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第2章 (第1/2頁)

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&esp;&esp;遊戲系統的提示音滴滴響,步早點開任務介面,大致一看,點點頭。

&esp;&esp;【主線任務:天下第一的鹹魚派】

&esp;&esp;【任務描述:你繼承了一個破敗的門派,門派中有三名弟子,與一名吉祥物。請將門派發揚光大,名動天下!】

&esp;&esp;【支線任務:一個知名的門派需要有一個無人不知的標誌,請在24h內設計出門派標誌。】

&esp;&esp;【支線任務:一個優秀的門派不能丟面子,請設計並裝飾出具有獨特魅力的建築風格。(此任務不限時)】

&esp;&esp;再點開門派詳情介面,三弟子加一吉祥物的頭像都是灰色的,上面顯示著他們的載入進度。

&esp;&esp;【吉祥物iddot;旺財,載入進度75】

&esp;&esp;【大弟子iddot;重溟,載入進度50】

&esp;&esp;【二弟子iddot;烏渡,載入進度35】

&esp;&esp;【三弟子iddot;曉輕舟,載入進度25】

&esp;&esp;大概由於吉祥物沒難度的原因,吉祥物的載入進度把弟子們甩在身後。

&esp;&esp;作為掌門,本體自己的頭像則是系統讓他隨便擺個姿勢拍下來的。

&esp;&esp;問題是這走智慧ai路線的人工客服就像所有智慧ai一樣,不等他說具體要求便咔咔拍了一張。

&esp;&esp;用作頭像的照片裡步早透著股冷酷無情的氣勢,甚至沒看鏡頭。

&esp;&esp;步早有點小意見:你能去學習一下專業的拍照技術嗎?

&esp;&esp;系統說:強大的掌門不會將任何人放在眼中,包括相機。

&esp;&esp;雖然拍照技術不過硬,但一本正經鬼扯的技術倒是很專業。

&esp;&esp;步早認為系統簡直是ai中的戰鬥機,簡稱人機。

&esp;&esp;他又逛了逛系統介面,商城有,揹包有,錢有,玩遊戲時打下的根基都在,只有他的恢弘門派迴歸了初始設定。

&esp;&esp;門派不僅包括建築,還包括他這個掌門和弟子們。

&esp;&esp;不管怎麼想,這種降級都讓人覺得好沒道理。

&esp;&esp;最重要的大本營不講理地被迫歸零,步早只得擼起袖子幹。

&esp;&esp;《模擬江湖:我是掌門》的自由性不是很高,畢竟是單機遊戲,校服和標誌都是固定的幾個選項,無需玩家費腦子。

&esp;&esp;但如今的狀況顯然不能與單機遊戲相比。

&esp;&esp;步早走進四面漏風的破竹屋,環視一圈後從遊戲揹包裡拿出桌椅和雕刻工具,一一擺放整齊。

&esp;&esp;在設計信物之前,步早以破竹屋為圓心,將未來會名震天下的鹹魚派的大本營好好勘察了一番,對如何設計有了大致規劃。

&esp;&esp;一句話概括,複製貼上。

&esp;&esp;步早對自己在遊戲裡設計的建築很滿意,沒有必要重新設計。

&esp;&esp;確認了設計門派的方向之後,步早趴在桌邊提筆,唰唰幾筆落下,毫不猶豫,墨濺白紙。

&esp;&esp;一條有著憂鬱眼神的鹹魚躍然紙上。

&esp;&esp;支線任務一完成。

&esp;&esp;【任務完成。獎勵銅錢2000。】

&esp;&esp;【丹青技能掌握程度:001】

&esp;&esp;未來天下第一門派的信物只值2000銅錢,步早欣賞著自己的作品,覺得系統低估了自己的實力。

&esp;&esp;設計了信物,步早開始默默建設他的門派,與遊戲不同,他需要真人上陣動手。

&esp;&esp;挖地基堆磚瓦都要自己動手,遊戲中掌門可透過重複性的行為習得相關技能

&esp;&esp;比如磨一千把刀,他會習得打鐵知識;揮一萬下斧頭砍樹劈柴,他會習得木工知識;揮一萬次劍,踏入劍道;拔一千次草,他會掌握照料花草的知識

《[綜武俠] 我靠馬甲建立天下第一大派》 第2章(第1/2頁),本章未完,點選下一頁繼續閱讀。