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12. 挖到世界盡頭 (第1/3頁)

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白巖教會的雜物間所提供的工具種類遠比岑玖想象的要多,挖礦用的鎬子、砍伐用的鐵斧、種植用的鐵鋤……她還從中找到了不知用途的生鏽鐵連枷,看物品狀態附近一帶應該比較和平……吧?

岑玖挑出其中的鶴嘴鋤,揹包空間有限,工具又佔地多,只能帶那麼幾樣,她現在的首要任務是挖素材,其它的她之後有機會再來體驗了。

岑玖走出教堂範圍,看著地圖直奔鎮子入口,她還沒忘記她還有沒撿的戰利品等著她,不撿是對它的不尊重!

遊戲沒有傳送機制,也沒有交通工具,岑玖在心裡給反饋任務上記上“沒有傳送功能”的一筆後只能認命一路跑回鎮口。

途徑她的購買的土地範圍,她遠遠地觀望了下,那塊土地被一片茂密的植被所覆蓋,處於較高地勢,接壤河岸和與樹林,地理位置相當不錯。

真不錯啊,看得人建設之心大起,岑玖已經迫不及待地想要在上面建起她的家了。

但在此之前,她還是先去確認一下游戲的重新整理的機制吧。

……

一路跑來依舊不見一個人影,路邊樹叢裡小動物岑玖倒是見了不少,可惜的是她一湊上前去這些小動物會立馬逃開。

“和外面討麵包的鳥差遠了……”岑玖又撲空一次,遊戲的鳥動作輕盈對人類充滿警惕,她懷戀起現實裡強盜作風的胖鴿子了。

路途中多次嘗試捕獲小動物幾次無果後,岑玖也回到了鎮子的入口。

只是,打鬥現場一片乾淨,沒有角色死亡後的屍體,也沒有掉落的物品,唯有白巖上沾染的淡褐色血跡證明那場戰鬥存在過。

岑玖繞了一圈,仔細看過後發現周圍除了血跡之外真的什麼都沒有,難道她還觸發了什麼神秘支線前置,比如大型野獸吃走人還順走所有物品?

想到船上海怪和對海怪有特攻的木樁,岑玖覺得冒出個傳說中的魔幻生物也不是沒可能,但周圍一點超自然的相關線索都沒有,按遊戲的設計邏輯總不能放這麼好的經典驚悚預熱橋段不用吧?

轉換思路,岑玖想到了另一個可能,莫非這遊戲是會掉落重新整理的?只是血跡消失的時間慢多了?也是,如果為了高自由遊戲性犧牲這點遊戲體驗也還算賺。

岑玖目前對她所見的遊戲畫面與角色互動對話相當滿意,掉落後不及時拾取會重新整理資源也尚在她的忍耐範圍。

彎刀的價值並不是很重要,用作實驗也心疼,她已經記住下次重要的道具掉落要及時拾取了。

不過遊戲時間中也就過了四小時左右,這個掉落物重新整理速度比她預想中還要快上許多,也不知道是不是有她遠離了一定距離才導致重新整理的可能。

岑玖在心中對遊戲中的“掉落物重新整理機制”打了個問號,登出後問問七色弦的對接員工好了。

這個疑問先放一邊,現在該去挖素材了,為了她的大房子!

地圖上顯示的最近建築用石材礦場在西北方向,位於白巖鎮北部邊緣地區。

岑玖跑了大概半小時遊戲時間,這裡距離目的地的採石場不遠了,腳下的寬敞的石鋪路面也變成了只有兩邊鋪有石磚運礦用的石軌。

石軌開裂修補的痕跡眾多,中間的踏實的土地落有大量的鞋印,看來礦工會經常使用這條道路。

前方道路有腳步聲傳來,岑玖總算是從教堂出來後再遇到了活人,在心裡祈禱能不能是礦工。

是礦工的話可以商量一下僱傭事宜,這遊戲總不能讓她一個人挖完全部材料吧?她的包裡還有一點閒錢,買點建築材料僱人應該還是夠的。

如果可以,她還是更想要去探索地圖,而不是搞重複採集的玩法。

還挺巧,這群活人身上穿的衣服她見過,就是奧爾特加那群守衛的同款服裝。

不是礦工,幾點了,還沒下班?岑玖目露失望。

對面的守衛看到岑玖一個人出現集體停下腳步,一個出現在奧爾特加家的專有土地上的陌生人怎麼看都很可疑,但對方看到他們失望時的神情又不太像是非法分子。

“嘿,小姑娘?冒險者?”領頭的守衛語氣還稱得上客氣,他誤以為岑玖是來找人的,“你在這附近做什麼?找人的話來錯地方了,這裡是奧爾特加的領地,沒事就快離開吧。”

怪不得要通行證,管得真嚴啊。

岑玖心裡罵罵咧咧,對外則是爽快地掏出通行證給守衛檢視:“我是收集建築材料的。”

幾個守衛確認了通行證真偽,面面相覷。

《是乙女遊戲還是生活職業模擬器?》 12. 挖到世界盡頭(第1/3頁),本章未完,點選下一頁繼續閱讀。