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“劉總,你是什麼意思?”一高管詢問劉坤道。
劉坤笑了笑,說出了另一個讓眾人震驚的訊息:那位要收購畫素公司的人,收購的目的,是為了開發一款全新的、模擬度在95%以上的虛擬網路遊戲,並推向民用市場。而這款虛擬網遊,可能是h國第一款,也是世界第一款真正意義上的虛擬網遊!
那人收購畫素公司,只是看中了畫素公司的技術研發能力,看中了他們的人才團隊。他打算讓這個團隊,參與到那款虛擬網遊的開發當中。
眾人興奮起來,熱烈討論了一番。
“這幾年,米國、傑日,都說他們成功開發出了虛擬遊戲,但都只是實驗性質的,還做不到大規模的推廣,而這個人展現的虛擬遊戲,技術遠遠比他們先進,我覺的,非常有可能做出來。”
“如果虛擬網遊真的能開發出來,不管質量多粗糙,只要開發出來了,到時候別說疼訊、網億,就是暴雪、ea、世嘉這些國際遊戲巨頭,都會被這款遊戲打趴下。其劃時代的意義,無人能擋。”
“一次拿出28億,僅僅是為了招募我們的人才團隊去開發遊戲。這個手筆比一次拿28億做一款遊戲還要誇張。他們,或許早有準備。”
劉坤拍板道:“我決定,同意這項收購,暫停《刀劍3》的後續開發,等新領導的命令下達。”
三天後,28億資金的現款,全部打到了畫素公司的財務賬戶上,公司的產權,暫時轉移到了一個名叫葉小白的人名上。
工長君,本名張毅君。著名遊戲策劃人、研發總監。
工長君曾在海城軟星公司任職7年,7年間,他帶領團隊先後研發出了《仙劍3》、《仙劍3:外傳》、《仙劍4》等三款備受業界和玩家好評的經典rpg遊戲,以及後面鼎鼎有名的《古劍奇譚》系列,也是在他的帶領下製作出來經典,玩家反響非常之好。
像他這樣的金牌製作人,對遊戲的質量要求,到了精益求精的地步,不斷求新、創新。希望自己開發的遊戲一款比一款好,他也做到了。
但目前而言,單機遊戲並不是網路遊戲的主流,市場份額有限。加上國外精良單機遊戲的不斷衝擊。《仙劍》與《古劍奇譚》系列,雖然有一大批擁簇,喜歡這倆個系列遊戲的玩家也很多,但國內外巨大的技術差距。盜版以及破解版遊戲的泛濫,這些遊戲的口碑雖好,但都沒賺到什麼大錢。
研發遊戲。關鍵就在於投入,投入越多,開發的遊戲質量越好。他也多次坦言:“其實我們的遊戲畫面可以做到更精緻、更好,但極度的資金壓力,我們只能退而求其次,先把遊戲做出來。”
雖然遊戲做的好,但工長君個人,卻混的比較慘。
拿著極其有限的專案資金、承載著無數玩家殷切期望、不允許有半點粗心與敷衍、付出超過常人幾倍心血和汗水、卻拿著低於行業標準薪水的工長君,卻換來了那些使用盜版玩家的無端指責與唾罵他和他的團隊,難以承受難以想象的壓力。
於是,離開軟星後,工長君成立了自己的公司,海城燭龍。
2014年9月,工長君突然辭去了燭龍公司總經理與gamebar副總裁的職位,無人知道其中原因。
臺彎,臺貝市。
正在家裡洗衣服帶小孩的張毅君,企鵝突然滴滴滴響了起來,一陌生人給他發了份郵件。
本來他是想刪掉這份郵件的,但最近他已經刪掉三份這樣的郵件了,標題一個比一個誇張,啥《全新虛擬網遊,等你加盟》《工長君,這款遊戲需要你協助策劃》《只要你來,百萬年薪唾手可拿》這種郵件他收過很多,看到標題就刪了。
“工長君,請您細看郵件內的影片資料。”
想了想,張毅君還是開啟了郵件,將郵件內的影片下載了下來,開始看了起來。
半小時後,他張大了嘴,心裡有些驚訝:“這真的是一款虛擬網路遊戲?”
郵件內,還有一段話:如果有意合作,請加這個企鵝號(4985),我們細聊。
沒怎麼想,張毅君加了那個人的企鵝號,倆人成為好友。
三天後,張毅君收拾好行囊,準備飛往應京。
臨行前,他對妻子道:“老婆,孩子三歲多了,已經很好帶了,剩下的帶孩子任務還是你來完成吧,我去工作了。”
妻子貼心地為他理了理衣領,溫柔地對他道:“我知道你在家裡是坐不住的,你的事業還沒有完成,走吧,不要經常熬夜加班,一定要保重身
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