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第28章 聲名鵲起 (第1/2頁)

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現在乃至接下來,徐振海都不會拿出資金用於《俠客行》的宣傳,《網址之家》一直會給《俠客行》一個位置,遊戲開發部想要擴大宣傳的話可以讓員工去論壇發帖,尤其是武俠類論壇,說不定會吸引一些玩家。

以後俠客行也是會收費的,費用基本上就是十塊錢一個月,楊旭直接作主,《俠客行》的收入全部當作遊戲開發部員工們的額外獎金。

開發《俠客行》時,遊戲開發部只有十個人,如今遊戲開發部人數已經暴增至四十多人,程式設計師增加人數最多,主要是為了應對接下來的遊戲開發計劃。

遊戲開發部接下來有兩個開發計劃,第一個計劃是開發《棋牌遊戲平臺》和各種棋牌遊戲,第二個計劃是開發網路版《三國殺》。

《三國殺》也算是棋牌遊戲,到時候可以放進《棋牌遊戲平臺》中,也可以獨/立客戶端,不過目前華夏國的網速能夠支撐《棋牌遊戲平臺》和各種簡單的棋牌遊戲,卻無法支撐網路版《三國殺》這種網遊。

所以遊戲開發部會以第一個計劃為主,開發網路版《三國殺》的計劃可以慢慢來,務必要將其製作精美。

實際上楊旭還有第三個遊戲開發計劃,這個計劃不能交給已經將任務排滿的遊戲開發部,徐振海已經著手接觸有開發角色扮演遊戲經驗的遊戲公司或者工作室,對其進行收購,遊戲行業內瀕臨破產的公司多的是,總有合適的。

到時候星火遊戲就會有兩個遊戲開發部,現在的遊戲開發部會更名為“第一開發部”,收購的遊戲工作室成為星火遊戲的“第二開發部”,未來星火遊戲還會有更多的開發部。

……

每一個小時時間過去,《天天號》的註冊使用者數量都在快速增加,星火科技的員工們內心都非常不平靜,每一個註冊使用者未來都有可能成為付費使用者,為星火科技帶來巨大收入,公司賺錢多了,意味著他們能夠獲得更多的獎金。

星火遊戲和星火科技的員工們在關注《天天聊》的動靜,網際網路行業人士也在關注《天天聊》的動靜,之前網際網路上溝通方式只有論壇、聊天室、電子郵箱這三種,尤其是電子郵箱,給各大入口網站帶來巨大收入,如今又多了一種溝通方式即時通訊軟體。

親身試用《天天聊》,又看到第一款即時通訊軟體《天天聊》快速增加的使用者數量,許多人雙眼彷彿看到金礦一般。

“這絕對是一個堪比電子郵箱的業務!”

“我們也要開發即時通訊軟體,在這個業務中分一杯羹。”

“電子郵箱我們入場晚了,現在即時通訊軟體剛剛出現,我們立即入場,絕對能夠獲得巨大收益!”

即時通訊堪比電子軟體,這個評價非常的高,簡單估算一下電子郵箱業務的收益,上億的網際網路使用者,假設有一億電子郵箱使用者,每月平均費用7塊,包年70塊,那各大網際網路公司在電子郵箱業務上的年收益能夠達到70億。

電子郵箱年收益能夠達到70億,意味著即時通訊的年收益也有這個潛力,一年70億的收益,這可是真正的金礦。

看到這麼大一座金礦出現在眼前,已經有一個人先行,其他人不會眼睜睜的看著第一個人將金礦包下,他們也要衝上去搶奪金礦,就算只搶到百分之一,那也是一年七千萬的收入,勉強可以支撐一家中型網際網路公司。

雖然星火科技先行一步,但是新聯網、九州線上等大型網際網路公司都有擊敗星火科技成為即時通訊業務領域霸主的想法,因為他們有錢,也有強大的宣傳渠道,而星火科技只是一家成立才幾個月的小公司。

不過每個領域的先行者只要自身不失誤,絕對會在該領域佔據一定地位。

就算星火科技在即時通訊領域只剩下百分之十的份額,那每年的收益也會多達7億,以網際網路公司數十倍的市盈率,一旦星火科技憑藉即時通訊業務的成就上市,市值很有可能跨過百億大關。

《網址之家》火爆時,楊旭和星火科技第一次在網際網路行業中出名,不過因為《網址之家》的技術太簡單,真正的大佬們並沒有將楊旭看在眼裡,只認為是一個好運的小子偶然想到的創意,不趁著《網址之家》火爆時將其賣出去就是最大的失誤。

一旦其他知名網際網路公司開發的網址導航網站上線,很快就會將《網址之家》的流量搶走,星火科技會重新變成不起眼的小公司。

顯然,那個時候網際網路行業人士都沒有注意或者沒有在意楊旭還有一家遊戲公司,要是仔細蒐集一下星火遊戲的資訊就會

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