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第16章 新的兵種 (第1/2頁)

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不像遊戲中的形象,火箭飛行兵並不是一直在空中懸浮的。 看到趙武的疑惑,作為副官的夏蘭非常貼心。 “指揮官,這是火箭飛行兵的非戰時狀態,只有在臨戰狀態,火箭飛行兵才會選擇升空。” 對這個解釋趙武很滿意,這才符合正常情況嘛,不然飛行兵的吃喝拉撒怎麼辦,生化人也是人嘛。 “這麼說來,火箭飛行兵的揹包也有燃料供應,可以持續滯空了?” “是的,指揮官,只需要消耗一部分資源點而已。” 那就好,可以讓火箭飛行兵探地圖了,製造三個,就把他們派出去吧。 火箭飛行兵穿著一身雪白的柔性制服,樣子有點像太空服,只不過沒有太空服那麼笨重。根據遊戲中的表現來看,防禦力不算好。 黑亮的玻璃面罩後看不清面容,反正暫時他也沒智慧,所以趙武也沒有什麼交談的心思。 飛行兵的武器是微型導彈,左右各有一個導彈巢,看起來威力不錯。而且不算其他,單會飛這一條,火箭飛行兵也值得擁有。 兵種的生產還是挺快的,不一會兒,三個火箭飛行兵就齊刷刷地站在趙武面前。 透過系統給他們下了朝北方探索的命令後,趙武繼續等待兩棲光稜步兵的出現。 大兵以後就不生產了,交給傘兵,反正都一樣。 兩棲光稜步兵在遊戲中趙武也不怎麼用,主要是超級英雄和裝甲部隊太厲害,讓這些兵種幾乎沒什麼大用。 不過這卻不能看不起這些小兵。兩棲光稜步兵的光稜槍射程和灰熊坦克不相上下,兩個光稜步兵就可以輕鬆打爆一輛灰熊坦克。 而且更為厲害的是,兩棲光稜步兵可以從水面上懸浮透過,算是一種很有特色的常規兵種。 可以肯定的是,在戰車工廠解鎖出來之前的很長一段時間,這些兵種就是趙武的倚仗啦。 看著戰車工廠1000的靈魂值才能解鎖,趙武陷入深深地無語中,難道最後的愛因斯坦實驗室解鎖時,需要殺光整個星球的生命嗎? 很快,光稜步兵就緒。 兩棲光稜步兵的模樣和飛行兵很像,穿著厚重的防護服,戴著頭盔,只是光稜步兵裝甲更厚實,有大範圍的硬質裝甲模組。 純白色塗裝讓他們的模樣非常顯眼,顯然,如果使用他們和人類勢力作戰的話,估計會吃不少虧。 光稜步兵的雙手如同提著加特林一樣拿著一把胳膊粗的白色科幻樣式槍支。 看起來還是挺像未來戰士的。 因為系統禁止指揮官外出,只能透過全息屏觀察,所以趙武沒辦法親自感受光稜槍的威力。 不過機會很快就會到來的,末日絕不缺少戰鬥的機會。 接下來是醫生和超時空大兵。 醫生一副大兵的裝扮,不過頭盔和身上有個綠色的小葫蘆,嗯,很有地區特色。 他的腰上有一把手槍,這裡和遊戲不相同,遊戲裡醫生沒有攻擊力。看他的小藥箱,趙武就明白,這夥計估計也就是可以治治外傷啥的,研究病毒就不要多想啦。 超時空大兵和美國大兵的唯一區別應該就是身上的超時空裝置,這東西可以帶著大兵穿梭到任意指定的地點去,對戰鬥力本身幫助不大。 但這也正是趙武需要的,他需要提供一些武裝力量保護他的親人。而且相比傘兵需要時間緩衝才能就緒,超時空大兵完全可以在一分鐘移到地圖上任何一個地方。 看著所剩無幾的資源點,趙武暫時停下生產,接下來,指揮飛行兵探索地圖才是最重要的。 因為零級士兵智慧不高,所以趙武只好親自上手,接過士兵的控制權。 (話外音,小兵真沒人權) 飛行兵的飛行速度不快,也就是40千米每小時的樣子。趙武的老家到基地這裡直線距離也就是300千米左右,以飛行兵的速度,計算上太高的山需要繞路,也不過8個小時。 剛剛觀察兵種的那一會,飛行兵已經飛出去好遠了,而且因為智慧不高,已經擊殺了好幾只喪屍。 喪屍預設是敵人嘛。 這樣不好,先把重要的事情幹完,什麼時候都可以升級呀。 趙武找到了遊戲中的樂趣,拉著飛行兵探路。 飛行兵最高可以離地2000米左右,為了避開其他人的耳目,他迅速把飛行兵拉到高空,在這個位置上,絕大部分人用肉眼是看不見的。 因為已經接近凌晨時分,所以天色已經變得逐漸亮了起來,隱約可以看見下方的城市。 整個玉河市區一片狼藉,這邊冒著濃煙,那邊燃起了大火。 街道上,大路上的車亂七八糟,撞成一團,隱隱約約還可以看見在街道,巷子裡遊蕩的人影,不用說,基本都是喪屍。 一些樓房頂上,還有人藏在上面,用各種材料擺出sos的字樣,意圖引起任何空中觀察者的注意。 當然,他們無法看到,更高的地方有三個人飛過。 趙武心中非常沉重,無論是軍隊,還是警察,都沒有任何救援跡象,可想而知,整個世界變成了什麼樣。 末日頭幾天還好,基本的倫理道德和長時間形成的法治觀念還在,但時間一長,發生在末日

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