第三十一章 新技能,閉關修煉 (第1/2頁)
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最近葉穩健很火。
比賽素材滿天飛的同時,也有各種逆天標題:《ai劍姬》《爆殺流傑斯》《俄洛伊1v5教學》……
藉著夏冠熱度和媒體推流,大家都在討論這位從i16到幫助EdG讓二追三的天才少年。
隨便點開一個影片,便能看到葉穩健的操作集錦。
本就不多見的操作在經過剪輯後,視覺效果更為炸裂。
一時間,不知道有多少路人透過切片成了葉穩健粉絲。
……
EdG基地,一處辦公室內。
“我明白了,老闆。”
“是,我也是這麼想的,這孩子我第一眼看見他就覺得他行。”
……
結束通話電話,阿布微微鬆了口氣。
伴君如伴虎。
雖然愛德朱平時情緒挺穩定,但他還是異常謹慎,怕說了什麼不該說的。
而愛德朱打電話來的目的也並不複雜,用兩個字說就是“造神”。
造神運動是LpL賽區的老傳統了。
相比於LcK強橫的整體實力,LpL處於勢弱的一方。
每次失利,LpL粉絲就會流失一部分。
沒人想支援一個天天捱打的賽區。
所以,LpL官方透過“造神”這種手段給觀眾製造希望,從而讓粉絲儘可能少流失一些。
俱樂部同理,用“造神”這種方式吸引流量,最後角逐出一個受大眾追捧的“神”,這時候官方也會下場參與。
簡單來說,造神流程和流量掛鉤,先在俱樂部試水,出圈後再聯合官方共同“造神”。
目前為止,相對成功的“神”有兩個,一是廠長,二是uzi。
但廠長S6發揮太差,神格破碎,而葉穩健在經過決賽後,熱度、話題度、關注度增長速度極快,快到令人震驚的地步。
愛德朱和阿布都察覺到了葉穩健身上的商業價值。
打法激進、顏值線上、還有努力逆襲的人設……
這些特點,完全能讓葉穩健成為粉絲收割機,也是繼廠長之後最合適的造神人選。
想到這裡,阿布輕輕敲了敲桌面,喃喃自語道:“機會來了小葉,能不能抓住就看你自己了。”
……
葉穩健不知道自己成了神的候選人,此時他正坐在電競椅上怔怔出神。
決賽結束後的當天,他便獲得了系統獎勵。
除了基礎的職業轉盤獎勵以外,還有隨機任務獎勵和榮譽成就獎勵。
隨機任務獎勵是幾枚藍色小藥丸和屬性點*1。
讓他驚訝的還是榮譽成就獎勵。
榮譽成就獎勵是一個技能,名為努力與天賦同在。
技能效果:天賦將隨著訓練量提升而提升。
訓練量越大,訓練質量越高,天賦提升效果便越好。
這個技能著實讓葉穩健喜出望外,他最大的短板還是天賦。
雖然有系統的深藍加點,但隨著自身實力不斷增強,他赫然發現自己有一種用不出全力的感覺。
尤其是得到職業級熟練度的俄洛伊以後,他能確定,那場比賽他的俄洛伊發揮遠不如他對俄洛伊的理解。
就是那種…知道應該怎麼打卻打不出來的感覺。
而這也讓葉穩健開始思考,到底是什麼限制了他的發揮,最後得出結論——天賦。
不得不承認,世界上確實存在“天賦”這一說法。
同樣是上分,有人幾百幾千局排位還是真金白銀,也有人短短几十把便扶搖直上,直衝大師王者。
其中差距,簡直是雲與泥的差別。
葉穩健有天賦,但也僅僅是對普通人而言,和LpL裡面的職業選手比的話,他的天賦只有中等,和mouse相差無幾。
天賦相同,但兩人英雄池不同……
mouse專精大樹、皇子、大蟲子這一類英雄,唯一有進攻性的就是蘭博。
這類英雄對天賦要求沒那麼高,甚至英雄熟練度也不需要太高,只要和隊友配合的好,依然能幫助團隊拿下比賽勝利。
葉穩健就不一樣了,他的英雄池是傑斯、劍姬這類激進,在刀尖上起舞的英雄。
要麼滾雪球,要麼被壓制到毫無作用。
所以,他如果想繼續保持激進風格,那麼就需要更高的天賦,更高的英雄熟練度。
奪冠後
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