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第300章 有想做的事情,才是人生的意義 (第1/2頁)

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《江湖殺》順利發售。

紙牌版本的玩法相較於原作,要更加精簡一些,平衡性做的還不錯。

當然,這種卡牌遊戲最注重的還是運氣,運氣好,一路通吃,運氣不好,可能全域性都是被碾壓的命。

就像是撲克牌一樣。

碰到運氣不好的時候,人家地主上來一套王炸,然後一個順子就全部出光了,從頭到尾,你連出牌的機會都沒有。

改良版的《江湖殺》,擁有雙人、三人、五人三種玩法,對應不同的人群,與原版相比,顯得自由一些,可以相容更多的玩家群體。

……

發售當天,各大城市的酷樂玩具店迎來了大量的顧客。

他們有的是紙牌愛好者,有的是遊戲玩家,但更多的還是《射鵰》的讀者。

對於他們而言,這種跟《射鵰》聯合打造的卡牌,上面還有各種小說人物的卡通繪圖,就算是不玩,買來也是極好的。

這正是熱門ip的價值所在。

同樣的卡牌,如果附加上一個熱門ip的話,那價值絕對不一樣。

許多實用主義者都無法理解,為什麼一些人會為了那些“無關緊要”的東西掏錢。

就像是前世地球的手機,只是顏色不同,價格都能貴很多……

但對於顏值黨、ip粉絲黨來說,喜歡的、符合心意的,才是該物品真正的價值所在。

他們會為了支援某個粉絲、某個熱門影視ip、遊戲ip,去購買一些完全用不到的東西,或者說,在實用主義者眼中沒有“價值”的東西。

不然……

手辦這個東西是怎麼火起來的?

一個巴掌大的精緻手辦,售價往往四位數起步,甚至一些限量款,能賣到幾十上百萬,乃至更高的價格。

有市場需求,才有商人會為此努力。

這倒也算不上“坑人”,人這一生,總會為了喜歡的東西而付出金錢和努力,至於這東西是否有價值,並不重要。

從小到大,人的一生要滿足兩個需求。

分別是生存和精神。

正所謂飽暖思星星,當人在衣食無憂的時候,就會想辦法去滿足自己的精神世界。

影視劇、小說、世界名著、遊戲、數碼、跑車、旅遊、冒險……人這一生,總會有自己想做的事,這也正是人生的意義。

……

田陌雲並不關注這些,反正都有專業的職員去負責,倒也不用他事事瞭解,平白浪費自己的時間精力,得不償失。

這段時間,他主要忙兩件事情。

網路遊戲《我的家園》的開發計劃,以及《江湖殺》網遊版的開發計劃。

田陌雲本想將後者交給暴風雨遊戲公司去做。

但很可惜的是,夏雨那邊正在開發第二款主機遊戲,似乎是想趁熱打鐵,一舉奪下“主機遊戲第一廠商”的桂冠。

田陌雲也不好意思打擾。

畢竟當初跟夏雨說過,收購暴風雨遊戲公司後,基本不會插手對方的內部戰略計劃,除了必須成為雷霆遊戲公司的獨家第一方之外,想開發什麼遊戲,想怎麼做,都隨意。

《江湖殺》的遊戲模式,如果上線“電視遊戲機”的話,遊戲體驗必然大打折扣。

真人互動模式,是這款遊戲的精髓,絕不能由電腦演算法替代。

因此,只能做紙牌版和電腦網遊版。

……

暴風雨遊戲公司有自己的想法,快樂遊戲公司這邊還在全力開發《我的家園》。

不得已之下,田陌雲只好臨時委託業內頂尖的酷靈遊戲公司,由他們負責《江湖殺》的電腦版。

大東家的委託,酷靈可不敢大意,直接召開會議來商討《江湖殺》的開發計劃,並最終由田陌雲拍板決定。

雙方約定的期限是:50天內完成開發和測試。

“50天,2月末,那得是年後了。”

田陌雲本以為《江湖殺》的開發會很快,但在酷靈公司現場開會商討的時候,他才發現這款遊戲其實沒自己想的這麼簡單。

換句話說——

不是所有人都能跟自己一樣高效。

對於從創辦到頂級廠商,一直都在做主機遊戲的酷靈公司來說,跨界去做電腦網遊,就跟盲人過河沒什麼區別。

他們一步步都要謹慎思索,儘可能做到盡善盡美,自然需要浪費不少時間。

除非田陌

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