第十六章 (第1/2頁)
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這幾次從輪迴空間來到任務世界都是白光一閃,然後就到了任務時間,真沒新意。
雖然我知道我怎麼來到任務世界的,但如果看到的不是白色那就更好了,白色光芒只是輪迴空間用來遮擋,並沒有什麼意義,事實上在白色光芒出現之前,我就已經被傳到任務世界,白色光芒只是在遮擋輪迴世界與任務世界的空間對接而已。
而且這個空間在與任務世界對接時,時間流速不等,這個空間會在任務世界的時間與輪迴者的任務時間相同時,才進行連線,連線後輪回者就到了任務世界,輪迴者自身只感覺過了一瞬間而已,實際上真的只過了一瞬間。
雖然能感覺到輪迴空間進行空間對接時的情況,但如果要我對接的話,反正不可能,而且我可不想因為這種原因被記住。
先看看任務。
任務:在雪山擊退個獵人。
任務簡介:這裡是怪物獵人的世界,由於這個世界不存在人類,所以被某個穿越者在到這個世界時,透過某種方法與某個世界連結,在那個世界以遊戲的方式連線兩個世界,現在已經是第三年了,但是那個穿越者召來的人,作為獵人實在是太差勁了,那個穿越者由於無法支付代價,被反噬而亡,所以需要你來提高這些獵人的素質,使得那些獵人能對抗怪物。
任務時間:在雪山擊退個獵人為止。
任務限制:只能在雪山範圍內移動,具體範圍請自行確認。
注:擊敗獵人後需要將其武器奪走,否則將不認為是擊敗獵人,為了使輪迴者能夠完成任務,現在開啟玩家論壇,保證輪迴者能在最低限度內瞭解到玩家資訊。
我看看,這些獵人到底到哪了。
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論這個遊戲到底有多差
第一:這個遊戲雖然是相當真實,但相對於市面上其他的虛擬現實遊戲,遊戲平衡性太差,無論怎麼打都會被村外的藍速龍給打回來,好不容易見到藍速龍王,結果遇到雄火龍,直接就被吞了。
第二:這個遊戲對新手玩家極度不友好,因為遊戲角色死亡後,就得從頭開始,不繼承角色資料。
第三:在角色死亡後,若是你建立角色後趕到前一個角色死亡的地方,你就能發現那些怪物正在吃你角色的屍體。
第四:這個遊戲中的植物和怪物都不會重新整理,據點也不會,玩家死亡後的屍體同樣不會。
第五:這個遊戲玩家下線以後,角色會在原地睡覺,玩家下線以後,再上線以後很有可能就要重新建立角色。
第六:這個遊戲主要是考驗玩家的生存能力,在遊戲中亂吃東西會被毒死,不吃東西會被餓死,全身上下除了衣服和褲子之外什麼都沒有,完全沒有能和怪物對抗的能力,其他遊戲雖然限制極大,但好歹提供了新手武器,使得玩家度過新手期。
第七:這個遊戲地圖相當大,玩家在遊戲裡基本碰不到面,而且這個遊戲從一開始釋出到現在都沒有在更新過。
第八:這個遊戲的角色賬號不能借給別人,其他人無法操控自己的角色,這點比其他遊戲好多了。
玩家1:“這個遊戲不是很難,而是相當難,想我剛剛建立好角色,進入後不久就被撞死了。”
玩家2:“這個遊戲中根本沒有據點存在。”
玩家3:“我三年死了不知多少次,在死之前都成功留下了記號,但每次角色出現的地方都不相同,所以我能確認這個世界太大了。”
玩家4:“我第一次建立的角色出現水邊,我是被路邊一顆不怎麼起眼的果實給炸死的。”
玩家5:“我是在捕魚時,被魚給炸死的。”
玩家6:“我是被一個火球給炸死的。”
玩家7:“這個遊戲中有魔法?”
玩家6:“我是被一隻大鳥吐的火球給炸死的。”
玩家7:“我還以為這個遊戲有魔法,原來還是怪物。”
玩家8:“這個遊戲的確是生存遊戲,但這個遊戲的資料根本找不到,而且這個遊戲平臺早就倒閉了。”
玩家9:“玩家8,這件事,我們都知道,現在還在玩的人基本都知道,一年前,這個遊戲是官方也查過了,但他們查不出來它的來歷,所以將它的資訊抹去了,並且還市場上還禁止了這個遊戲的傳播。”
玩家10:“玩家9,你知道這個遊戲和它配套的遊戲設施都無法被破解嗎?”
玩家9:“這個我當然清楚,不過你知道嗎
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