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第十八章 《三國》試玩(三)叛變 (第1/1頁)

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葛昭的運輸過程是這樣的,在武威監督資源集結完畢以後,就南下運輸到前線去支援前線軍隊。 通往南方的官道只有一條,而此時馬騰軍已經壓制住安定周邊,所以後勤部隊基本沒有什麼危險,理論上來說…… 葛昭的人物屬性傑出,並有野心勃勃的特性,結果在兩輪運輸以後居然觸發了事件:“想我葛昭天賦異稟居然淪落於此,那馬騰真是識人不明不可輔佐!” 【事件影響:葛昭的忠誠下降怨氣增加,附近士兵經常聽到長官的抱怨。】 原本對重複過程略感厭煩的葛昭度,看到這個重新整理的事件頓時就來了興趣,玩這些策略類遊戲最喜歡看到的是什麼?因為人物操作本身引起了世界事件的反應,葛昭這個事件就是如此。 這下葛昭度頓時就找準了目標,無視向馬騰軍投訴的這個操作,而是繼續運輸,想看看這樣重複幾次操作,會給葛昭帶來什麼影響。 影響就是葛昭每日都喝的醉醺醺的,然後在營中滿腹牢騷,整個營中計程車兵都知道他忠誠值得商榷。 結果在第四輪迴程時,董卓軍居然也注意到這一訊息,然後以安定太守賈詡為太守,親自來勸說自己倒戈; “閣下的怨氣我們已經瞭解,馬騰軍識人不明而讓明珠暗投,不知陽度將軍是否有意加入董卓軍?” 面對賈詡的選擇,葛昭度發現自己無法選擇【逮捕賈詡】,系統給出的理由是葛昭滿腹擾騷,又有足夠的智慧,所以即便不加入董卓軍,也不會與賈詡翻臉。 既然如此那亂武親自出面怎麼能不允,於是葛昭點選【意動】,然後不是【當場倒戈】而是【抬高要價】,沒好處誰投降啊。 賈詡面對葛昭的要求表示:“陽度將軍的意願我很瞭解,但比起臨陣倒戈,我有一計可給陽度將軍。” 計策的名稱是“圍魏救趙”,賈詡建議葛昭度暫時假裝繼續效忠,從而利用自己現在的身份,返回武威發動軍變搗亂馬騰軍後方。 這樣一來馬騰軍必定軍心大亂,安定之圍遂解,事成之後葛昭可以到董卓軍這裡來任職,如果能攻克並守住武威的話,董卓願意給予武威太守之職。 如果說前面葛昭因為懷才不遇而心生怨怒,導致賈詡窺得機會出手拉攏的話,葛昭度還只是略感興趣,因為這些程式碼並不複雜,葛昭度都能寫的出來。 但是此時的計策已經完全超出這個範疇,這要求系統邏輯根據此時局勢的發展,對玩家給出相應的意見,與上者難度根本不可同日而語。 外行看熱鬧內行看門道,如果整個遊戲程式都是這種級別還很多,那真的……“贏定了,就憑這個真的贏定了。” 出於想看看劇情會怎麼走的心態,葛昭度答應了賈詡的策反,得到一張來自他的“招兵令(偽)【亂武策】”。 賈詡已經在武威附近聯絡一群盜賊,葛昭可以透過這個招兵令,在武威獲得一批不是聽命於馬騰軍,而是直屬於自己的武裝。 亂武策是賈詡特有的計策buff,當進行犯上作亂和叛亂等行為時,可以增加行動的成功率。 與賈詡談妥以後,葛昭假裝無事發生一樣返回,到達武威準備進行第五輪的運輸糧食,離開武威去北部附邑收納錢糧時,將賈詡給的“招兵令(偽)【亂武策】”使用。 於是葛昭度手上就有了一批軍隊,只是這夥武裝是素質相當低劣的賊軍,從士氣到組織度到忠誠度都相當可疑,估計最多打打順風戰。 將賊軍換上馬騰軍的旗幟後葛昭就朝武威出發,進入武威前又因為傑出的人物屬性,可以進行許多策略增加成功率。 由於葛昭度把人物全屬性設定為一百,因此事件框列表下有多個選項,如【裡應外合】【城門失火】等,而葛昭度選擇的是【擒賊擒王】。 此時武威由馬玩看守,葛昭度憑藉出色的人際能力,成功邀請對方前來參加宴會,然後以摔杯為號刀斧手起將其逮捕。 馬玩身上令牌被葛昭奪得,於是他用令牌騙開城門,讓賊兵毫無阻攔的衝進武威,城內群龍無首的守軍被打個措手不及,很快葛昭就奪取這座城市的控制權。 在《三國》中城內民眾雖然只是一個數值,但並非可有可無的符號,會隨著治安與忠誠而進行一定變化。 遊戲開局還不到一年,馬騰軍也沒怎麼窮兵黷武,所以武威治安和忠誠都不錯,葛昭又是透過作亂而奪取城市的,又因為賊兵程序劫掠降低了治安與忠誠,這種情況下導致的結果,就是原有軍隊全都忠誠度都相當可疑。 葛昭度尋思半天后解散了這批軍隊,然後在城內用犧牲治安為代價招降納叛,以賊兵為骨幹迅速捲起七千大軍,可此時武威已經因為低下的治安導致收入嚴重下降。 要知道維持士兵也需要費用的,出征士兵需要給開播銀,每月在外也要有軍餉和軍糧,駐紮在城內士兵對於軍餉要求倒不是特別高。本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!

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