第59章 EDG的運營節奏 (第1/2頁)
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第二個海克斯技能,李喻選擇的是基石法師,而且還不是白色,金色,是進階之後的稜彩!!
海克斯技能的效果也得到了提升,在使用法師類英雄時,全屬性+20%。
小面具和二級鞋,對線壓力已經給足了。
而且李喻選擇的事攻速+法穿+法強的符文,極致的進攻性拉滿,幾乎沒有任何的防禦。
即便是大樹做出了幽魂斗篷,還是壓力山大。
對線ap英雄,幽魂斗篷的價效比還是非常高的,在承受敵方英雄傷害後,為攜帶者提供150%的基礎生命回覆,不論是抗壓還是換血都非常有用。
出了這個裝備之後,面對很多長手法師的消耗就會舒服很多,但芙蘭朵預想中的狀況還是沒有出現。
對線十二分鐘,他已經有點生無可戀了。
進出草叢卡視野拉小兵仇恨,技能精準度和判定距離把握,凱南w被動第三下普攻特效的利用,優雅的走位,極致的拉扯。
每次他在被動轉好想要上去換血的時候,都會被凱南遛著打一套,最後只能a兵回血,鼻青臉腫地退回塔下。
而且最尷尬的是,上路的劣勢已經影響到隊友了。
別以為上單就是無腦混日子,將勝負交給隊友。
上單在劣勢的時候,對隊友的影響也是很大的。
首先就是打野會入侵自家的上半野區,凱南的支援是肯定要比他快的。
其次就是凱南可以將視野做的更深更遠,提供給隊友更多的資訊,輔助隊友做出指揮。
最後,也是最重要的是,當大樹的傳送用來抗壓補線的時候,一個時刻手裡捏著傳送的凱南,足以擁有影響全域性的能力!
小龍團你要不要接?
下路要不要gank打架?
一旦打起來,還沒等隊友就位打出個結果呢,凱南的傳送你總得考慮在內吧?
明明戰績0-0-0的凱南,此刻卻如同一根魚刺一樣死死卡在了蛇隊的喉嚨,上不去也下不來,別提多難受了。
……
“snake現在有點沒思路啊,被edg慢慢掌握主動權了。”
小米眉頭緊皺。
但米勒卻慢慢品出一點味道了。
“不是他們做不了事,是很難做事啊!蛇隊要抓下,首先中野是要優勢的,可是面對edg的中野,他們很難打出優勢,下路edg的bp也很針對,輪子媽加莫甘娜的組合讓錘石根本無從下手。
最後,也是最關鍵的,這個凱南從開局到現在,除了最早用過一次傳送之外,他的傳送一直在手裡捏著沒用過,尤其是六級之後,只要蛇隊想打架,就必須考慮這個凱南的傳送會不會影響戰局……”
“啥?”
小米愣了,剛開始他還以為米勒要分析局勢,現在看來,是要吹lyx??
但是轉念一想,又非常的有道理。
米勒本身也是打上單的,對於傳送的理解還是有一些,雖然比不上職業選手,但是絕對要比絕大部分觀眾深刻。
閱片千遍,心中無碼,更何況是做解說做了這麼多年大米老師……
……
“很難做事,打不出節奏的話,snake要被edg運營到死了。”
朱開看著場上的局勢也是心急如焚。
上帝視角看上去,如果蛇隊再不找機會破局的話,這一場比賽已經走遠了。
凱南的發育太好了,到了中後期接團的話,有著沙皇輪子媽和凱南三個人在,edg打團的能力會非常強。
上下兩條路,lpl是偏向於保護下路的,這是根據lck運營打法學過來的。
但是在前期,尤其是十分鐘到二十分鐘這個階段,上單的經濟和戰鬥力轉換率是最高的。
建立優勢之後的上單,也能夠擁有上半區甚至全域性的能力,無論是線上推線拆塔,還是打野入侵野區都可以佔據主動權。
只要有傳送在,對方甚至不敢下路主動開戰。
巔峰時期的omg就是這樣,小傘對線能力遠不如uzi,娜美,微笑,對線的時候只能被壓在塔下苟著補刀,但是從來沒有人敢對omg的下路進行四包二越塔的操作。
因為,大哥有傳送。
有優勢的上單下來,前期一個人可以當成兩個人用。
有著等級和經濟優勢,上單在前期的戰鬥力實在是太強了。
遊戲時間十分鐘,
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