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第45章 原生諸神的潰敗 (第1/2頁)

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不同於原生諸神是以規則為主,信仰為輔。

祂們是天生的神明。

即使進入了虛擬世界,用的也是神位印記。

即使在虛擬世界被擊敗,擊殺,奪取。

神位在其他人的手中也將會給自己帶來信仰的分成。

而人類方面就不一樣了。

人類方面是以信仰為主,規則為輔。

而且因為是在虛擬世界中點燃神火成神。

所以他們的神格高度繫結虛擬世界。

在虛擬世界成神和在現實世界成神完全是兩個概念。

按照這樣的想法。

虛擬世界的人類諸神在和原生諸神的對抗中其實一直佔據劣勢。

畢竟原生諸神即使身死。

對自己本身的影響也並不大。

可人類諸神一旦死了。

就相當於自己的積累會瞬間化為烏有。

神格,地位,永生,力量都會失去。

但人類諸神依舊對原生諸神發起了挑戰。

這並不是人類諸神本身的意願。

而是信仰祂們的信徒意願。

對於信徒而言。

神明幾乎就是無所不能的代名詞。

為了擴散和宣傳信仰。

人類諸神在傳奇階段就無所不用其極。

使用一些很極端的宣傳策略。

這相當於虛假宣傳。

可是他們的信徒相信了。

這在初始階段自然有利於信仰的獲取。

可是在他們成為了神明之後。

依舊沉迷於誇大宣傳所帶來的好處。

卻沒想到調整宣傳來回避壞處。

於是現在人類諸神和原生諸神的矛盾就來源於此。

神明之間本身並沒有太大的矛盾。

尤其是對於人類諸神而言。

他們已經來到了力量的頂點,成為了神明,可以盡情的享受神力和永生。

結果讓祂們和原生諸神去拼命。

這付出和收穫其實並不成正比。

可是諸神之間沒有矛盾。

但信徒和信徒之間有啊。

諸神時代虛擬世界發展到了現在。

優秀的地盤提前被原生諸神佔據。

人類諸神佔據了次等的地盤。

過去世界無比的空曠。

可是當發展到瞭如今這個地步。

人類諸神的地盤就不可避免的和原生諸神的地盤發生了交集。

對於信徒而言。

他們因為誇大宣傳的原因。

對於神明之間的強弱並沒有什麼準確的區分。

神明也不可能在聖典中寫入自己比什麼神弱的描述。

於是信徒之間不可避免的爭奪資源的矛盾,就逐漸的上升到了神明。

畢竟哪一個神明的座下沒有大量的半神,傳奇。

僅僅靠下面的衝突。

根本無法決定衝突的勝負。

只有神明之間的交鋒,才能夠一擊定乾坤。

可單獨的人類神明是不可能是原生神明對手的。

在現實中。

原生諸神受限於規則,實力存在上限。

可在虛擬世界,原生諸神同樣得到了肆意野蠻的發展,可以讓祂們突破規則的限制,得到更強大的神格和力量,甚至成就神王。

於是人類神明方面就在信徒的推動下為了增加勝率,而和其他同樣處境的人類神明聯手。

形成了人類神明聯盟。

原生神明方面也是如此。

他們實力強大。

可人類的發展有目共睹。

同樣聯手組成了原生神明聯盟陣線。

相較於人類諸神,原生諸神更加沉得住氣。

人類諸神以信仰為主。

一旦他們遲遲面對原生諸神方面表現出弱勢。

那麼自己信仰的基本盤可能會崩盤。

一旦信仰降低,甚至拋棄了信仰,轉而去信仰其他的神明。

對於人類諸神而言將會是巨大的打擊。

信仰諸神的存在本身就是被信仰維持。

一旦失去了足夠的信仰來轉化神力。

他們的神國會萎縮,甚至墜落。

如果繼續失去足夠的信仰。

他們甚至會被

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