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15%.雙人舞與獸夾與狗 (第1/4頁)

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&esp;&esp;細高跟踏在魔晶石地面上發出的脆響在空無一人的王城裡獨自迴盪。

&esp;&esp;高挑美豔的紅髮惡魔像幽魂一樣穿過無數長廊,最終停在了城堡的中心,宴會廳那高大華美的門前。

&esp;&esp;她沒有半分猶豫的腳步比起因為懷念而四處走動,更像是從一開始就決定要去哪裡。

&esp;&esp;推開沉重的大門,燦燦解開斗篷隨手搭在門口站得筆直的騎士雕像臂彎裡,順手抽走了它腰間的短劍。

&esp;&esp;空曠的舞池寂靜無聲。

&esp;&esp;但倘若擠滿了受邀者,也絕不會比現在喧囂半分。

&esp;&esp;她會是最令人矚目的女人,即便沒有位高權重的英俊男伴陪同入場,即便侍者宣告的家族名諱無人知曉。

&esp;&esp;褪去所有能夠襯托價值的符號,她本身就已經是讓人屏息的攝魂魔物。

&esp;&esp;順著盤旋而下的階梯踏進舞池,美豔的魔鬼無心起舞,只將銳利的爪牙伸向了花紋繁複的地面中心。

&esp;&esp;“咔嗒——”

&esp;&esp;微小的機關下壓聲後,精緻袖珍的黑色牢籠從地下緩緩升起。

&esp;&esp;暴雪肆虐的白晝還不到邪惡生物狂歡的時間。

&esp;&esp;宴會廳未點亮華麗的主燈,連同那雙金眸也一同湮沒在一片混沌之中,神色難辨。

&esp;&esp;bug的原因陳組長並沒有過問。

&esp;&esp;“霍姍姍”還沒正式入職,嚴格的說今天只是來做構建演示的。

&esp;&esp;改bug算友情贊助,看得懂就學,看不懂不追問是心照不宣的規矩。

&esp;&esp;有東西卡在山洞裡了。

&esp;&esp;對,就是她和有鉗任性划水摸魚的那個山洞。

&esp;&esp;從現場遺留的挖掘痕跡看,蜃景已經出動了最高階別的維護人員“礦工”。

&esp;&esp;天災如果造成大量玩家死亡,各類資料有極低的機率會卡死形成「庇忒石」。

&esp;&esp;bug的結晶體形態,全息世界獨有的產物。

&esp;&esp;但當時就在事發現場燦燦最清楚,別說“大量”了,訂單s999這群人就算死一千次都達不到能卡bug的數量。

&esp;&esp;當然,庇忒石的形成原因不止一種,只是這次bug的原因和庇忒石一點關係都沒有。

&esp;&esp;彷彿是為了附和燦燦的判斷,眼前的籠子突然咣的搖晃了一下。

&esp;&esp;沒錯,

&esp;&esp;卡住的那個東西……

&esp;&esp;是活的。

&esp;&esp;所有已經上傳的構建生物在後臺程式裡都是靜止的,科班出身的構建師根本沒有捕捉失控活物的經驗。

&esp;&esp;這是隻有她能拿到的禮物。

&esp;&esp;因為她曾是「炮灰」。

&esp;&esp;諷刺的鼻息在黑暗中響起,聽不出被神偏愛的喜悅。

&esp;&esp;佚名數量稀少,他們聰慧的大腦向來只解決最嚴峻的問題。

&esp;&esp;那些早期就進場收集情報,消除低階迷宮的探路人,就是「炮灰」。

&esp;&esp;從名字就可見一斑,炮灰不過是一次性用品,他們的存在只有一個目的:降低佚名的死亡率。

&esp;&esp;但凡天生精神力數值可觀一些的人,光明的前途就已經在招手了,根本淪落不到做炮灰這一步。

&esp;&esp;而精神力在迷宮中野蠻生長的炮灰,又都是些平均職業壽命只有一年的短命鬼。

&esp;&esp;像這樣既有蠻橫的精神力又能以頂尖構建師身份站在這裡的機率是多少呢?

&esp;&esp;燦燦冷笑。

&esp;&esp;為了脫離被種下守宮砂的身體,必須得熟悉迷宮的運作方式,卻沒能透過佚名考核最後一輪。

&esp;&esp;她別無選擇。

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