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第163部分 (第1/4頁)

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“在不影響速基礎機動性和靈活性的前提下,我們可以在上面加裝大概200公斤的裝甲,增強防護,有了這一批裝甲,我可以……”

哈格瑞夫看到沈超的使用效果後說道,他詳細的解釋道加裝裝甲後的好處手上拿著一個資料面板,一邊兒說,一邊兒在上面快速畫了一個草圖,並讓沈超交給預覽。

不得不說,老人的工程設計能力真是滿級的,不過一、兩分鐘左右就畫出了一個結構明晰,設計合理的外裝甲設計圖,只不過有一個小小的問題……

“這看起來有點兒像是雷神錘戰鬥裝甲啊!但是你不是說過這個設計缺陷很大麼?”沈超看到他的草圖後立即吃驚道。

他眼前的這張草圖看起來和《光環》系列裡的斯巴達超級戰士們的裝甲非常像,有著大致60%的相似度。

之前給哈格瑞夫介紹他的穿越計劃時,他們講到過關於穿越至光環世界的計劃。自然也提到過這款著名的戰鬥外骨骼。

沒錯,他之前制定過一個去《光環》位面的計劃。不過那是一個很早期制定的計劃。那時的他剛剛掌握穿越能力,連隊友的都沒有。

後來有了隊友後,他又要考慮團隊風險控制能力,而隨著前一段兒時間在質量效應世界的計劃的成功,他們都已經將這個計劃無限延後了。

當時介紹的時候,哈格瑞夫在看到雷神錘的效果圖後不到兩秒鐘就全盤否定了這款裝甲的價值。

“設計不合理,軀幹關鍵器官缺乏防護,關節支撐結構差……”這些都是老人當時的原話。

哈格瑞夫在當時只用了幾秒鐘時間就從這件裝甲上找到了十幾個致命的設計缺陷,充分的說明的這款遊戲裡出現的裝甲只是個看起來很好地花瓶。

誰能想到,這才幾天,他就拿出一款看起來很是神似的設計草圖。頭盔、胸甲、腿甲頭有很多相似的地方……

“雖然它的整體設計有很多缺陷,但是這個設計的胸甲和頭盔的設計思路還都不錯……”哈格瑞夫解釋起他的設計。

他看不慣的是遊戲設計裡只注重美觀卻不管實際效能的設計思路,但是在他要給自己的奈米服上掛裝裝甲時,他又覺得這個設計裡還是有那麼一點兒值得借鑑的元素的。

“你確定我們應該把奈米服改造成這個樣子,那我們穿上時看起來豈不是會很像斯巴達戰士們?”

沈超看了看這個設計不確定道。他以後還不一定會不會帶隊去光環世界。如果真去的話,穿成這樣豈不是要被誤會?

“外觀無關緊要,關鍵是實際使用效果。再說了,你們也沒那麼高……”哈格瑞夫看到沈超質疑他的射擊不滿道,在他的專業領域,哈格瑞夫是不允許其他人說三道四的。

在他看來,只要能達到預期的作戰效果,裝甲長什麼樣都無所謂。再說了,這只是他的一次實驗,如果效果不好的話就推倒重來好了。

“可是,即便如此,我們難道不需要其他位面的的技術支援麼,基地來好像沒多少高階加工裝置吧。”

沈超還是有些擔憂,現在的奈米服就很好了,在他看來,進一步的改進可以等他們回到質量效應世界之後才再做麼。

第兩百八十六章裝甲版奈米服

“放鬆,這只是個試驗品,用不著什麼精密裝置,只不過是給奈米服加幾件裝甲而已……”哈格瑞夫看他這麼緊張就知道他理解錯了。?快來吧;。!

在他看來,這是一件技術難度非常低的改裝,用不著什麼其他位面尖端技術。他只需要在奈米服上新增一些支撐結構,然後安裝上新設計好的裝甲就行了。

和從頭製造奈米服相比,這只是非常低技術的活計了,完全難不倒他這個水平的超級工程師,就算最後使用效果不好的,他也可以把裝甲卸下。反正這只是個方向性的實驗。

沈超想了想也同意了,這是哈格瑞夫的專長,奈米服是這個老人開發的,那麼完善它的工作也非他莫屬。他不準備也不能用自己外行人的思路指揮內行。

哈格瑞夫在得到他的同意後很快就開始著手於用他們之前從質量效應世界帶回來的現成裝甲板加工成他需要的樣子。

這一部分的設計和調整有用了半個月的時間,期間哈格瑞夫完善了它的設計,根據探險隊裡的每個人的體型,他調整了每塊兒裝甲的大小和形狀。

隨後他們做出了各個部分的裝甲,在射擊場做武器測試,然後調整厚度、結構或者推到原設計從頭開始。

在經過了數百次的測試後,

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