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塊疤痕。
難不成,這是那名玩家的真實長相?
帶著這樣的驚訝,趙定國依次看了下去,果然在第四個頭像上看到那個非常像自己的虛擬角色。發現這一點,趙定國忽然覺得,之前建立的虛擬角色跟自己長相十分相似,恐怕並不是單純的巧合了!
可到底是怎麼回事,一時間他還想不明白。
“有語音就好辦多了,都聽我說,遊戲快開始了,趕緊買裝備出發!”
最初發話的那名青年又開口了,他操縱的英雄是秀逗魔導士。這個英雄跟趙定國控制的惡魔巫師很像,都是有控制技能、爆發高、但身體很脆弱的法師英雄!擊殺敵人固然容易,但一不小心也很容易被殺!
在他的提醒下,趙定國才注意到,距離比賽正式開始只有不到三十秒的時間。
其他的三人也注意到了這點,紛紛給各自英雄買了出門裝備,然後走到了高地上,準備跟隨天災軍團即將出發計程車兵一起踏上遠征。趙定國也趕緊購買起裝備,然後來到了三條戰線的下路。
因為是法師英雄,對智力和魔法力的需求還是很高的。所以,趙定國給他的惡魔巫師購買一個500金幣左右的無用掛件,可以增加3點全屬性、3點攻擊力和3點的額外智力。剩餘的錢,他拿來買了能夠恢復生命值的補給品和兩個價效比極高的鐵樹枝幹,每一根可以增加一點的全屬性!
在他看來,這些不錯的出門裝備,足以保證他獲得這場戰鬥的勝利!
………【第三章 失之交臂的一血】………
當趙定國控制的惡魔巫師走到下路高地上時,距離遊戲開始只剩下不到十秒的時間。
伴隨著若隱若現的雞鳴聲,遊戲裡的時間進入白天。這個時候,英雄可以看到的視野會得到一定的提升,而且可能會影響到某些特定英雄的技能。
“嗚嗚嗚!”
天災軍團出兵的號角吹響,一隊食屍鬼士兵和兩個法師兵種從下路高地的兵營中出現,排著整齊的隊伍朝近衛軍團的方向殺了過去。趙定國的惡魔巫師也緊隨其後,旁邊跟著的隊友控制的英雄則是沉默術士。
兩個英雄都是能遠端攻擊的那種,線上跟對方纏鬥的話,應該會比較佔優勢。
對了,還沒注意對面用的什麼英雄呢!
想到這裡,他在聊天欄裡打出指令,檢視了一下對手的英雄,心裡大致有了底。
天災軍團有四個近戰類的英雄,唯一的遠端英雄是痛苦女王,她一般會選擇走中路。不出意外的話,近衛軍團下路跟他對線的應該是兩個近戰英雄。果不其然,當兩大軍團計程車兵在下路靠近近衛基地外圍第一座防禦塔處相遇時,趙定國看到了跟自己對線的兩名敵方英雄:骷髏王和剛背獸。
骷髏王是一個後期很犀利的英雄,而且大招是重生,能夠在死後滿血滿魔站起來,比其他英雄多了一條命。
也正是這個原因,近衛方才會讓骷髏王來到下路打錢。因為,下路的初始交戰位置距離近衛方的防禦塔很近,而且也靠近他們的野怪區,是近衛軍團的優勢路。這樣無論是被攻擊時及時支援,還是抽空去野怪區裡殺幾隻野怪,都很方便。
相比之下,這條路對於天災軍團來說就是劣勢路了。
初始的交戰地點距離天災的外圍第一座防禦塔很遠,也更容易被人從後面偷襲劫殺!不過,趙定國的惡魔巫師和隊友的沉默術士都是遠端英雄,可以遠遠的壓制近戰類英雄,這在很大程度上彌補了他們的劣勢。
至於剛背獸,倒沒有太強力的輸出技能,唯一的特點就是皮糙肉厚,十分耐打!
想殺他,不容易!
但若是小心點的話,被他殺掉也很難!
伴隨著金鐵交擊聲,天災軍團的食屍鬼部隊和近衛軍團的樹人部隊已經正式交手。趙定國則控制著英雄,躲在己方部隊的後面不時攻擊著對方殘血的小兵。一旦對方英雄走位失誤,或者貪圖金幣想要上前補兵,他就會偷偷摸摸的攻擊對方几下。雖然一兩次不算什麼,可傷害累積下來,近衛的骷髏王就有些扛不住了。
他動用了艾西菲的遠古祭祀,用它吃了一棵樹。
艾西菲的遠古祭祀:允許使用者吞食一棵樹,在十六秒內持續恢復115點生命,可使用三次。
這種價效比不錯的補給品的價格僅為九十金幣,雖然看似恢復的很慢,但勝在效果不會被打斷。而且,骷髏王這個時候也學習了技能吸血光環,能夠在攻擊的時候將傷害轉化成自己的生命值。兩
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