第14章 銷售火熱 (第1/2頁)
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轉眼間,一週過去。
《魂鬥羅》發售一週,帝都區的總銷量就達到了十三萬。
工廠也都在加班加點的生產,以最快的速度鋪貨全國,並且銷售火熱。
走在大街小巷,都能聽到許多人在議論。
“你玩《魂鬥羅》了沒?”
“這遊戲超棒的,比那什麼《天天射擊》強一萬倍。”
“最重要的是,這麼好的遊戲才賣九十九元,只有《天天射擊》的三分之一。”
“那些知名大廠也太坑了吧,還是‘快樂遊戲’靠譜,釋出的兩款遊戲都特別好玩。”
“怎麼是兩款?不是還有一款《超級貓里奧》嗎?”
“大哥你別提那爛遊戲,我們還是好朋友……”
而遊戲圈的媒體、製作公司等,也都紛紛對此展開了討論。
“當初《超級馬里奧》發售的時候,我以為這家公司只是運氣好,有個好點子而已,但現在《魂鬥羅》亮相,那種緊張刺激的射擊感,超帶感的背景音樂……才讓我意識到,這家公司是真的有實力。”
“怎麼可能是運氣好?你知道‘快樂遊戲公司’這三款遊戲的程式設計方法有多厲害嗎?”
“很強?”
“講真,‘快樂遊戲公司’的開發技術,說是遊戲圈最強都沒毛病。”
“靠,這麼尬吹有點過分了吧?”
“《超級馬里奧》火爆全國,按理說,必然會出現大量的‘借鑑’遊戲,但你知道為什麼至今沒有一款能跟《超級馬里奧》相比的嗎?”
“為什麼啊?”
“因為沒有任何一家遊戲公司,能把一款玩法這麼豐富的遊戲,整合到一張卡帶上,而且,就算是擴充卡帶容量,現在的遊戲機也帶不動,無法做到這種最佳化效果。”
“說的沒錯,老闆還讓我們仿照《超級馬里奧》呢,那程式設計邏輯看得我頭都禿了。”
“《超級馬里奧》仿不出來,《魂鬥羅》的難度更高,技術含量這麼高的遊戲,居然只賣九十九,真是血虧啊。”
“這家公司的遊戲當真這麼無法攻克嗎?”
“不,《貓里奧》可以仿製出來,而且也是一款百萬級銷量的大作,你要試試嗎?”
“……我與你無冤無仇,閣下為何要害我?”
……
現在的遊戲圈,幾乎無人不知“快樂遊戲”這四個字。
當初《超級馬里奧》火爆全國的時候,所有人都被那豐富的玩法和遊戲內容給震撼到了。
但還是有一部分不懂技術的人,認為這只是“快樂遊戲公司”的運氣好罷了。
隨後的《超級貓里奧》這坑人遊戲……咳咳,略過。
緊跟其後的第二款大作《魂鬥羅》再度火爆,這才讓所有人都見識到了這家公司的強悍實力。
……
樂遊集團,帝都分公司。
“現在的‘快樂遊戲公司’已經足以排進一流遊戲廠商了吧?”
陳賀將資料分發給集團高層,沉聲說道:“我提議,將‘快樂遊戲公司’列為戰略級合作企業。”
戰略級合作企業!
對每個公司來說,都是至關重要,能夠影響到整個集團的盈虧和發展。
“我認為不合適,他們只是發售了兩款還不錯的遊戲而已,誰知道接下來會不會江郎才盡?”
“是啊,電子遊戲行業發展的這幾年來,泯滅的遊戲大廠數不勝數,我認為還需要觀察些時間。”
“戰略級合作企業,意味著我們需要分給他們大量的利潤,我認為不可以。”
話音未落,許多集團高層就紛紛搖頭。
更是有高層傲慢說道:“我們是大夏國最強的遊戲平臺,難道還怕他跑了不成?”
“你們……”
陳賀有些生氣,這些人根本沒看到“快樂遊戲公司”的價值,只因為樂遊集團目前的強大,就目中無人,態度傲慢,這讓他有些難以接受。
透過近一個月反饋的訊息,他們的“樂遊主機”銷量明顯上漲,他們幾乎都是衝著《超級馬里奧》買的,這足以說明“快樂遊戲公司”的恐怖商業價值,他們必須重視起來。
而就在這個時候——
砰!
會議室大門被匆忙推開,一名穿著西裝的業務員跑進來,手裡抓著幾個卡帶扔到桌子上,氣喘吁吁說道:“不好了,《超級馬里奧》和《魂鬥羅》已經出現在草莓主機和香
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