第20章 第一次玩無人機 (第1/1頁)
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就比如吃東西,有些老年痴呆症患者可能會在餓了的時候看到吃的就不管不顧的跑過去吃,他們都不需要思考那些東西是不是他們家的。 有些老年痴呆症患者還會出現暴飲暴食的情況。這些其實都是他們大腦內部演算法出了問題的結果。 在這個世上,絕大多數人在長大以後,他們的思維方式都是來源於嬰兒時期大腦學習和儲存的基礎程式碼,無論是開心、快樂、抑鬱、煩惱、內向還是外向這些基礎程式碼都是在嬰兒時期形成的。 當然,這些其實都不過只是原始碼,而這些原始碼會在他今後的生活中因為環境的不同而朝著不同的方向發展。 晨逍之所以如此重視他設計的這個人工智慧的基礎程式碼的原因也在這,為了讓他設計的這個人工智慧在今後能夠按照自己的要求執行,晨逍反反覆覆的檢查和驗證著那些程式和程式碼,每增加一個功能他都要試執行看看,只要有一點不滿意的地方他都會進行更改。 第二天下午,晨逍收到了一條快遞收件簡訊,蜜蜂無人機公司給他寄過來的無人機到了,一放學他就衝到食堂二樓那個高階消費視窗點了一份麻辣燙,快速吃完後他就興奮的去取走了快遞。 對於蜜蜂無人機公司給他寄送的最新版的無人機,晨逍已經期待好久了,抱著快遞急急忙忙的跑回出租屋後,他就迫不及待的拆了開來。 蜜蜂無人機公司給他寄過來的是一架半組裝好的無人機,之所以說是半組裝好的是因為除了攝像機和旋翼之外,其他部分都是已經組裝好了的,因此晨逍只需要把無人機的攝像機和旋翼組裝上去就行了。 都不需要說明書,晨逍很輕鬆的就組裝好了無人機,然後他取出包裝盒裡的遙控器,在出租屋裡稍稍試飛了一下後他就先把無人機放在了一邊。 按照說明書上的要求,晨逍先要把電池充滿後才能玩,雖然有兩塊電池,不過晨逍還是忍住現在就去外面玩的衝動,決定等其中一塊電池充滿後在玩。 給無人機的電池充好電後,晨逍就坐在電腦前開始設計起他之前弄的那個簡易版的無人機飛行模擬小遊戲來。 由於他大多數時間都用來編寫那個人工智慧了,因此之前那個簡易版的無人機飛行模擬遊戲很是粗糙,而且模擬的也很不準確,於是這次他決定把剛剛完善的人工智慧加進去。 在插入這個人工智慧程式後,之前的無人機模擬遊戲的大小瞬間擴大到十幾倍,晨逍利用聯網的方式,讓這個模擬遊戲自動搜尋相關資料和資料, 然後自動或選擇性的生成一些零部件,每個零部件數量都多達上萬種,然後根據晨逍的要求,從中挑選了一組最合適的零部件組成了一架全新的模擬無人機。 晨逍設計的這個模擬遊戲從聯網開始就已經不算是一個小遊戲了,而屬於網遊一類。 此時在這個模擬遊戲裡面,晨逍正用滑鼠點選著各種控制按鈕,那些就是模擬無人機的遙控器,百分之百還原的無人機遙控器,只要用滑鼠左鍵點選就可以代替手指按動。 “呼呼呼呼…!” 隨著滑鼠左鍵的點選,模擬無人機的旋翼開始飛速轉動起來,然後慢慢的從地面升起。在無人機飛到一定高度後,晨逍又點選向前飛行按鈕。 “嗖。” 無人機直接就竄了出去,然後又在晨逍滑鼠的點選下,轉向、旋轉,各種花樣飛行方式層出不窮,隨後“咚”的一聲撞在了介面上。 “額!” ‘這個模擬世介面積還是太小了些啊!’晨逍心裡感嘆著。 為了給無人機足夠大的飛行空間,在人工智慧的自動操作下,晨逍利用複製指令碼的方式將這個模擬世界擴大了一百倍。 擴大了一百倍的模擬世界就是不一樣,晨逍可以操作著模擬無人機在裡面隨意飛行都不需要擔心會碰到介面。 透過百分之百還原現實世界的各種情況,晨逍可以直接分析出這架模擬無人機的所有優缺點。 因此在玩了十分鐘左右後,他就已經透過模擬世界裡面的人工智慧計算出了模擬無人機的最合適的資料。 由於之前擴大地圖只是擴大了草坪面積,其他的都沒增加,而這模擬世界雖然是模擬現實世界的,可是卻還沒有風、雨、雷、電啥的。 為了檢驗模擬無人機在各種環境下的飛行情況,晨逍借鑑其他遊戲裡面模擬天氣環境的指令碼,然後經過更加精細的編寫和邏輯排序,最後給這個模擬世界新增了可以設定的不定時和隨機的天氣變化。 在程式設定裡面,晨逍調整了下雨的大小,風的等級,至於雷電則是設定為,‘當降雨等級達到多少時,則打雷;’‘當打雷等級達到多少時,則降下閃電。’ 除此之外,晨逍還設定了單獨的颳風和下雨,他們不和其他情況一起發生,純粹只是單獨的一種情況出現,目的就是為了測試模擬無人機在種多環境下飛行的各種資料。小主,這個章節後面還有哦,請點選下一頁繼續閱讀,後面更精彩!
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