已經到了歷史名將的級別。
尤其是【平北君侯】的加成,在對陣異族時,可能不僅僅只是普通的名將實力。
秦王蘇知清的派系,多數仰仗於文臣的長孫家集團,這是根基上的問題,這也導致文臣集團領銜的王師,無將可用的尷尬之處。
【女帝養成計劃】裡,有名將帶的軍隊,和沒有名將帶的軍隊,完全就是兩碼事了。
名將對於整個軍團的訓練度提升速度極快,其麾下軍隊士卒的進化樹,亦有超高自由度。
就比如說陸成安自己帶出來的晉王斬虜衛,訓練度高達85點,絕對的王牌部隊,除了人少,戰鬥力極其彪悍。
而多地的起義,響應晉王的旗幟。
晉王和陸成安幾乎是眨眼的功夫,名義上就控制了大晟朝三分之一的地盤,還有一小部分是在各個藩王手上,他們割據為戰,既沒說要跟著王師走,也沒投誠晉王。
這一小部分人,陸成安沒去管,晉王殿下真正的敵人還是以長孫明為代表的文臣集團所率的王師。
按照朱棣奉天靖難的故事情節,最難的時局已經渡過了。
現在就是反推局,看看能不能推到對面的高地去,作為沙盒戰旗系遊戲的愛好玩家,陸成安根據所佔據的城池和地盤,開始大局上選擇戰略。
先不說最經典的三國群英傳2和火焰之紋章聖光之魔石,三國志他也是無比精通的。
除非是瘋狂級別的電腦ai,陸成安不認為自己有輸的可能性。
果然,在陸成安每回合政令的協同作戰,偶爾還派遣密探去敵方城市搞策反,耍離間計,陽謀陰謀,各種動作不斷的攻勢下。
王師潰敗的跡象已經顯露。
陸成安自己所率的晉王核心軍團,晉地出身的鎮北軍團三萬人眾已經殺至天京城。
只要拿下天京城,就能順順利利地把晉王殿下推上皇位。
【濟鈺五年三月,長孫明派出使者向漠北韃靼察哈爾部求援。】
【“我朝為亂臣危
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