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第29部分 (第1/4頁)

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本就是徒勞的:《世界大戰》的技能設定限制了玩家們像在現實中一樣搞發明創造,沒有相應的技能,即便原料充足也無法做出相應的工具來!

再次開啟自己從論壇上下載來的1931年東北地圖——據說還是軍用地圖版本,浩齊確定從延吉到汪清只有這麼一條大路,而力求速攻的日軍肯定不會選擇拖慢大部隊行軍速度且無法攜帶重型武器的山路。於是,他開始在大路與樹林之間空地上埋設自己帶來的捕獸夾,這種陷阱本身並無隱藏能力,但只要在上面放些碎草枯葉,不走近了仔細看並不容易發現。

兩個小時後,稀疏的槍聲從遠處傳來——日軍的行動比浩齊預計得還要快一些,這些傢伙在佔領延吉後顯然沒有搞個慶祝晚會什麼的。槍聲的出現讓沿路的潰兵和難民變得驚慌失措,一些人開始加速朝汪清方向撤離,一些來不及逃跑的,乾脆離開大路躲進兩旁的山林之中。

只要沒有人跑進自己佈設了捕獸夾的區域,浩齊便繼續不動聲響地藏身於距離大路約有五十多米的樹林之中。又過了大概一刻鐘時間,望遠鏡裡終於出現了“大便黃”的身影。走在前面的,是大約二三十人的騎兵部隊,他們時而向前狂奔,時而離開大路去驅趕那些東北軍潰兵和難民,彷彿不是在行軍打仗,而是進行一場愉快的狩獵。

遠遠跟在後面的,是一隊深灰色的圓頭卡車,前後一共有十來輛。在這並不平整的土路上,它們也只能以中等速度行駛,敞開的車廂裡能夠看到戴著圓帽子的鬼子兵,其中幾輛後面還拖著小口徑的輪式火炮。其實在三十年代初,日本陸軍還遠遠談不上機械化,國內汽車工業還不發達,汽車和戰鬥車輛主要依靠進口——不過想要達成速戰速決之目的,行軍的速度就一定要快。若是全軍步行,從敦化到延吉就要兩天,從延吉到汪清又要一天!根據一些玩家在論壇上提供的情報,日軍大量徵召了民間汽車和馬車,而就這裡的幾輛卡車來看,它們也確實是樣式各異、顏色不一,有的車門上塗著膏藥標誌,有的只是在車頭上插面小膏藥旗。

第10章 獵人的戰鬥

晨曦中,七名日軍騎兵揮舞著馬刀在大路上狂奔,被追的是幾個手無寸鐵的中國平民,眼看著一場屠殺就要開始了,樹林中突然傳來砰的一聲槍響,大路那邊,跑在最前面的日軍騎兵頓時栽下馬來。

見此情景,騎兵們自然沒有心情再去追殺那些朝著山林落荒而逃的中國平民,他們在原地策馬,試圖找到槍手的蹤跡。以硝化纖維素為基礎的槍彈和炮彈的發射藥,燃燒時不像黑色火yao那樣產生白色煙霧,而只是產生氣體,因此稱為無煙火yao——也就是說,它們並不是真的毫無煙跡!

砰……

第二聲槍響,又一名騎兵栽落馬下,和前面那個倒黴而又幸運的傢伙相比,他這次就沒能再爬起來了!

“Aru!Aru!”(那裡)

一個騎兵指著不遠處的樹林喊道,而他的四名同伴,這時候已經不約而同地收刀、下馬、取槍——經過第一次世界大戰的洗禮,騎兵的戰場實用性遭到普遍懷疑,日軍師團所屬騎兵聯隊規模也大幅縮水,騎兵乘馬戰鬥更是被全面廢止(騎兵科的吉橋德三郎少將自殺抗議後,這一條在日軍騎兵中並沒有被嚴格執行,但還是增加了機槍配置以及騎兵作戰步兵化的訓練)。

“Moron!(蠢蛋!)Kawado!(膽小鬼)”

仍在馬上的那個騎兵憤憤地罵道,他非但沒有下馬,反而揮舞著馬刀全速向前——騎兵的最大優勢就是速度,即便是在山林之中,他們也能輕鬆追殺落單的步兵!

砰……

第三聲槍響,這名狂傲的騎兵應聲落馬!

下馬的騎兵紛紛用他們的四四式騎槍向樹林開火,然而在完全看不到對方身影的情況下,只憑借槍口閃動的火光來還擊,命中率可想而知!片刻之後,隨著第四聲槍響,下馬作戰的一名騎兵胸口中彈,當即倒地不起!

後退還是前進,簡單卻很艱難的抉擇擺在了剩下的日軍騎兵面前!

兩人翻身上馬,一人留在原地。關東軍騎兵,骨子裡壓根看不起懦弱的中國軍人——至於樹林中的是不是正規的東北軍士兵,對他們來說並不重要!

砰……

第五聲槍響,這次沒有人直接倒下。

穿過大路,兩名騎兵進入了一片相對平坦的草地,這樣的地形似乎更有利於發揮他們的優勢,區區五十米的距離對他們來說根本不值一提,可就在他們盡力在樹叢中搜尋那個身影的時候,一名

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