第16章 經驗暴漲 (第1/1頁)
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三百多隻妖獸,雖然都是低階妖獸型別的鬥獸,但這些妖獸最少都是低階五重的境界,甚至其中還是存在著十幾只相當於8、9級的低階八重與九重妖獸。 這樣算下來,擊殺之後所得到的經驗,足以讓秦少風升上好幾級了。 想到自己的修為能再次暴漲提升,秦少風終於按捺不住,舉起手中的利劍,開始升級大計了。 不過,這擊殺妖獸的時候,秦少風也是有選擇性的。 畢竟這些都是鬥獸場不需要的妖獸,不但沒有什麼戰力,甚至有些都已經到了重傷頻死的地步。 秦少風可不想,讓這樣的妖獸就這樣死去,這樣豈不是白白損失大量的經驗? “系統提示:恭喜玩家擊殺3級刺蝟獸一隻,獲得1點經驗!” 唰的一道劍影閃過,很快一隻已經差不多就要死去的低階三重刺蝟獸,便被秦少風斬殺了。 “唉,淬體三重擊殺低階三重妖獸,只是得到了1點經驗,這有點不爽啊!” 聽著系統的提升,秦少風不由的抱怨了一聲。 不過,隨後秦少風心中猛地一動,似乎想到了什麼事情,爾後,他便開始有選擇性的擊殺妖獸了。 “系統提示:恭喜玩家擊殺4級豬籠獸一隻,獲得5點經驗!” “系統提示:恭喜玩家擊殺5級怒妖狼一隻,獲得10點經驗!” “系統提示:恭喜玩家擊殺6級花雕豹一隻,獲得20點經驗!” …… 果然如此! 在接連擊殺了好幾只不同等級的低階妖獸之後,秦少風發現,擊殺與自己同等級的妖獸,得到的經驗,也就是隻有1點。 這越級殺怪的時候,會有經驗加成,越1級翻五倍,2級10倍,3級20倍,4級30倍,5級40倍…… 以秦少風現在淬體三重的等級,擊殺低階八重妖獸,可以獲得40點經驗,可擊殺九重妖獸的時候,得到的經驗就是50點。 一番實驗下來之後,也讓秦少風明白了,目前系統越級殺怪的經驗模式。 這樣讓他明白,以他現在的情況,貌似先擊殺比較高階的妖獸,是比較划算一些的。 畢竟那可是有經驗加成的啊! “系統提示:恭喜玩家擊殺9級大力猿猴一隻,獲得50點經驗!” 又一次擊殺了一隻低階八重妖獸之後,秦少風得到了一聲系統提示。 “系統提示:恭喜玩家經驗達到升級要求,玩家秦少風等級提升到4級!” 玩家:秦少風 等級:淬體四重,23/400(距離下一級淬體五重還差377點經驗) 內氣值:120/120(淬體四重擁有40點內氣值,易筋經加成三倍) 技能:火眼金睛、易筋經 戰獸:百靈妖狐 裝備:無 任務:無 積分:100點 哈! 淬體四重了! 系統的提升聲,讓秦少風心中一喜,手中的利劍,更是揮舞的快一些了。 又是一陣砍殺,因為接連越級擊殺,沒多久系統提示升級的聲音再次響起來了。 “系統提示:恭喜玩家經驗達到升級要求,玩家秦少風等級提升到5級!” 可這一次,讓秦少風有些意外的是,在升級提示之後,系統居然又一次傳來一聲提升了。 “系統提示:恭喜玩家等級提升至5級,系統任務系統開啟!” 任務系統? 秦少風現在一驚,立馬調出自己的屬性介面,開始檢視起來。 經過一番檢視之後,秦少風發現所謂的任務系統,就是釋出系統任務的功能。 只要完成系統釋出的任務,就能得到積分與經驗的獎勵。 這系統的任務由低到高,分別是一到十星的十個級別,其中所屬的星級對應玩家的等級與實力劃分。 玩家等級的高低,同一星級的任務難度,也是不盡相同。喜歡系統:穩住,別浪!()系統:穩住,別浪!。
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