第45章 原生諸神的潰敗 (第1/2頁)
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不同於原生諸神是以規則為主,信仰為輔。
祂們是天生的神明。
即使進入了虛擬世界,用的也是神位印記。
即使在虛擬世界被擊敗,擊殺,奪取。
神位在其他人的手中也將會給自己帶來信仰的分成。
而人類方面就不一樣了。
人類方面是以信仰為主,規則為輔。
而且因為是在虛擬世界中點燃神火成神。
所以他們的神格高度繫結虛擬世界。
在虛擬世界成神和在現實世界成神完全是兩個概念。
按照這樣的想法。
虛擬世界的人類諸神在和原生諸神的對抗中其實一直佔據劣勢。
畢竟原生諸神即使身死。
對自己本身的影響也並不大。
可人類諸神一旦死了。
就相當於自己的積累會瞬間化為烏有。
神格,地位,永生,力量都會失去。
但人類諸神依舊對原生諸神發起了挑戰。
這並不是人類諸神本身的意願。
而是信仰祂們的信徒意願。
對於信徒而言。
神明幾乎就是無所不能的代名詞。
為了擴散和宣傳信仰。
人類諸神在傳奇階段就無所不用其極。
使用一些很極端的宣傳策略。
這相當於虛假宣傳。
可是他們的信徒相信了。
這在初始階段自然有利於信仰的獲取。
可是在他們成為了神明之後。
依舊沉迷於誇大宣傳所帶來的好處。
卻沒想到調整宣傳來回避壞處。
於是現在人類諸神和原生諸神的矛盾就來源於此。
神明之間本身並沒有太大的矛盾。
尤其是對於人類諸神而言。
他們已經來到了力量的頂點,成為了神明,可以盡情的享受神力和永生。
結果讓祂們和原生諸神去拼命。
這付出和收穫其實並不成正比。
可是諸神之間沒有矛盾。
但信徒和信徒之間有啊。
諸神時代虛擬世界發展到了現在。
優秀的地盤提前被原生諸神佔據。
人類諸神佔據了次等的地盤。
過去世界無比的空曠。
可是當發展到瞭如今這個地步。
人類諸神的地盤就不可避免的和原生諸神的地盤發生了交集。
對於信徒而言。
他們因為誇大宣傳的原因。
對於神明之間的強弱並沒有什麼準確的區分。
神明也不可能在聖典中寫入自己比什麼神弱的描述。
於是信徒之間不可避免的爭奪資源的矛盾,就逐漸的上升到了神明。
畢竟哪一個神明的座下沒有大量的半神,傳奇。
僅僅靠下面的衝突。
根本無法決定衝突的勝負。
只有神明之間的交鋒,才能夠一擊定乾坤。
可單獨的人類神明是不可能是原生神明對手的。
在現實中。
原生諸神受限於規則,實力存在上限。
可在虛擬世界,原生諸神同樣得到了肆意野蠻的發展,可以讓祂們突破規則的限制,得到更強大的神格和力量,甚至成就神王。
於是人類神明方面就在信徒的推動下為了增加勝率,而和其他同樣處境的人類神明聯手。
形成了人類神明聯盟。
原生神明方面也是如此。
他們實力強大。
可人類的發展有目共睹。
同樣聯手組成了原生神明聯盟陣線。
相較於人類諸神,原生諸神更加沉得住氣。
人類諸神以信仰為主。
一旦他們遲遲面對原生諸神方面表現出弱勢。
那麼自己信仰的基本盤可能會崩盤。
一旦信仰降低,甚至拋棄了信仰,轉而去信仰其他的神明。
對於人類諸神而言將會是巨大的打擊。
信仰諸神的存在本身就是被信仰維持。
一旦失去了足夠的信仰來轉化神力。
他們的神國會萎縮,甚至墜落。
如果繼續失去足夠的信仰。
他們甚至會被
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