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第3部分 (第1/4頁)

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蘇酥酥悲慟萬分地閉眼。

再睜眼,眼中已然充滿了熊熊燃燒的鬥志。

“那還是讓我來吧!”

一副忍辱負重委曲求全的樣子。

咦……好像撿到兩枚了不得的助攻呢!

☆、第4章 chapter4

他依然嚮往著長島的雪,嚮往著潘帕斯的風吟鳥唱,很久以後我才知道,原來長島是沒有雪的。

當年,這句話在貼吧裡瘋轉,後來世間有了長島雪。

長島雪網路有限公司是三年前突然興起的遊戲運營公司,旗下自主研發的《劍途》以絢爛的視覺體驗,電影化的音效設計,正統武俠文化的創作風格在這個網路遊戲猶如過江之卿的時代裡脫穎而出,被內界評價為國產武俠近年來質量最高的作品,為玩家呈現出一個真實豐滿的武俠世界。

而提到長島雪網路有限公司,就不得不提起他的創始人:鍾笙。

一個神話般的存在,教科書般的傳奇,電子競技的最巔峰。

鍾笙隸屬於榮風戰隊,連續三屆蟬聯wcg星際爭霸專案世界冠軍,也是世界上唯一一位衛冕該專案冠軍的選手。當其他冠軍是被後繼者打落王座的時候,只有鍾笙是不斷重新整理自己的征戰記錄,最後在最盛時期選擇自主退役,留下一段他人無法超越的傳說。

當眾多媒體圍住鍾笙不停詢問著為什麼要選擇在這麼年輕的時候退役?是不是像傳說中的那樣和俱樂部其他成員不合?是因為害怕輸掉下一場比賽嗎?

鍾笙只是勾了勾嘴唇,漫不經心地說:“不想等了,他們太慢,”

“‘他們’是指是榮風俱樂部其他成員,還是下一個可能打敗你的人?”媒體問舉著話筒問,“有沒有可能再次復出贏回榮耀?”

“榮耀?”鍾笙玩味地笑了笑,清俊的眸子裡沉暗難明,“還是留給他們吧。”

媒體張嘴,想要繼續問出什麼。

鍾笙卻已轉身。

只留下那雲淡風輕的背影,晨光薄霧般慢慢遠去。

退役後的鐘笙並沒有離開網路世界,而是整合全國知名網路遊戲專案組工作室的年輕人,創立長島雪網路有限公司,並在個人部落格上高調宣佈即將研發出一款新型武俠網路遊戲:《劍途》

劍之所指,心之所向,是為劍途!

兩年後,《劍荼》問世,贏得全世界的目光。

僅僅一年就有五千萬玩家註冊,pcu最高同時線上人數約為三百萬,鍾笙憑藉出色的手腕和極度引人注目的魅力成為財經雜誌以及娛樂雜誌封面上的常客,虜獲萬千少女的芳心。

俊美無儔的臉龐,才華橫溢的魄力,無法比擬的成就,打敗無數當紅影視劇男星被網民投票評選為少女最想親吻臉頰的男神top1!

隨著鍾笙的身家不斷上漲,這個選票也在持續激增。

而擁有眾多頭銜成為大眾情人的鐘笙,在蘇酥酥心中,卻始終都是當初那個穿著白t牛仔褲懷裡抱著溼漉漉小貓的大男孩而已。她會為了他的一個回眸奮不顧身跳進游泳池裡。

就像現在,為了得到他的目光,她也會義無反顧投身到她並不擅長的遊戲行業裡一樣。

從來都是赴湯蹈火,肝腦塗地,萬死不辭。

城諾以股東的身份將蘇酥酥安排在長島雪網路有限公司裡,出任執行策劃,像長島雪這種大型網路遊戲公司,一般是不會招聘在讀大學生做實習生,為別的公司耗費時間培養人才。

“給你安排的職位是執行策劃,我也不能做得太過分,你先從這個開始做起。”城諾對蘇酥酥說,“你要是做不習慣,我過幾天再去幫你轉組。”

“謝謝小舅舅,不用啦。”蘇酥酥甜甜道。

執行策劃是新人進入遊戲行業最主要的途徑沒有之一。

劇情策劃、數值策劃、關卡策劃等無法獨立操作完成的事情都會分派部分內容交給執行策劃操作,執行策劃必須具有極強的執行能力,每天都要像嬰兒喝奶一樣汲取大量的策劃職能業務知識,反覆跨組溝通,和美工撕,和客服撕,撕完再回過頭來和策劃們撕。

每天都有做不完的事情和吵不完的架。

蘇酥酥剛工作的第一天,系統策劃就扔給她一大摞市場調研報告要她整理影印修訂成冊,還沒交代完全部內容系統策劃大人被市場部的小丫頭喊過去處理非預期狀況。

蘇酥酥抱著這些快要沒過她頭頂的市場調研報告站在原地,有些無所適從。

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