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也就是說,如果不使用恢復性的藥劑加速回血的話等英雄們被動恢復完畢準備再打第二波的時候野怪也恢復的七七八八了,這顯然是不能接受的。
最終,江欣穎他們還是需要靠著吃藥來換取打野的順利進行。
這些補給品的價格並不算昂貴,但是對於新人玩家來說一枚金幣也恨不得掰成兩半花,這些錢就顯得心痛了,尤其是這裡打野,更是花錢如流水一般。
最為可氣的是,這裡野怪打出的金錢非常稀少,和消耗掉的補給品比起來完全是得不償失的買賣,就算打出來了點裝備也多是派不上多大用處的消耗品,比如恢復藥劑、幻象權杖之類的,當時就用了。
可以說江欣穎他們打野完全是用錢在買經驗,還是要價特黑的那種。
“果然是蛋疼的打野……”
邢辰搖了搖頭,將注意力從江欣穎他們的身上收回來——現在的資源已經足夠建造第三座建築戰爭古樹了。
第60幕守望者
祭壇可以召喚英雄,月亮井為部隊提供人口支援,而戰爭古樹則是暗夜精靈族最基礎的作戰單位生產建築。
通常人們都會將建造安排在基地附近以便於防守,但是這一次邢辰卻沒有這麼做,他眼睛盯著就在基地外面不遠處的小型野怪據點,拉出了一個小精靈過去,然後在野怪據點外圍稍遠的地方開始建造戰爭古樹。
戰爭古樹是暗夜精靈族招募基礎單位弓箭手、女獵手和弩車的建築,不過邢辰之所以選擇在野怪據點附近建造它卻還有另外一番用意。
造下了戰爭古樹,英雄祭壇和月亮井也完成了建造。
邢辰又開啟英雄祭壇的面板,裡面是暗夜精靈族的四個英雄,森林守護者、月之女祭司、守望者和守望者。
和江欣穎他們不同的是這裡面都是魔獸爭霸3的對戰英雄,而非dota英雄。
稍微考慮了下,邢辰就將首發英雄免費的唯一一次機會給了守望者這個比較飄逸的英雄。
守望者-瑪維。影之歌是看守伊利丹監獄的典獄長,行動敏捷,身上被披風遮住,暗藏著許多的暗器,是一名十分優秀的戰士。這個英雄的模型就是dota中的幻影刺客,擁有法刀陣旋風、閃爍、暗影突襲和終極技能復仇天神4個技能。
刀陣旋風類似於剛被獸的針刺,守望者在優雅旋轉的同時可以發射出鋒利的飛刀傷害周圍的敵人。
閃爍技能讓守望者能夠進行短距離的瞬間移動,可以用來快速脫離戰場,和敵法師與痛苦女王的閃爍類似,但是等級升高之後則會遠遠比他們更加變態。頂級閃爍的冷卻時間只有區區1秒,魔法消耗更是隻有10點!如果不能把守望者控制致死的話就永遠不要想摸到她的衣腳了!
暗影突襲技能和痛苦女王類似,發射一個毒標對目標造成傷害,並在一定時間內讓被攻擊單位持續受到傷害,被攻擊的單位會在一定時間內降低移動速度。雖然這種技能在dota裡面算不得什麼強力技能,但是在對戰模式中卻是單體輸出最為暴力的技能之一了。
終極技能復仇天神,創造一個強大的天神(模型就是幽鬼),這個天神可以從戰場的屍體中召喚出無形的靈魂去攻擊你的敵人(模型就是復仇之魂vs,有持續時間,但是無敵),當復仇天神死亡時,所招撥出的靈魂也會消失。
當然,作為一個女性暗夜精靈,守望者也擁有暗夜精靈的種族天賦影遁——夜間只要不進行任何動作就可以原地隱身,對於這個技能相信任何一個wow玩家都不會陌生。
英雄的召喚和戰爭古樹的建造也需要一整天的時間,不過相較於昨天來說邢辰卻也不必那麼無聊了,因為有了剛剛召喚出來的小精靈可以供他操作去散開來探索地圖。
和其他三個種族的農民單位比起來暗夜精靈的小精靈採集木材的速度實在有限,別人最差也是一次運輸10單位的木材,而小精靈一次卻只有5,再加上暗夜精靈這個種族對於木材的消耗又相當嚴重,所以經常會遇到木材不足的情況,對戰時遇上能僱傭伐木機的地圖暗夜精靈都不會放過第一時間買上一臺可以一次性採集200木頭的伐木機來用。
不過,小精靈採集木材也不是沒有好處,那就是他們採集木材不需要像其他種族那樣往返運輸,只要附著在樹木上進行催生就可以了,於是這些小精靈就可以四下撒出去,探開了地圖之後就地採木作為哨兵提供警戒。
現在邢辰做的就是這種事情。
邢辰透過小精靈首先偵查的就是準備下
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