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第213章 形成章 資料庫(長章 ) (第1/3頁)

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黃天宇一看江流不願意,只好老老實實的坐在沙發上目送林風上樓。

不一會兒,江流就面無表情的下來了。

“這波怎麼說兄弟?”黃天宇急切的站起身來問道:“看你這個表情,不樂觀啊!”

其他四人也緊緊盯著江流,等待他宣佈失敗的結果。

不過,江流突然露出一絲神秘的微笑:“開包成功了!但這個東西的用處,有點奇葩……”

【物品:忘憂散(B級)】

【作用:在遊戲中,任意玩家或NPC服下,將會喪失所有記憶(但不會喪失能力)。】

這……?

黃天宇馬上用手輕輕扇了自己一個耳光:“MMP,早知道我就多說點歡喜話了,這玩意兒聽介紹毛用都沒有啊!”

現在兩個白金禮包都開出了道具,而且一個是B級(忘憂散),一個是C級(時間沙漏),剩下三人立刻把眼光轉移到江流身上,分配權肯定也在江流手中。

他又回憶了一遍第二章的內容,過了半晌才說道:“依我看來,這兩個道具在第二章都沒有什麼明確的地方可以使用……那暫時先保留在我這裡好了。”

帕基特諾夫並沒有因為江流不把這兩個道具交給他們三人而感到任何不快,反而點了點頭道:“嗯,既然你已經決定了保留,那我們也差不多應該進入遊戲了。”

“第二章遊戲的現實時間應該是六個小時,在你們進入之前我要再多說兩句。”身為隊長,江流這時候主動說道。

“既然第二章有淘汰規則,那麼一切都要圍繞著怎麼贏下來的目標開展遊戲程序。一個隊伍只能有一個指揮核心,這一點相信你們在第一章的遊戲過程中已經有了很深刻的認識,這一次也一樣。”

黃天宇馬上舉手高喊:“我堅決支援團結在以帕基特諾夫為核心的小隊周圍,發揮自己的作用……”

費爾南德斯也點了點頭:“我也支援。”

但江流卻搖了搖頭:“你們現在表態沒有意義。一切都要等進入遊戲,確定了那些隨機因素——出生地、人物身份之後再做決定,我只是提醒你們不要再出現互相爭核心的局面了。如果場面最適合黃天宇當指揮,也可以啊。”

老謀深算的帕基特諾夫點了點頭:“這才是實在話,等我們進了遊戲瞭解基本情況再說吧,總之大家一定要團結,否則被淘汰的將會是我們這一隊。”

“行了,那不要再耽誤時間了,我等你們的好訊息。”江流衝他們三人揮了揮手。

黃天宇、帕基特諾夫和費爾南德斯三人起身上樓,關閉了各自的臥室門,準備迎接屬於他們的第二章。

“江流君,那我們呢?”近藤弘子問道。

“等唄,我剛去合成的時候系統還在更新中,第三章還沒有開放。”江流聳聳肩:“倒是第二個白金禮包開出的東西讓我有點不一樣的認識了。”

“嗯?”近藤弘子託著下巴問道。

江流一邊回憶一邊和她解釋道:“之前的章節裡從來沒有出現過‘忘憂散’這種道具,我剛才查了一下,這玩意兒居然是一款遊戲裡曾經出現的物品。”

“什麼遊戲?”

“《仙劍奇俠傳》,一款二十多年前華國設計推出的東方仙俠背景的RPG遊戲。”江流點開手機讀道:“主角李逍遙吃掉它之後失去記憶,忘掉了去仙靈島救趙靈兒的事情,引發了一個經典而又悽美的劍俠故事。”

“那這又說明了什麼?”

“之前的章節,就從來沒出現過東方仙俠背景的。”江流掰著指頭說道:“不管是飛機墜毀還是病毒危機,又或是中世紀財富比拼,我隱約感覺到,設計者的思路有所改變了。”

……

……

凍土平原的巨大地下建築內。

鮑曼面對的北面牆壁大螢幕,現在只有一個畫面,正是江流和近藤弘子坐在沙發上聊天的場景。

而剛才那段對話,清晰的傳入鮑曼耳中,當然,是經過翻譯的。

一旁的尼克轉身對鮑曼說道:“看到沒有?江流的聯想能力很強,一般玩家在禮包開出獎勵後更多的是興奮,以及考慮以後怎麼應用的問題,他卻已經開始思考這個道具出現的意義了。”

“可這不代表他一定能通關吧?”鮑曼表示自己並不是很認同尼克的意見,因為現在的尼克並不是代表神說話,而是他自身的想法。

尼克不想和他糾纏在這個話題上:“你現在已經生成了多少種第三章

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