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第18部分 (第1/4頁)

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“盛世現在銷售已經達到80萬,看來突破150萬問題不大了。我們現在只有44萬。”

“嗯,你知道啊?我還以為你忘記了……記得我說過的話嗎?等擊敗了他們在高興也不遲!”

擊敗盛世?葉俊以為賀晨只是嘴上說說,沒想到真的要這麼幹。

難道在如今有整整40萬的銷量差距之下,還能翻盤?

倘若是其他人這麼說,葉俊定會當做一個笑話,笑笑就會拋之腦後。

但是賀晨又提起了這句話,這讓他不得不正式起來。

能讓一個遊戲在首周只有8萬的情況下,節節攀升,第三週飆升到21萬的銷量。那他是否能在最後還有40萬,近乎一倍的差距下,完成驚天翻盤?

葉俊無法輕易斷言。

第四周,就在各方緊張的期待中,平靜地來臨了。

ps:日常推薦開組,來的打1!

第二十七章 遊戲風雲

張恆從電子市場回去之後,就開始體驗新的遊戲。

作為一個資深玩家,自然先體驗享譽盛名的盛世公司的大作。

熟練地插上游戲卡帶,開啟遊戲,很快一些可愛的奇怪動物就躍入眼簾。

“看起來還不錯。”

盛世的底蘊畢竟深厚,在加上這個世界的遊戲產業遠遠超過賀晨原先那個世界,因此遊戲製作水平極高,即使是《精靈寶貝》這一部抄襲賀晨《寵物小精靈》的倉促之作,也無法讓玩家挑出半點瑕疵。

精美的3d模型,惟妙惟肖的人物,讓人一眼就喜歡上了這個遊戲世界。

《精靈寶貝》是角色扮演遊戲,簡稱rpg。玩家可以操控自己的角色,捕捉小精靈,進行冒險之旅。

“很常規的冒險類rpg遊戲的套路,不過這捕捉的小精靈還能略帶一點新意。”

張恆玩過的遊戲,他自己都數不過來,因此稍微體驗兩下,就迅速上手,不過內心卻有些微微失望。

“可惜,這種遊戲玩過太多了,遊戲界已經很久沒有出現過那種能令人耳目一新的遊戲了。”

《精靈寶貝》花費了張恆一週的時間才通關,好在臨近放假,學校的課不多,他才能肆無忌憚地打遊戲。

張恆嘆口氣,將掌機扔在枕邊,躺在床上,心中一陣陣空虛。

過了一會,他才起床坐到電腦旁,開啟一個掌機遊戲論壇,釋出了一個關於《精靈寶貝》的新帖子。

“《精靈寶貝》全攻略。”

無數看到這個帖子的人,登時眼睛一亮,迅速開啟,直接拉到最底下留言:“噢!君莫問大神這麼快就將《精靈寶貝》全通關了!恭喜!我現在才打到一半。”

君莫問,遊戲論壇中知名玩家,精通任何型別遊戲,世界一流水準,甚至被一些遊戲雜誌請來評論遊戲、釋出遊戲攻略。

“《精靈寶貝》中一共30種小精靈,我才收服了10種,謝謝大神分享,終於有辦法收集齊了!”

張恆隨便瀏覽了一下,底下不時出現一些感謝的話語。

幾年前他或許還會因為這些話語而激動,但是現在他早已經習慣了。除了精彩的遊戲之外,沒有任何東西可以讓他的心再起波瀾。

關掉網頁,張恆開啟了最大的遊戲新聞網,尋找近期還有什麼值得關注的新遊戲釋出,卻看到一個炫目的頭條。

“恭喜盛世新遊戲《精靈寶貝》首周銷量33萬!”

張恆稍微一琢磨也就釋然,近期大家都沒有什麼出彩的遊戲,而精靈寶貝雖然俗套,可是卻掛著盛世的名號,平心而論,遊戲確實不錯,能突破33萬也是理所當然的事情。

首周破33萬,那麼年度銷量破150萬,問題應該不大。

盛世又出了一部經典遊戲。

張恆心理感嘆著,開啟新聞,果不其然,裡邊有不少遊戲界名人都做出了和自己同樣的判斷。

但是這其中的一些內容,卻引起了張恆的注意。

在這些對《精靈寶貝》的分析中,處處都將盛世與曾經榮耀一時的天閣做對比,並指出天閣遊戲新《寵物小精靈》銷量僅有8萬。

8萬的銷量,連《精靈寶貝》的四分之一都沒有,看來最終銷量怕是連30萬都到不了。根據以往的經驗,張恆很快就判斷出它的最終銷量,然後心中只有一個想法。

那個曾經創作出月銷售破百萬的精武門的天閣遊戲,隕落了!

張恆猛然想起,當時買

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