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第13部分 (第1/4頁)

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靈兒是一個合格的弓手,極快的速度退卻,但退的再快,卻是跑不過戰士的衝鋒。

“唰!”20碼距離戰士發動了衝鋒,靈兒直接被衝暈。

“死亡纏繞。”葉傲風直接一個死亡纏繞打出,吸引了一個怪物的仇恨,或許是板甲職業天生的仇恨,另外一個戰士卻是對著葉傲風發動了衝鋒。

葉傲風只感覺到一股大力衝來,自己的身體不受控制了一般!

“猛擊!”一個巨大的斧頭砍向了葉傲風脖子,猛擊,戰士初級技能1秒蓄力時間,這個時候葉傲風憑藉著亡靈騎士強大的抗性屬性,終於甦醒過來,但卻來不及閃躲,只是微微測了下身子,避開要害。

“-580”一個鮮紅的數字,從葉傲風身上冒出。

20級的強盜戰士基本屬性力量屬性150,血量2200,20級,不論是玩家還是NPC,都會極大的增強,而等級的優勢使得強盜戰士的暴擊率猛增。一個猛擊已經打掉葉傲風1/4的鮮血。

葉傲風如此,射手靈兒更加不堪,射手穿的皮甲,防禦只有板角的30%,抗性也低了很多,一個衝鋒,暈眩後,躲閃,招架為零,這個時候,強盜戰士的一個猛擊,打掉了靈兒的1150點血,還好,葉傲風的一個死亡纏繞將怪物的仇恨吸引過來,改變目標,直接向葉傲風殺來。

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第14章 戰鬥吧!

“夠強!”葉傲風今天才知道戰士這麼強,當日1V6,純屬意外,若不是偷襲,就是戰士的衝鋒,衝鋒加猛擊,就可以讓他喝一壺。葉傲風吼了一聲,卻沒有畏懼。

強者,只有面對挑戰才能激起熱血,葉傲風就這樣,面對咆哮而來的兩個強盜戰士,依然不懼,手中長劍一指,亡靈瘟疫開啟,將兩個強盜戰士籠罩在瘟疫之中,但由於等級差距,瘟疫的效果並不理想。

不過,好在邪惡光環15%的移動速度不是白給的,戰士本來就行動緩慢職業,沒有衝鋒,很難追到遠端對手,而葉傲風的15%加速移動,卻是勉強能拉開距離。

“單劈,MISS”

“直刺,MISS”

“背擊-100”

葉傲風轉瞬間幾擊普通攻擊擊中要害,但是沒有想象的暴擊效果,而且,武器傷害也沒有發揮出來,更多的卻是MISS。以葉傲風的滿值力量,加上鍛造加成的20點力量,死亡之手的60點額外力量,其力量屬性可以媲美20級的戰士,還有加3強2的攻擊長劍,打出來的傷害,居然只有100多,卻是讓葉傲風驚詫。

精靈MM靈兒,很快就甦醒過來,血量少於20%,進入虛弱狀態,根本就發揮不了效果,很自覺的掏出了一瓶次級補血藥劑,喝下後,往後面退出。

葉傲風攻擊雖然低,但對付兩個斧戰士,卻是打得有來有往,難解難分,兩個斧戰士典型的力量型選手,重在皮厚攻擊高,每一下,都有開山裂石之力,而葉傲風卻是劍走輕靈,面對攻擊來的斧子,大多閃避,也不使用普通攻擊,只用暗影打擊和死亡纏繞招呼。

暗影傷害,黑暗屬性,屬於魔法傷害,抵抗的機率卻是不打,葉傲風打中的時候,可以爆出500左右的傷害,但是兩個戰士卻是不殺,居然會用斧子格擋要害,死亡纏繞基本上只能打出穩定220+傷害,而亡靈瘟疫,基本上不能感染身披重甲的戰士,大量的MISS從強盜戰士身上冒出,葉傲風索性就沒用了。

“穩固射擊!”精靈MM傷勢好的很快,喝了一瓶藥劑+200生命,加上邪惡光環15%的生命恢復,很快就恢復了一半生命,按照蔚藍大陸的設定,在一半生命的情況下,才能打出正常攻擊。

《蔚藍官方不解釋:蔚藍大陸生命設定,其實是一種變相的體力設定。生命力不但表示血量,也是表示體力。血量流失,必然導致體力下降。作為英雄,(玩家)80%可以打出110%的攻擊效果,50%以上可以打出正常攻擊,30%-50%只有一半效果,另外各種抗性減弱。20%以下,進入虛弱狀態,攻擊為0。只設定只對野外有效。PK競技副本除外,因為那是一種相對安全的模式,玩家沒有來自外在的危險,按正常訓練計算。詳細見官網》

《另外,蔚藍大陸更新後,只有力量,敏捷,智力的設定,原來的精神設定被取消,由智力

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