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第84部分 (第1/4頁)

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這麼極品的武器,在軒轅裡面我居然連控制一下武器的屬性都辦不到,還真是讓我有點鬱悶啊。咦,我怎麼這麼笨啊,聖劍傳說裡面打造武器的時候,是先把武器打造好了之後,然後再增加附材料進去增加武器屬性和攻擊的啊,先到了軒轅裡面,我怎麼就沒有想到呢,老是想著先把屬性配了進去再一次性成劍,怎麼就沒想到過先把武器打造出來再增加屬性這樣的可能性呢?呵呵,既然我想到了,那我就再試試看吧。

就是丟在地上的這把劍,使用修羅火炎再次把劍燒紅了之後,控制溫度到不至於讓劍融化的地步,然後把手中帶著紅色紋理的裝飾品丟了進去,在火光中,把這些被燒化掉的紅色線條附在劍上,和劍融合起來,然後再修改一下線條和線條間的融合搭配等等,然後,我把火收了起來,再次拿起劍的時候,劍的攻擊提高了三點,還附加了屬性力量加4。恩,看來是成功了呢,而且同樣得到了鍛造出這樣一件屬性武器的經驗,這樣還能在節省礦石的前提下得到更多的經驗,我還真是聰明,發現了這麼好的事情。

再想想,是不是已經增加了屬性的武器還能增加屬性呢?我繼續把這把已經增加了4點力量的劍丟到火中,然後拿出一個帶了綠色線條的鐵燭臺(也是裝飾品)丟進去,輕車熟路的再次控制著線條和劍的融合搭配協調,整理著線條的規律紋路等等,儘量達到和諧完美。雖然現在我還是不可能厲害到能控制每一根線條,但是,已經比我零級的時候要能控制的區域性小一些了。

把火收起來,再次拿起劍,這次的劍又再增加了一點攻擊和一個回血速度加一的屬性。哦,還真是不錯啊。繼續著我的實驗,我發現,現在我可以最多給予武器四次追加,也就是能打造出黃金裝備級別的武器,而且屬性是我可以控制的,還真是不錯啊。不過,在我追加第三次屬性的時候,失敗的機率就開始增加得比較高了,追加第四次屬性的話,成功率低得有點可怕了,哪怕我現在這麼高的幸運,還是沒有辦法,等級低了,就這樣吧。還有一點就是,我發現,並不是線條的顏色就決定了屬性,有的時候排列也是很重要的,比如,綠色的線條可以打造出增加最大HP、增加回血速度、吸血效果、每殺死一個怪得到一定HP補充等屬性,其他的也是一有,每種顏色的線條都能得到幾種不同的效果,關鍵就是看你怎麼去排列怎麼去調整線條的彎曲度等等。

到我完全把握住該怎麼樣得到怎麼樣的屬性的時候,我已經花了近千塊礦石,時間也已經過了三天,而我的心鍊師等級更是達到了九級,這樣的升級速度,還真是我沒有想到的啊。這都多虧了我想到了這麼好的辦法啊。

注:當鍛造出一把帶屬性的裝備的時候,得到的經驗比鍛造出普通裝備得到的經驗多很多。而我鍛造出白色裝備後,把它增加為藍色時,得到的是把一塊礦石直接打造成藍色裝備的經驗,而再把這件藍色裝備增加到紫色裝備時,得到的又是直接打造出紫色裝備時得到的經驗,再升級時也一樣。而打造出白色、藍色、紫色、銀色、黃金、暗金裝備得到的經驗比大致為1:2:4:8:16:32,所以,我才能這麼快的達到這麼高的心鍊師等級(達到九級心鍊師的我,已經可以給武器附加五、六次屬性,把武器增加到暗金級別,就是成功率低得有點可憐罷了)。

注:鐵匠升級模式為:鐵匠(十級)——高階鐵匠(十級)——鐵匠大師(十級+領悟)——鐵匠宗師(領悟)——鐵匠大宗師(領悟+機緣+巧合+幸運+天時+地利+人和+資質+努力+突發奇遇+偶然+機遇+福緣+系統故障J)——匠神(後面兩個級別是連繫統NPC也不可能達到的沒可能級別,玩家就不用說了。其他生活職業的升級模式也是這樣,就是稱號不一樣罷了)。

心鍊師升級模式為:心鍊師(十級)——高階心鍊師(十級)——心煉大師(十級+領悟)——心煉宗師(領悟)——心煉大宗師(領悟+…。)——技藝之神。

升級武器失敗的原因是:升級的次數越多,對武器的紋路就越難儲存完整,所以升級失敗機率就很高,當然,如果武器剛打造出來的時候級別就是藍色甚至是紫色或者更高的話,那武器本身的紋理就夠難儲存了,升級也一樣失敗機率夠高,所以,基本上不管我剛打造出來的裝備是什麼級別,我都只能把它升級到有五六個屬性就是極限了。

第三卷 夢幻大陸 第六十七章 跳級

無聊的拿著武器升級玩鬧的時候,接到九月的資訊:雲,沒事的話到傭兵工會來,有個任務我想找你幫忙。哦,從來沒有聽說過九月

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