第十一章 可選任務 (第1/3頁)
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進入血腥都市後的殺人,與進入血腥都市前的殺人,有著本質上的截然不同。同步更新百度搜黑巖谷;
前者是一種被迫的行為,在很大程度上屬於非自願行動,很多人從心理上反感,並對死亡有著畏懼的心理。
後者是一種主動的,無視一切法律與後果的行為,做好了面對犧牲與死亡的準備。不管他們是正義也好,邪惡也罷,在來到血腥都市後,首先在心理上就佔有極大的優勢地位。
因此當洪浪說出沈奕在進入血腥都市之前就已經殺人如麻這句話時,就意味著這是一個真正的經歷過血腥風雨的人,不象他們這些被迫進入都市經歷生死試煉的人,很多人在心理上還未調整過來。
當然,進入高難度區域後,情況就會有所變化了。不過在這低難度區域裡,面對沈奕的經歷,很少有人能不被震動。
一行人順著小樹林向著阿納姆大橋飛奔,路上偶爾有一些德國鬼子,也都被輕易解決。
在經歷了阿納姆小鎮和小河畔兩場戰鬥後,主線任務的難題已經基本完成。沈奕的做法可以說最大限度地避免了削弱了危險,使得自己到目前為止幾乎沒有遭遇太大的困難。
不遠處的阿納姆大橋,火光沖天,那是第2空降營的空降兵正在拼死搶奪大橋,一如歷史重演,他們已經成功佔據了大橋北段,但是他們並不知道,他們的程序已到此為止。
溫柔第一個停下腳步,用望遠鏡觀察戰場,最終肯定道:“前路基本清空,沒什麼敵人了。德國人主要集中在了大橋南段,正和第2空降營火拼。包圍小鎮的德國兵已經全面佔領鎮子,咱們這一繞路走,那些向南突圍的冒險者倒黴了,他們被德國人全面夾擊。不過好訊息是,被那些冒險者一吸引,這部分德國人基本不會回阿納姆大橋,而是直接去叢林那裡對付第一空降師主力了。”
洪浪問:“也就是說,我們的主線任務做到這一步,只要再往前走上幾步路,就能順利完成了?”
溫柔很肯定點點頭:“我就是這意思。”
洪浪單手擊拳,興奮道:“真他媽爽!第一次這麼輕鬆就完成任務。”
金剛也笑道:“要是沒沈奕提醒大家集合一處,然後再找到小路迂迴繞進,只怕完成這任務沒那麼容易。”
洪浪一翻白眼:“老子不會給他血腥點做感謝的,這小子到後來乾脆一槍不發,就動嘴皮子了。”
溫柔也笑:“當頭的都這樣。”說著,看看沈奕:“殺人犯的頭。”
一語雙關,沈奕只當沒聽見:“既然這樣,就先去和第2空降營會合吧。對了,問問有多少人願意留下來繼續完成可選任務的。”
出乎大家意料,這一次願意留下來進行可選任務的冒險者竟然不少。
這主要是由於這次的場景歷險,除了一開始降落時傷亡慘重外,集合之後22個冒險者未死一人,輕鬆完成最後的主線任務。或許是因為感受到了團隊的力量,不少人都開始信心膨脹,因此膽量也隨之增長。
另外這次的可選任務獎勵高達四千點血腥點,還有1個技能點,也是吸引大家冒險的一個重要因素。
技能點是用來提升技能熟練度的。主動技能每使用1次技能,提升1點熟練度。被動技能則只能靠技能點提升。變異技能則只能透過熟練度提升。
技能的升級依靠熟練度,而且越往後升級需要的熟練度要求就越高。起初技能升級,只需要400點熟練度,再升級就需要800點,再就是1400點,熟練度要求總是越來越高。而1個技能點,可以直接提升1000點熟練度。這對於一些相當難練的,尤其是要以消耗大量精神力為代價的特殊技能而言,就是相當珍貴的獎勵。
沈奕的卑鄙醫療術和精神力探察都已經2級,這還是一個月不間斷使用和訓練得來的結果。精神力探察需要3點精神,卑鄙醫療術需要2點精神,將兩種技能各提高1點熟練度,就要消耗5點精神,以沈奕目前的精神力,他總共只能使用6次,需要5個小時才能恢復。去掉睡覺,他每天只能提升20點熟練度。一個月下來,才將熟練度提升到2級又200點熟練度,再要升級,只能再等一個月。那段時間為了練這兩種技能,他甚至養成了半夜裡爬起來放技能的習慣。
要是有了技能點,沈奕的技能就可以大大提升。
如沈奕這般對技能點有著迫切需要的絕對不在少數,所以在經過一番商議後,22個冒險者最終決定留下來的有21個之多,只有一人決定離開。
令人驚
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