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除卻能力值外,則是技能,分為主動和被動,使用的兵器種類從一開始就有基礎階級,比如雙手劍精通等影響使用兵器類,活力提升,抵抗力強化,防禦力強化,速度強化,重,輕鎧甲精通等都屬於被動類技能,這類技能階層一旦提升,本身的實力同時得到永久性增強。
護者的主動攻擊技能,比如劍系的突擊刺,初期殺傷力系數極低,但隨著提升其階級,殺傷力系數亦會跟隨提升,這類技能施展時只要命中目標,產生的殺傷力效果在普通攻擊基礎上能再乘以技能本身的殺傷力系數。
此外更有如守護,衝鋒等用途各異的主動技能,每一種技能的實際施展威力除了自身本身的應用外,最根本的則是取決於該技能的階級高低。但每一層的提升的時候,只能獲得兩點技能提升選擇。
因此,技能和能力點的分配不同,所造就的護者特點全不盡同,而要穿戴厚重鎧甲,則必須取捨數階級的能力和技能分配點,否則即使穿在身上也無法發揮鎧甲本身的強大防禦能力。
倘若進行過純修儀式,則能選擇自身兩種技能作為神賦技能,發揮的威力比之未進行過儀式之人強出20%,但是,一旦進行了該儀式,那麼所有階層的提升時的技能點,都會自動分配給所選定的技能,無視階層提升過程中的使用頻率。
所有類別的職業均有此選擇,對於與者而言自然是毫不猶豫選擇提升戰神力量和戰神守護,但對於其它各類職業而言,這種選擇就變的非常難以取捨。
依鬱的選擇則是將雙手劍精通和速度強化透過純修儀式作為神賦予技能,自身能力點的分配完全加在力量和速度兩項上。這一結果導致無法穿戴紅龍3階級以上的重鎧甲,生命活力和防禦能力的捨棄,導致自身抗打擊能力和重傷存活可能性變的其它護著弱許多。
賓士移動速度,卻並非由速度屬性所完全決定,尤其是賓士速度,幾乎完全取決於敏捷能力的高低,自身負載的武器裝甲重量是根本影響敏捷實際發揮能力高低的因素。
因此之故,依鬱才會在此地如此受眾人歡迎,擁有遠非此地其它修煉者所能擁有的武器,因為負載遠遠輕於旁人而具備的更快速移動能力,由於速度的持續強化獲得的過人靈活度和攻擊速度,配合依鬱本身的膽識和技巧。
依鬱就是這裡具有過人殺傷力且能夠出入死靈毒牛群如入無人之境的唯一護者。這樣一個特殊的護者,在這種環境下所產生的單位時間殺傷能力,遠非其它護者所能企及。
至於膽識和判斷力思考能力等問題,均屬隱藏可變化屬性,就看個人資質了。
陳覓是主攻攻擊防禦型別的護者,一身過人的高防禦係數的七階級紅龍鎧甲,配合一對綜合殺傷力不亞於依鬱那把九階級金光劍多少的九階級破壞者,即使橫衝入死靈毒牛群,相當一段時間內也不會有生命危險。
但在這裡,陳覓也不得對依鬱服氣,這裡的死靈毒牛太多太密集了,陳覓在這裡的優勢完全不能跟依鬱比擬。依鬱在這裡得到了第一個外號,眾人稱呼為狂劍鬱。
幽幽在這裡混了一段時間功績後,施展的法術終於開始變的有點作用了,幽幽已經接近10階級了,原本按依鬱的意思,幽幽過了8階級時就可以滾去失落天堂跟長牙等人混了的,但這些日子依鬱身手變的更靈敏。
一身3階級紅龍鎧甲至破損程度不過是輕微,完全不需要返回修理,幽幽也就繼續呆了下來。
“陳覓,你小子站出來點多抗幾頭毒牛啊,讓我少跑點路。”依鬱在毒牛群中高聲叫喊著道,陳覓應著道“沒問題。”人同時朝外站出兩步,雙手握著破壞者籠罩住更多範圍,原本衝擊著防守陣線一側的兩頭死靈毒牛紛紛將矛頭轉向陳覓,陳覓身旁的那名護者壓力頓時大減。
死靈毒牛群的衝擊連綿不絕,不時迫的結成防守陣線的護者或是前進些許,或是後退些許,一旦某個護者突然跨出陣線一定距離,立即會被兩側數頭死靈毒牛瘋狂衝擊,內圈的與者們的法術稍微附加的慢些,結果必然是斃命了去。
“靠,王涼說你多少次了,別***殺著殺著就跑出來了,你又不是陳覓那鐵桶,我要來不及救你你就去死吧!”依鬱憤怒的罵聲在毒牛群中響起,那被罵的護者抱歉著道“不好意思,我老殺著殺著就忘了。”
幾名與者笑著道“就你最笨!每天都要被罵上幾十次,我看你是仗著鬱在不怕被毒牛踩死,就著性子只顧自己砍的痛快才真呢!”那護者連忙申辯著道“鬱,可別聽她們挑撥,我真的是殺的性起忘記了!”
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