第20章 爆款! (第1/2頁)
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不單單是星火遊戲在宣傳,慢慢膨脹的玩家群體也在為《三國殺》進行宣傳,學校和遊戲論壇成為他們宣傳的主要陣地。
已經發售一個半個月時間,累積賣出超過五十萬份,玩過《三國殺》的玩家數量在200萬以上,以《三國殺》的質量,相當多的玩家已經成為《三國殺》的忠實粉絲,娛樂時間裡暫時放下其他電子遊戲,而是和三、五個朋友圍坐在一起玩《三國殺》。
玩家們的心理,一旦發現一款好玩的遊戲,很快就會向自己的朋友推薦,希望更多的人認可自己的想法,一起玩這款好玩的遊戲,這就是口碑相傳。
有不少小型遊戲公司開發出來的遊戲,因為沒有多少宣傳資金導致遊戲銷量比較少,但是因為遊戲得到已經購買遊戲的玩家認可,在玩家們的宣傳下,遊戲慢慢火爆起來,甚至會出現發售次月比首月銷量高的情況。
若是星火遊戲沒有拿出大筆資金來宣傳《三國殺》,很大可能也會是這種情況。
以往玩家們自發宣傳的速度比較慢,非常容易受地域影響,想要從一處區域擴大到整個九州,需要的時間會超過一年,畢竟玩家們的活動範圍幾乎都是隻限於自己居住的城市,網際網路出現後才好了一些。
但是這種宣傳方式轉化率非常高,一個人向幾個好友推薦《三國殺》,或者直接與這幾個好友一起玩幾局《三國殺》,可能接下來這幾個好友都會購買一份《三國殺》。
星火遊戲花費大筆資金宣傳,不受地域影響,短短几天時間裡就可以讓華夏九州眾多玩家知道《三國殺》,不過玩家轉化率就比較低了,用五塊錢的宣傳成本吸引到一位玩家購買《三國殺》就是最好的結果。
從《三國殺》大規模宣傳開始,僅僅三天時間,星火遊戲就收到來自華夏九州各地接近90萬份訂單。
拿到渠道商的訂金,發貨,再將渠道商的訂金用於《三國殺》的宣傳和向印刷廠下訂單,吸引玩家購買,渠道商再下訂單……這是一個完美的迴圈。
“老闆,有《三國殺》嗎?給我來一份。”
“星火遊戲嗎?我們是xx連鎖遊戲商店,要一萬份《三國殺》。”
“推薦大家一款非常好玩的卡牌遊戲《三國殺》……”
更因為《三國殺》的火爆銷售,一些區域雜誌、入口網站的遊戲頻道主動刊登關於《三國殺》的文章。
半個月時間一晃而過,楊旭的大一下學期生活正式結束,已經進入到暑假期間,暑假結束後就成為一名大二學生。
雖然放假了,但楊旭沒有返回濱海郡,楊旭親手創立的星火遊戲公司正在快速發展中,根本脫不開身,連期末考試都是好不容易抽出的一些時間,預計暑假期間大部分時間都會待在中京,只會抽出幾天時間回家看看。
楊旭的三個室友都是外地人,林超和馮嘉良在放假後就坐上飛機回家,王新勇倒是留在中京,繼續在星火遊戲兼職,基本上一個暑假裡王新勇就能賺到足夠自己上學的費用,順便還能補貼一下家裡,等到大二上學期開始,王新勇只需要週末兩天做做兼職。
過去的半個月時間裡,《三國殺》是真的火起來了,同期中不乏一個月能夠售出一千萬份或者接近一千萬份的頂尖大作和一個月能售出100萬份以上的爆款遊戲,而《三國殺》就是在這個激烈的環境中脫穎而出,成為6月銷量排行前五的爆款遊戲。
僅僅半個月時間裡賣出近300萬份,加上上半個月銷量,《三國殺》六月份銷量已經過300萬份。
先是星火遊戲用大筆資金進行廣泛宣傳,隨著一部分玩家購買《三國殺》併成為《三國殺》的忠實粉絲後,他們向自己的朋友推薦《三國殺》,而且星火遊戲對《三國殺》的宣傳還沒有停止,兩者作用下才有了《三國殺》的火爆銷售場景。
一份《三國殺》可以讓4到10個玩家同時進行遊戲,當其他沒有《三國殺》的玩家喜歡上《三國殺》後,他們不會吝嗇掏出58塊錢購買一份《三國殺》,甚至有少部分玩家直接買下兩份《三國殺》,一份珍藏,一份拆開包裝用來玩,這絕對是《三國殺》的鐵粉。
能夠讓《三國殺》在一個月時間內銷售出300萬份還有一個非常重要的原因《三國殺》不是電子遊戲。
是啊,《三國殺》不是電子遊戲,它是一款桌面卡牌遊戲,它對照的目標是“所有人”都會玩的撲克牌。
在《三國殺》火爆銷售的時候還有其他爆款遊戲也在銷售,但是其他爆款遊戲對《三國殺》的銷售阻礙並
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