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第59部分 (第1/4頁)

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“大家怎麼樣?沒什麼事吧?”青青收回鐮刀,落回地面急切地問道。

“沒死就不錯了,受了輕微的內傷,暫時還死不了。這個首曲子也太厲害了吧,以我的精神力都被迷惑了。”我有些勉強地開口說道。

“這和精神力沒有什麼關係,只要你有七情六慾都很容易被迷惑,而且慾望越強烈陷的越深。”青青馬上答道。

“你知道這是什麼曲子嗎?”我忍住胸口的劇痛再次問道。

“當然,這是流傳在遠古時期的一支送葬曲,據說是當初才華驚為天人的精靈作曲家拉索絲為紀念亡妻而做,據說當初這首曲子演奏之時,曾經有無數人為之迷醉,不少人有過類似經歷的人甚至當場悲痛而死。因此這首曲子演奏過一次之後就被禁止再次上演了,而拉索絲本人也在不久之後因悲傷而病故,此後,雖然有不少人嘗試,卻再也沒有一個人能將這首曲子演奏的那麼出色了。想不到能夠在這裡再次聽到,剛才要不是人家突然想到這個傳說,恐怕我們都要被催眠而死了。”青青仍舊有些擔心地望著變成一堆碎片的骨琴道。

“難怪會這樣,我們休息一下再走吧,就現在這樣,即使到了那裡恐怕也沒有力量阻止死神的復活了。”我剛剛說完,卻立即發現事情還沒有結束,之前那些死靈騎士死後的屍骨突然快速活動起來,快速地聚整合一架新的骨琴,漂浮在空中,這下我們總算是知道之前那架骨琴是怎麼出現的了。但是這一次,這架骨琴出現後,那些骨頭並沒有停止活動,而是繼續組合成一架架的骨琴,一共十數架骨琴全部漂浮在空中將我們包圍了起來。

“這是怎麼回事?不是已經結束了嗎?”青青也吃了一驚道。

“不,沒那麼簡單,這恐怕又是什麼詭異的陣法吧。等我看看。”我邊說邊使用靈鑑術,第一次失敗,第二次失敗,……第十次終於聽到系統悅耳的提示:恭喜玩家鑑定成功,得到聲望1000。

琴陣之悲痛欲絕:利用傳說中的精靈作曲家拉索絲紀念忘妻的樂曲佈陣,使陣內之人悲痛而絕。屬於催眠類琴陣。(注:琴陣,利用各種樂曲佈陣,在琴音中混入法力,以達到特殊效果的陣法。)

“大家小心,這又是一個陣法,利用琴音的琴陣,大家最好都捂住耳朵,不要聽聲音!”我看見那十數架骨琴的琴絃已經開始震動,急忙大聲喊到。幸好我喊的及時,而琴聲入耳之前,所有人都捂住了耳朵。但是這次演奏的骨琴有十架之多,即使捂住耳朵,我們還是能聽到聲音,而且老是這樣一直捂著耳朵也不是辦法,畢竟我們還要快點離開這裡,不能耽誤太多的時間。這時我突然想到既然那些骨琴是被人灌注了法力來對我們催眠的,那麼如果說我將自己的法力灌注到骨琴之中,是否就可以和這催眠的琴聲對抗呢?

所謂心動不如行動,時間已經不多了,我猛得高高竄起,跳到身邊的一架骨琴之上,將自己的精神力注入其中,果然發現有微量異體精神力的反應,我立即全力將其驅趕出去,本來我準備接下來直接將其他骨琴中蘊藏的精神力也驅趕走,卻發現這個骨琴剛被我控制,地面上就又迅速形成了一架新的骨琴漂浮起來。所以只能打消這個念頭,集中精力開始彈奏對抗這種樂曲最為有效的《菩提清心曲》。雖然說這首曲子應該要用中國古琴來彈,西方的七絃琴不太合適,但是現在這種情況也只有讓我這個天才來創造奇蹟了。

在我的全力彈奏之下,儘管樂器不太適合,但是一陣如同清泉般的旋律還是流暢地從這架骨琴上飄出來,然後是陣陣令人心平氣靜的梵音。眾人都是精神一振,感覺到那首悲傷的樂曲對他們的誘惑力逐漸減輕了。這讓我知道自己的想法是對的,精神也是大振,加強了精神力的輸出,但是畢竟對方的骨琴太多了,這樣也只能持平而已,要勝出還是不可能。就在這時,雨兒也突然像是明白了我在幹什麼,飛身落到另外一架骨琴之上,也開始彈奏,卻居然是已成絕響的高山流水,她的演奏技藝居然也是高潮無比,絲毫不在我之下,雖然說是後來開始彈奏的,但是卻和我的菩提清心曲配合的恰到好處,簡直可以稱為天衣無縫。在我們的配合之下,悲傷的樂曲被完全壓制了下來,其他人不但不再受到它的影響,而且之前所受的傷和所有的負面狀態全都消失無蹤,然後我們聽到一陣脆響,那些骨琴全部碎裂一地,而之前擋在前面的結界此時也應聲而碎,消失不見。

總算是又度過一道難關了,我穩定了一下自己的情緒,暗暗想道。

第二卷 BT任務 第四十五章 最後的防線之死靈龍騎士!

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