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玩了一陣打鐵的小遊戲。在網遊里加進無數的類單機的小遊戲,也不是《擬真歷史》的獨創,但象《擬真歷史》這樣變態的也不多。幾乎從古至今每個職業都在遊戲裡有相應的小遊戲,據說對魅力增幅非常的大。但很多人反映很受傷,他們並不適合自己的職業。
可以想見職業培養之難度,現在每位職場人士,只要不是剛上崗的菜鳥,那一位不以本質工作的專家自居。
意見要聽專業人士的,這句話是對這項職業的貶低。
專業人士,那是對門童、接待等毫無技術含量卻硬是不用機器人的檔次貨的稱呼。
教授、學者,那是對半個門外漢的敬語。
泰斗、名人、某某家,這才是一般人打招呼的常用詞。
所以,一個遊戲弄得很多人發現自己並不稱職,這不招人恨嗎?但遊戲運營商也委屈,這些小遊戲大多數是從歷史資料裡挖掘出來的老古董,大多數還調減過難度,人家檔案中的玩家成績也擺在那兒的,拉到現在來過關的比例可高得沒譜。這不解釋還好,一解釋大家更咬牙了。
普羅不是鐵匠,現在也沒鐵匠了。玩了半天也沒弄明白著訣竅在哪,灰頭土臉的退了出來。好在到了外面,在NPC面前還可以充大尾巴狼,手下收了一班徒弟,在島上也算是個頭面人物了。尤其好的是,因為是技術人員了,不用上戰場,死於非命的機率小了很多,那班徒弟可不是出去就都回來的。
功德圓滿,海盜島還是海盜島,普羅已經明瞭後世今生,自然死的理直氣壯栩栩如生。家人弟子,掘了一個坑,用幾道草繩,卷把卷把,把普羅埋了。
已經是海盜島上的風光大葬了。雖然比不得同時代的法老有金字塔、還有些國王陪葬很多很多的活人,拯救世界可是自信普羅更深刻的維護了歷史,欣欣然回輪迴殿領獎勵。
果不其然,外星人又露面了。
每次看到外星人那個欠扁的勾死鬼樣,拯救世界就禁不住思考惡趣味的經久不衰——連外星人都不能免俗,真難為了那些政治人物一年到頭,人前人後的道貌黯然樣。
感覺如何?有何心得體會?
這丫的,就會用這些大的沒譜的問題考人。跟他奶奶的高階領導一樣,先出個題目,讓你累的狗屎樣,弄出來個草稿給他看,然後大筆一揮叉叉叉,改個七零八落,讓你一看,果然領導就是水平高,這一會的功夫,想的比我幾天的時間都周全。
再仔細一看,水平高的領導那是真高,那是語句改動大意思改動小,你看了還不能不佩服;水平差的是語句改動小意思改動無,你看了還真不知他的深淺;水平更差的是語句改動小意思改動大,兩個人總有一個是笨蛋。
所以說,消極怠工最好的方式是裝孫子,什麼都以領導的意志為意志,算盤珠子不撥不動,累死或者賣死這丫的。
但現在裝死狗這套對付外星人可不行。
費了點口水和腦細胞,不敢說讓誰滿意,我覺得總結得鐵器和人性、歷史的關係還是很到位的。
外星人不很滿意,它那知識結構,那是我這落後幾個時代的人能忽悠的了的。板著個嬉皮笑臉,跟它的角色一點都不匹配。
把這麼重的擔子交給你,也不知道是對是錯。但是你要記住,歷史的帷幕已經拉開,無論如何也不能再退卻。
我怎麼會退卻呢?您放一萬個心。
這丫的,其實也很長時間沒有給我什麼實際的幫助了,見了一次面,連有用點的情報都沒提供,還恐嚇我呀!誰不知道吃到好果子前都要被頓頓教導一翻啊。
趕快到輪迴殿裡看得分。
哇,不錯,是除了神器任務以外的少見高分。名次回升了很多,可惜一般的排名榜還上不了。
沒關係,這才一個任務。
下一個任務按照時間順序排是希臘,參加傳說中的特洛伊之戰。這個世界史上最爛熟的橋段本來是神在打,可後來的諸多考古發現卻越來越讓人覺得似乎有那麼回事。於是遊戲也不能不鄭重其事的新增這個任務。對遊戲設計者的最大挑戰是,怎麼讓特洛伊人把那匹眾所周知的木馬拉進特洛伊城呢?
第81章希臘祖先是海盜
進入特洛伊戰爭時代。
拯救世界這次選定的是一位普通的希臘英雄阿索利亞斯。沒辦法,這個史詩戰役實際上是歷史上著名戰役中,參加人數非常少的一次戰役。雙方參戰的戰士的數目可能只有兩三千人。
現在玩家的等級高了,伺服器的
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