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6. 一級牧場 (第1/3頁)

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說是芝麻大小,其實也誇張了。這圖紙上面更像是一座小型莊園。

山腳的牧圈需要按著圖紙要求,定出幾個標識點,打好堅固耐用的高柵欄圍上,圈內還有牲畜休息時的遮陽小廊,夜間睡覺的大屋。

牧圈一一呈環形排列在外層,將院落包圍在中心。

牧場主居住的院落部分用粗壯的木樁打入地下作基底,頂面架起一層懸空的平臺。

在寬大平臺之上築屋建房,平臺左右兩邊設有階梯拾級而下,往左右兩邊擴散的是大大小小錯落有致的數個圈舍,連圈舍都各不相同,頗有幾分精緻可愛。

架構新奇別緻,罕為所聞。

老師傅顯然是不明白“圖片僅供參考”的意義所在。

沒見過後世那些騙玩家入坑的遊戲,渲染效果做的有多麼恢弘無比美輪美奐,一旦進了遊戲才知道,開局也就一塊地,一條狗。

裝死許久的系統一時間冒頭,反駁道:“親,我們這是綜合考量的當下的社會生產資料與生產力水平給出的結果,確實可以按照一比一真實建立的有效設計。”

“姑娘,其實您可以考慮考慮,”這邊老師傅也在給她做思想工作,這麼好的屋子,白白停留在圖紙上,完全是一種浪費!

“您務必相信我三十幾年的手藝,給我些時間,這牧場我能給你建出來的!”

老師傅有種預感,要是能建出來,這將是他這輩子最恢弘的作品!

“是這樣的,”楚辭解釋道:“有些東西比較困難,修不了。”

“什麼困難?”老師傅緊張追問。

楚辭誠摯道:“手頭比較困難。”

老師傅一哽,吶吶無言。

要不是……要不是他拖家帶口,加上一大把徒子徒孫,幾十張嘴等米下鍋,他都想替楚辭出一筆了!

當然,賣了他祖輩四代也不夠啊。

他懇求楚辭,能否告知他這圖紙是哪位大家畫的,如果可以代為引薦讓他見上一見,老師傅咬牙道,費用他能再少上一成!

楚辭只能婉言拒絕,去哪兒給他變個活的系統出來。

老師傅失望之下,只好繼續和楚辭商議詢問一些細節要求。

本來建房最費時間的就是篩選敲定用料這一步,老師傅帶楚辭看過他備的石料和木料,都是現成貨,只要楚辭點頭,他就叫上徒兒徒孫們往城外搬東西,第二日就可以動工。

先是打院落地基,一棵棵粗壯的木料被運往城外連雲山腳,經過匠人的手,再以重錘深深打入地底。

建房講究一個“房倒屋不塌”,柱頂石一定要立好,她站在山腳建地處,眼看牧場雛形展現。

駕高的臺基經搭出來了,現在一波人站在上面叮叮噹噹的正在安置椽望,建造居住的屋舍。

這一步是在屋身和屋頂上下功夫。

看起來有模有樣,楚辭掃了一眼任務面板,任務進度數值也跟著漲了一截。

一叢叢圓形的枯黃荊棘團隨風滾動,慢騰騰往前不停翻滾,中間風停了會兒,它也停在楚辭腳邊。

據說這個荊棘團也是滁州特色,名曰“滾草”,隨風而行,四處流量,在滾動過程中就將種子播撒在四方。

一株滾草有草籽千千萬,能發芽者寥寥無幾,能存活生長成為一團新的滾草,更是艱難。

有意思的地方在於滾草四方遊走,滾滾而行,裡面說不定會滾裹著什麼東西。

這玩意在滁州城外已經氾濫成災了,成群堆疊,隨處可見。

楚辭頗有興味,找建宅師傅借了工具,將硬茬的荊棘團從中剖開,裡面裹夾著一小把灰撲撲的種子和不知怎麼攪進去的幾片髒亂羽毛。

沾染了灰土黃沙,羽毛已經復潔白柔淨,楚辭倒覺得很有意思,捏著羽毛柄尖把玩一陣。

“諾!”項一遞過來一個水碗,沒好氣地:“喝水!”

儼然一副愛喝喝,不喝拉倒的模樣,豪橫得緊。

作為中間人,他和兄弟們這幾日幫著打打下手,在工匠們歇停時分碗水過去。

嘖,看見這樣囂張臭脾氣的小孩子,楚辭又有些蠢蠢欲動。

還是他氣得跳腳的模樣比現在好看。

楚辭惡趣味地想著,視線往下落到對方的手上,笑容微微一斂。

捧著碗的一雙少年的手,指關節發紅腫大,指尖靠近指縫的地方可以看見皸裂,面板粗糙地像連雲山久經風沙的裸露地面。

但是很乾淨。

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