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《網遊之英俊的死靈法師》

作者:藍色

作品相關

關於

設定1:偷竊怪物加罪惡,是考慮到偷竊無視防禦的特性!不這樣大家都選盜賊了。

設定2:有讀者說死靈攻擊技能少。我這裡的死靈是具有一定輔助性的職業,攻擊技能在後期出現,而且60級的技能設定成一個分水嶺,學和沒學差很多的。

設定3:有人說主角不會PK,我是這樣設定,主角以前是一個以單人打裝備賣的職業玩家,缺少PK鍛鍊。其實也是為平衡考慮,讓他在鍛鍊中慢慢學會PK。

設定4:有人說神器太多。我可不會讓主角象某些,1開始打個什麼中級都算不上的BOSS,就爆把神器,還是成長型的。然後過幾天又1把神器不應該那麼好爆吧!

設定5:光明魔法給亡靈加的問題。當時的確猶豫過,不過很快相通了。試想:2個好朋友玩遊戲,一個選死靈,一個喜歡玩光明,那他們就沒有辦法組隊了哦!所以索性取消光對亡靈的特殊性,當然也取消了亡靈對光明的玷汙。

社定6:對一些召喚物的設定;恐怖騎士79;冥龍79。9;冥龍騎士80。始終比仙獸弱小。不過每後一個要比前一個有很大的提升。

社定7:關於遊戲平衡的說法鬱悶;本來也是個小說。不過有那麼多人提出;我說一下我想現在遊戲裡也是有那些超級武器的;比如傳奇的屠龍。想想吧;既然拿了這把最貴才5000人民幣不到的傢伙就可以挑幾個人;那主角拿著幾千萬的裝備;就算是菜鳥;那挑個幾十個人也不算希奇吧?至於BUG;一定是有的,畢竟不是遊戲開發小組;絕對有很多想不到的地方的。

設定8:每個怪物身上攜帶的東西是有數量的;不是說可以一直對著一個怪物爆或偷下去。比如神獸;你最對從一隻神獸那裡偷到一件神器

技能。

2、上階神器:天使之翼,披風類,魔法躲避30%攻擊躲避30%防禦30佩帶者可自由飛翔。要求等級403、中階神器:魔血戒指,戒指類,防禦5受到傷害時以魔法值代替生命值減少,魔法值空減生命值。要求等級404、中介神器:復活戒指,戒指類,防禦5死亡時復活並補滿生命值和魔法值,一天限三次。要求等級405、上階仙器:元素之心,項鍊類,魔法攻擊7…14魔法攻擊力提升20%魔法速度提升20%要求等級356、上階仙器:風神靴,鞋類,防禦20,敏捷+10,100%提升行走速度要求等級357、上階仙器:虛無之鐲,防禦10,儲物空間300格,不佔負重。要求等級358、十階寵物蛋:來自熾天使,可孵化出十階寵物熾天使9、失落的血祭:上階神器,腰帶類,特殊屬性:在祭品完全自願失去生命的情況下,全面複製祭品的所有屬性到自己身上,替代自己原來的所有屬性。10、仙器:盾,加30防,格擋成功減50%傷害11、上階神器:聖十字架,光之禮讚,聖潔,光明魔法翻倍12、仙器:腰帶增加100格空間

冥王套裝魔法攻擊70…110、防禦50、魔法威力提升30%、魔法速度提升30%、準確+20、魔力+30、敏捷+15、取消與光系魔法的對立,附加屬性:召喚亡靈除本身死亡外不會因任何原因消失。組合神器。技能再+3個等級。上階神器:冥神權杖,法杖類,魔法攻擊50…70魔法威力提升30%,魔法速度提升30%,準確+20,取消與光系魔法的對立,冥王套裝之一要求等級40

5級詛咒10級召喚骷髏10級寶寶治療之光20級詛咒術;召喚骷髏,虛弱術,嗜血術20級寶寶祝福之光,守護之光20級龜寶凍氣30級死亡烏雲;黑暗天幕;屍巫召喚30級寶寶極速光環40級影印術40級寶寶淨化之光50級寶寶光之禮讚;光之守護50級吸血鬼召喚;白骨監牢60級黑騎士召喚;爆屍術60級寶寶生命女神的祝福,幸運女神的凝視70級逆十字爆裂;骨龍召喚70級寶寶極光;聖光罩80級冥龍騎士召喚80級寶寶審判之光;復活90級亡靈復活

……(本卷結束) ……

第一卷 起源

第一章 源頭

我坐在沙發上,心情一片燦爛。作為內測時20萬玩家中;僅有的2個在近乎完美的系統找出了BUG的人之一,神話遊戲公司給予我的獎勵是一個帳號,而那頂超豪華全息頭盔是所有內測玩家都有的。

既然離正式公測還有3天,我決定去神話的網站上看看。直到現在,心中還是

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