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第212部分 (第1/4頁)

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工作區一片忙碌,開發員們忘我地工作著。

葉小白他們已經將遊戲引擎開發出來了,現在,進入了遊戲正式開發階段。

兩款遊戲,一款名叫《尋仙大陸》,另一款,叫《榮耀王座》。

《尋仙大陸》是工長君領導開發的,早在等待遊戲引擎開發的兩個多月中,《尋仙大陸》的遊戲劇本,由他親自執筆,寫了超過一百萬字的綱要出來,期間和很多人進行了劇情討論,吸收了大量有建設性的意見,全部加在了劇本里。

特別是從天明這,工長君得到的建議和啟發,比從其他人身上加起來獲得的還多,遊戲劇本出來後,他一臉歎服的對天明道:“老闆,其實你比我更適合做這款遊戲的策劃。”

《尋仙大陸》很快進入了實際開發階段,另一款《榮耀王座》,卻發生了很多分歧,一路磕磕絆絆。

原因是開發這款遊戲的人太多了,有想法的人也多,拿出的遊戲方案,足足有數十個,葉小白等人拿捏不定。

就是葉小白自己,也想出了一個遊戲方案,希望得到眾人支援,可沒想到,眾人並不看好,說他這個遊戲方案,只是二三流水準,有點與新時代脫節。一句話,太老套了。

“哪裡老套了?我感覺很不錯啊。”葉小白有些不高興道。

不過,看了別人拿出的遊戲方案後,對比之下。葉小白髮現他們說的沒錯,確實不在一個檔次,很多東西他想的太簡單了。

葉小白退出後,剩下的幾個備受好評的遊戲方案,眾人卻不知該怎麼選擇了,因為魔獸型別的遊戲,有國外體系的,也有國內體系的。

國外的,代表性的有《魔獸世界》、《指環王》系列。

國內的,也有《夢幻西遊》、《刀劍》系列。

另外。棒國的《天堂》、《劍靈》系列,也有很多人主張借鑑。

魔獸類遊戲的定義,還是太寬泛了,一時間,大家也不知道選哪種型別的遊戲,進行參考為好。

這個問題跑到天明這裡,天明想了想道:“還是自己創造一個全新的體系吧,沒有必要模仿別人。”

天明這句話,沒有解決任何問題。因為遊戲的套路,就是打怪升級,再怎麼開創新的體系,也脫離不了這個範疇。

眾人討論一番後。決定拋棄歐米的《魔獸》體系,選擇國內用的較多的仙、蠻、人、妖陣營體系。

放棄歐米的《魔獸》體系,主要是因為h國與米國的關係,不是太好。做一款人名、地名、故事、風俗全是西方背景的遊戲,並不合適。畢竟,自己的東西。哪怕不是特別好,也是要推廣發揚的。

這麼一篩選,最後還剩了三套遊戲方案。

但支援著三套方案的人,幾乎旗鼓相當。

這就體現了人多不好管理的特點,魔獸組有1200多人,裡面的大拿有上百人,各自都有各自的想法,某些方面誰也說服不了誰,極難管理。

看到仙俠組都進入開發階段了,葉小白他們急了,劉坤更是道:“仙俠組的人,意見已經完全統一,都正式進入遊戲的開發當中了,我們卻還在爭論?我們現在需要的,不是某一方極力爭取,而是另一方主動放棄。”

雲風點了點頭,對眾人道:“我們搞個投票吧,三個方案,每個方案的提出者,都有30分鐘的時間,對自己的方案,進行詳細的陳述講解,然後開始投票,所有人都有一票,得票最多的那個方案即被採用兄弟們,不能再拖下去了。”

“好,投票,得票少的那兩個方案,都要主動放棄,全身心的投入到當選方案的開發當中,大家有沒有意見?”

“沒有。”所有人都點了點頭。

投票結束後,雲風拿出的《榮耀大陸》方案,以468票的微弱優勢,贏得了最終的開發權。

但這時,《尋仙大陸》正式開發,已經超過一週的時間了。他們卻僅僅定下了方案,很多工作,還沒有完成。

天明巡視了一下,主要在開發《尋仙大陸》的工作區看了看。

開發員們正在做遊戲地圖,因為遊戲引擎非常強大,可以模擬出樹林、草地、山丘、平原、沼澤、沙漠等數十種地形出來。

而植物的種類,只要建立植物模型,就能模擬大批植物出來,工長君與他的團隊,已經做出了上百種植物模型,但他們的目標不止於此,成千上萬種的植物模型,才是他們的終極目標。

工長君有些得意的對天明道:“老闆,如果快的話,兩年左右的時間,我這款遊

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