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第49章 步步生蓮 (第1/2頁)

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避免麻煩的最佳方式,必然就是手機關機。

本來嘛...

關於mib與摩卡摩利星人的外交,路易就感覺與自己半毛錢關係都沒有,前往mib總部無非就是給傑森面子而已,誰想面子都給足了,無理要求也答應了,後面又生出那麼多的麻煩。

真...

腦殼疼!

而且萬萬沒想到,與先後死了“孩子”,“老婆”的摩卡摩利星人作戰,好不容易要將其解決了,又冒出一個綠胖來。

這誰受得了?

所以,別管你mib有多少事,你“神盾局”的人準備說什麼,路易很是乾脆的手機關係,刷著技能熟練度就往家裡跑。

大概回家還有兩條街的距離吧!

【叮!】

辛苦許久,“屍骨脈”技能熟練度刷滿,終於是開花結果的時候了!

瀏覽遊戲介面,“屍骨脈”技能刷滿,路易便獲得了以下提示。

【屍骨脈等級提升至5級,可分配精修點+1】

【屍骨脈滿級進階,獲得進階技能:屍骨支配】

【治療師等級提升至15級,特長屬性+10,可分配屬性點+10】

【獲得技能滿級獎勵,技能卷軸隨機抽取中...】

【叮!】

【獲得技能卷軸:步步生蓮,技能卷軸已收入倉庫,請注意查收...】

咦?

為啥新獲得的技能是“步步生蓮”呢?

瀏覽完遊戲介面的提示,路易停下腳步,很是好奇為什麼滿級獎勵獲得的技能,都跟治療師沒關係,反而都是戰士的技能。

沒錯。

路易新獲得的技能“步步生蓮”,與“天眼束”一樣,其實都是戰士的技能,區別就是“天眼束”需要戰士轉職為神將,“步步生蓮”則是需要戰士轉職成為武僧了。

武僧。

遊戲裡面偏向於輸出的肉盾職業,變禿了就變強了的典型,氪金程度偏低,所以多數搬磚玩家都比較喜歡的職業。

之所以有那麼多的搬磚玩家喜歡,原因就是武僧的技能“步步生蓮”了。

“嗖!”

使用技能“步步生蓮”!

腳下綻放一朵金色蓮花,人物則是竄出一段位置,屬於是瞬間位移技能,遊戲裡面的距離是10米,魔改後的效果就不清楚了。

而“步步生蓮”的技能精修裡面,有一項精修是移速精修,顧名思義就是點了之後,每次使用“步步生蓮”都能穩定的增加移速。

這樣...

跑圖快嘛!

然後除了移速精修外,“步步生蓮”另外一個比較噁心的精修,自然就是纏繞精修了。

想想看,你準備要殺武僧的時候,就差一絲血就能將其殺死了。忽然間,武僧一個“步步生蓮”從你身邊穿過,人家不止是竄出了你打不到的位置,“步步生蓮”經過你的瞬間,又要被藤蔓纏繞一秒鐘的時間。

是不是很絕望?

所以說,路易看來“步步生蓮”是武僧最核心的一個技能,沒有之一,無論是刷圖pk都用的上。

能夠獲得“步步生蓮”為“屍骨脈”滿級技能的獎勵,路易沒什麼可抱怨的,他無非就是困惑為何一名治療師的成長道路,居然是慢慢往戰士發展的。

再說另外一個技能,“屍骨脈”的進階技能“屍骨支配”。

沒什麼好說的。

遊戲裡面就是從屍體中召喚骷髏兵的技能,魔改後的效果想必就是從屍體裡面召喚出骷髏寵物,後續的精修無非就是增強召喚骷髏寵物的作戰能力吧。

原本路易是這麼想的,誰想點開“屍骨支配”一看。

完全不是那麼回事!

技能魔改後,“屍骨支配”再不是召喚骷髏寵物的效果,反過來居然是為“屍骨脈”服務的!

簡單來說,“屍骨支配”變成了一個被動技能,效果對“屍骨脈”奏效,1級的“屍骨支配”效果,其實就是讓“屍骨脈”的技能等級額外加一而已。

再說“屍骨支配”的精修,與遊戲裡面同樣截然不同,那就是隻剩餘一個強度精修,能點的次數與“凝神術”一樣為八次。

想必每次點上強度精修,“屍骨脈”的強度都能提升一個檔次吧!

“就是不知道,我這點精修點在“屍骨支配”的強度精修上,我用“屍骨脈”製造出的骨刃,能不能...”

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