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雖說有怪物出現,對專程前來打怪的我們一行人而言是很好不過啦,可有必要盡出現這種奇奇怪怪的東西嗎?難道是因為'天后'認為我們這一隊人,閃光度過高,為了平衡一下,才弄這些不能入眼的東西來制衡一下,免得我們十人因為看習慣了隊友間的美顏而審美疲勞。
還好沒出現蟑螂,不然我哪怕吼破我的嗓子,我也要用“河東獅吼”把它們全都震的生活不能自理,就算殃及隊友也在所不惜。視情況而定,吼的這樹林裡所有的怪物半年內不敢冒頭也不是不可能的。
沿著小徑,停停行行了兩天的時間,期間戰鬥好幾十場,我們順利的走出了樹林。如果沒那些不時竄出來的怪物,我們一天的時間就可以出來了。
不過讓我微感驚訝的是,這次怎麼這麼快就從樹林裡出來了。
我一直認為,我和“樹林”有著解不開的孽緣,只要是踏進了林子,不管是“密林”、“叢林”還是“亞馬遜熱帶雨林”等等等等,沒個把月,是別想走出去的。可是這次沒想到,這麼快就走了出來。難道連'天后'都覺得我太委屈了,特別開恩嗎?
'天后'大人,偶讚美你~
瞧著周圍稀稀落落的小樹,心情不錯。
我們越往前走,環境越奇怪,軟軟的土壤逐漸由堅硬的石板代替,綠色的樹木也被奇形怪狀的石柱所取代,昆蟲類的怪物也漸漸不見了,從四面八方竄出來的,都是些表皮堅固的怪物。
當我們發覺巨石取代大樹、石板代替泥土、石塊替換昆蟲、石林換取樹林的時候,我再一次的在心底發誓:以後絕對“逢林莫入”!進了林子,壞事總比好事多。
排序毫無規律、大小不一、參差凌亂、造型各異的石塊、石柱、石板、石頭……遍佈在目所能及之處。
“我們這是進亂石場了麼?”娃娃的語氣配上那張粉嫩的小臉,怎麼看怎麼可愛,可在場沒一個人能笑的出來,因為就在剛才那一刻,我們同時接到了系統提示。
“玩家弱水三千踏入'遺忘之石場',目標未達到之前,不可走出'遺忘之石場'!”
目標?什麼目標?
“在'遺忘之石場'親手打敗規定數目怪物,方可離開。怪物數目為玩家現在等級的五倍。祝玩家遊戲愉快!”
暈,什麼破爛設定。
和我聽到相似提示的眾人臉上表情也各不相同。
“什麼意思?”小腦袋一歪,秋水長天很莫名的提出他對剛才系統所講的不解。
悲傷獨角獸耐心幫他解釋:“就是我們不能走出這個所謂的'遺忘之石場',在這裡打怪,打滿了規定的怪物數量,才能走出這裡。至於要打多少,就是你目前的等級乘以五。”
“……兩百多隻怪類,又不是兩百隻螞蟻……不對,螞蟻也是有很恐怖的。”秋水長天顯然想起了我們在到'遺忘之地'之前在峽谷裡碰上的螞蟻群了。
“可能不單單是這樣。”心的距離滿面愁容的開口,他那憂心忡忡的表情讓一張美顏變得怪異,有些像是……牙痛,對,就是牙痛,那種很痛又沒有辦法的感覺。
“怎麼這麼說。”在這裡最瞭解心的距離的就屬風逍遙了,他當然明白心的距離不是無的放矢的人,沒有根據,他決不會這麼說。
沉思了一下,心的距離帶著七分確定,三分擔憂的開口:“系統剛才說的是……'親手'打敗……”
他那四個字讓我們很快明白他的擔憂了。
“靠,難道要單打獨鬥?”不是吧,我們這裡能衝鋒陷陣的可沒幾個啊。
“我想不止。”收緊本就快粘在一起的眉間,心的距離這次很不肯定的遲疑到:“剛聽到系統提示後,我就下意識的莫名其妙跳出一個想法,理智上認為不太可能,可……就是感覺,會……”
聽不下去他的吞吞吐吐,最急躁的秋水長天催促著他有話快說。
“我們必須對我們要打的怪物親自進行近身物理攻擊。”一口氣把他的想法說出來,換來的是九張把“不可能吧”四個字寫的清清楚楚的臉。
心的距離把自己的猜想說出來後,很不負責任的一聳肩:“我不知道,但我就是有這種感覺。”
“……既然不能確定,就找個怪物試驗一下吧。”既然不知道正確的該怎麼做,那就先去做做看不就知道了。
我的提議大家想了想,還是點頭答應了,畢竟想弄清楚這次系統到底要搞什麼,也只能身體力行的試試了。
在我們找怪物做試點的時候
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