第066章 網文、遊戲、電影 (第1/2頁)
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“網文?利潤是不錯,但整個市場的利潤估計還不如一部電影賺的錢多。”方震伯聳了聳肩膀道。
眾人也是不以為然。即使李庠已經明言了這個網文不是單純的指網路小說,而是泛指網上的各種文學體裁,但眾人對這個專案的錢景不看好。
文化上的差異使得漢字文章想贏得西方市場太難了,而面對華夏本土,不說華夏人的文化消費習慣培育市場不足,就是一個審查制度,也足以把太平國的一些敏感言論擋在外邊。
“我也知道網文的種種困難,但我們也不能忽視網文面對群體的擴大,尤其無線閱讀的興起,網文可以覆蓋到了每一個人。甚至影響到海外的所有華人。同文同種的影響作用,什麼時候也不能忽視。而且西方人也同樣愛看網文,我們的捉刀寫手也可以僱西方人。或許一篇文章傳遞出的思想和影響就足以影響到一群人對我們的看法,無論是華夏本土,還是歐美世界。
我們定下的國策之一就是要宣揚華夏文化,網路文學比傳統文學宣傳通道更為便捷廣泛。
當然,我們也不能只向裡邊投錢,虧本賺吆喝。我們應該真正把它當做一個產業,扶持其形成良性迴圈,可以長久的自我保持下去。”李庠道。
網文的核心是那眾多的作者,他們把持著思想傳輸通道是李庠所看重的。就連通俗的網路小說,或許在社會主流中為人不屑,但在三觀還沒有最終確定的青少年們中卻是影響深遠。
任何一種思想對青少年的影響和滲透,都可以影響一個民族的未來。而文學永遠是文化的華麗外衣。即使看不到賺錢的影子,李庠也要從現在直接入手,培養市場。
當然他也明白網文這個專案對現在的太平國財政收入作用不大,所以安排到了最後,目前能最快給太平國帶來鉅額利潤的是遊戲。
……
“我的親哥唉!就當我求你了。你這麼有錢,有這麼好的條件,一定要做遊戲!做一個全世界最好的遊戲!”當初盧飛在知道李庠的一些身家底細後,尤其是在李庠安排給他超級計算機後,盧飛立即哭著喊著說要製作遊戲。
他玩遊戲水平很差勁,卻對遊戲痴心不改。
面對盧飛的這一個請求,李庠隨口就答應了,沒想到盧飛很快就給了他一個驚喜,立即給他拉來了一大幫遊戲製作達人。
這不由讓李庠心中一動。
遊戲和網文一樣都深深的影響著現代年輕人,而且遊戲可以跨種族、跨民族的特點,足以讓其影響更加深遠。
從去年12月份開始,李庠就已經分別在魔都、香港、漢城、洛杉磯和柏林建起了遊戲工作室。
在華夏本土,遊戲行業最為關鍵的就是資金。好的創意比比皆是,而人才也不似十年前那麼緊缺,學相關技術的人已經遍地可撈,好的遊戲引擎也可以第三者授權,最緊缺的就是資金。沒有錢,不止是遊戲引擎得不到授權,甚至連租借伺服器和打廣告的錢都困難。
華夏本土缺少相關政策扶持,社會對遊戲的不認可,讓遊戲人才一批批的流失,剩下的除了還堅守著製作簡單的網頁遊戲這塊陣地外,其他的差不多已經都被國外的遊戲侵佔了。
“把我們失去的這塊精神領地搶回來!”李庠做遊戲未嘗沒有要跟歐美和棒子爭奪一番的念頭。
“有了這些,我們保證做出一款世界上最好的遊戲來。”當來自世界各大遊戲公司的一些機密被搶注專利,一一展現在一群嫡系華夏技術宅們的眼中時,身為遊戲公司帶頭人的姚伯君激動的向李庠保證道。甚至在國民大會召開的時候,也領著骨幹在魔都和香港忙碌,沒來得及投上自己的一票。
他眼下正忙著另一款遊戲,而不是他那款號稱完美遊戲的製作。
那款遊戲李庠已經投入了近一億美元了,這還不算那些技術資料的支援以及李庠支援的各種硬體裝置。
當然,對於手中握有數以億計的電腦的李庠來說,只要拆去了硬碟,隨便撈出些疊合可用五六年的伺服器和其他裝置輕而易舉。但若是再加上一億美元去砸一款遊戲,而且從程式設計師、策劃師、編劇、美工、配樂師、配音演員等各種製作人員,國內國外的已經超過了千人,這樣的規模也確實算得上大製作了。
可投入了這麼多,卻連一半都沒有完成,恐怕以後李庠還要繼續投入下去。即使遊戲製作完成,遊戲伺服器和宣傳推廣費用等恐怕也是一個天文數字。
李庠不會擔心他遇到了現實中網遊製作界經常遇到的各種暗地裡的勾當。空間影像讓他
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