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是交由主腦自動修煉的,玩家無法干擾。
一天八小時收益時間,八小時心法修煉時間,誰要是一天二十四小時掛在上面,那是自己找死,心法根不上的話,級別可就卡在那了。
現在,心法修煉最高的,也不過六級而已,事實上……大部分玩家都是六級心法,沒可能有更多的,只要一天下線時間保持八個小時,就能得到滿心法經驗,只有達不到的,卻沒有能超出的。
很顯然,遊戲公司也知道,想用其他手段保持住級別的差距不那麼容易,可是用心法來約束的話,那就沒問題了,大號衝的再猛,也要卡在那裡,等小號級別也升到滿級後,心法才會升滿,大家一起繼續升級,這才是王道!
之所以這麼設定,是因為第二批遊戲裝置已經投放市場了,對於那些加入比較晚的玩家來說,當大號被卡主時,他們就有了追趕的機會,若不被卡住的話,那追上一萬年,也別想追上,只會越甩越遠。
從目前的狀況看,六十級最少還要卡住大家半年的時間,而半年的時間裡,第二批玩家也足以練到六十級了,心法上,再給新人一點優惠政策,一切就齊了!
當然,大號也有大號的好處,級別雖然滿了,但是裝備呢?法寶呢?靈器呢?妖寵呢?丹藥呢?這些都齊了嗎?都強化了嗎?事實上……他們可做,要做的事情還有很多很多,並不會因為級別被卡住就無事可做了。
每天挖八個小時的礦,劉風由於獨自在外採集,因此收穫比普通礦工高出很多,每天的礦石都擺攤賣掉,換成遊戲幣進行囤積,為下一步的動作做好準備!
劉風和齊備報的是投資與理財專業,學的就是如何投資,如何理財,現在正趕上第二批遊戲裝置上市,這麼好的機會,若不抓住機會掙一筆的話,那還學什麼投資與理財啊?直接回家洗洗睡了吧。
原本,劉風可以把礦石賣的遊戲幣賣給其他玩家,換成現實貨幣,一天怎麼也能掙個百八十的,一個月下來,三千塊的收入還是有保障的,可是現在有這麼好的機會,劉風當然不肯放過了!
明知道有大量的新玩家湧入,這個遊戲又只有一個伺服器,那自然就該知道要囤積一些新手需要的貨物了,一旦新玩家出了新手村,便可以大肆兜售,賺取其中的差價。
法寶,法器之類的,劉風就不去考慮了,這個世界上聰明人多了去了,而且人家不但聰明,而且資本雄厚,最搶手,利潤最大的法寶,法器之類的,都被他們控制住了,劉風這點小錢扔進去不是不可以,也不是不能掙,但是利潤太低了,而且命脈還掌握在別人手中,掙多掙少,全由別人來決定,這種事劉風是不做的。
劉風自己整理出了一套名為漏洞的理論,所謂的漏洞理論,就是在任何時代,任何環境內,都是有漏洞存在的,這個漏洞也許是管理上的,也許是地形上的,也許是制度上的,也許是政策上的,或者是法律法規上的,只要抓住這個漏洞,就可以獲取鉅額利潤。
最典型的代表,就是包船王,買一條船,然後和大公司簽定運輸合同,然後用買的船,加上運輸合同,再去銀行貸款,再買船,再籤運輸合同,再貸款……無限迴圈下去,幾年之間就擁有了無數條船,身家幾千億!這就是抓住了漏洞!
再比如索羅斯在世界範圍內掀起的金融風暴,就是利用貨幣制度上的漏洞,去各個國家搜刮,除了在香港失利外,在其他的國家和地區都是所向披靡的!這利用的其實也是漏洞。
類似的漏洞,永遠都存在著,不管社會多麼發達,社會制度多麼完善,這樣的漏洞永遠不會消失,只要能找到,並且抓住這個漏洞,就一定會獲得巨大的利潤!
大家一眼就可以看到,並且抓住的機會,劉風是不會去關注的,他的資本還太小,艹縱不了整個遊戲的市場,即便是冷門,也不是他能玩得起的,因此他就只能尋找漏洞,尋找大家視覺的死角,只有如此,才可以開闢出一條財路出來!
已經存在的市場,劉風是不會去涉足的,可是現在不存在,卻可以透過運做來讓其存在的市場,卻是可以試一試的。
這個漏洞到底存不存在呢?如果存在的話,到底是什麼呢?透過長期的觀察,劉風終於鎖定了一個專案,雖然還不敢肯定,但是卻擁有著一定的把握!劉風選中的專案,就是藝術品!
玩家在打BOSS的時候,通常都會爆出很多東西,大部分是錢,小部分是裝備,秘籍之類的,除此之外,還會出現一些古董和藝術品!
古董就不去想了,主要是價格太高了
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