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張曄仔細觀察了一下,發現小短線會有紅黃等顏色閃爍,表示了推進器的情況,總之,整幅hud介面一眼望去,中間留出空白顯示飛船外面的動態畫面,四周則被專業的各種工具與進度條和座標所佔據,畫面乾淨的同時也給人一種酷炫的感覺。
這他媽的是一個人能夠完成的嗎?
張曄忍不住罵出聲,到現在為止,他終於能夠百分百肯定,所謂的個人開發,那個名叫xeon的人應該是一個工作室,否則光是這個hud介面,一個人也不知道要花費幾個月的時間來除錯開發。
這是他看過最漂亮的飛船操控介面!沒有之一!
此刻,張曄的目光變了,從最初的漫不經心,到中間的疑惑,再到後面的震驚,吸引張曄注意力的,已經不是出於對遊戲大小的好奇,而是轉變成了對整個遊戲內容的好奇。
手忙腳亂操控著飛船,張曄不知不覺中突然緊張起來,這還是他第一次玩手機遊戲出現緊張情緒,還是荒謬地用電腦模擬的手機遊戲,只是現在他已經顧不得其它了,他操控的飛船已越來越靠近藍色星球,整艘飛船都有失控的表現了。
“草!”
他咒罵一聲,在他手中操控的飛船,終於由於他爛透的操作方式失去控制,無力地旋飛著破入星球的大氣層中,與大氣摩擦生熱在外殼燃起火焰,化為一道流星迅速墜入星球表面。
“砰!”
飛船猛地撞入大山中央,帶來了堪比萬千霹靂同時爆炸的巨大轟鳴聲響,瞬息之間,死亡與毀滅的旋律同時奏起,滔天的土浪被恐怖至極的衝擊波猛然掀起,猶如千米之高的海嘯一般朝四面八方洶湧席捲而去。
大山下面的密林高樹,連一絲抵抗之力都沒有,在這樣恐怖的衝擊波下,先被衝擊波掀起,緊隨著就被高溫燃燒殆盡,等到一層一層衝擊波造成的漣漪平靜之時,一個寬廣的隕石坑出現在張曄面前。
“呵呵呵……”
張曄傻笑著,被這個遊戲引擎的動態光源變化,即時渲染的物體破化細節,高動態聲音渲染技術,碰撞檢測系統給震驚得只能用呵呵來表達了。
他也算是個業界人士了,這個手機遊戲引擎既不是mascotcapsule引擎,也不是epic虛幻引擎,更不可能是其它被廣為使用的手機遊戲引擎,而是一種前所未見的遊戲引擎。
從目前特效表現程度來看,這個新的手機遊戲引擎,根本就不是其餘手機遊戲引擎所能比較的,就算是pc平臺上的虛幻三引擎,就畫面表現力來說也只是遜色一兩籌。
但要知道,這是安卓模擬器啊,這個遊戲是執行在安卓模擬器上面的,而不是直接執行在電腦平臺上的,就這樣竟然在特效程度僅僅遜色虛幻三引擎一籌……
張曄覺得要不是自己發瘋了,就是這個世界發瘋了。
不是說這不可能,但能開發出這種層次遊戲引擎的大能高手,那種絕頂高手的境界已經絕非張曄能夠仰望的了,估計望一下別人的大腳拇指也是奢望。
到底是什麼人開發的這款遊戲?
張曄再一次忍不住生出了這個疑問?
名字與身份證明明都看過了,但劉舒這個名字,說實話,在中國沒有一萬也有八千,要想真正知道是誰開發的,只能打電話真正聯絡一下才行。
猶豫了下,張曄放棄了聯絡的衝動,畢竟他的工作任務只是稽核app而已,聯絡對方幹什麼。
放棄了聯絡對方的想法,張曄才來仔細觀察這個遊戲,飛船墜毀後,並沒有全部損毀,而是釋出了新的任務,出去探索陌生星球,尋找有用的資源。
張曄操控著人物走出飛船,才發現如果以裡面人物的視角來看,撞擊產生的隕石坑驚人的大,至少直徑超過了一公里。好在人物有著懸浮車使用,加速一晃就衝出了隕石坑。
本來以為這個星球不過只是一個貼圖而已,誰知道居然能夠真正降落到星球表面,有花有水,有草有樹,還有各種奇怪的動物,其畫面精細程度雖然略有下降,但表現出來其實也差不了太多。
50m的大小假如全用貼圖的話,那麼肯定不能產生這麼大的地圖!
所以張曄能夠肯定,這應該是實時動態生成的地圖,這樣的技術早就在很多pc遊戲上面實現了,倒並不出奇。只是以往那些動態生成的地圖模型,還做不到如此精細,這才是值得注意的一點。
上下四方,皆由程式演化。一草一木,宛然可見。扶搖直上,萬千星雲皆入眼底。
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